迎合欧美口味《战神之怒2:叛乱》评测
17173 新闻导语
Chillingo在为我们带来《战神之怒:叛乱》国际版却让我们的“奎爷”长出了头发,难道时隔两年,我们的战神一直没理头发?值得一提的是,即使游戏仍然在用虚幻引擎的,在画面上的提升还是比较明显的。入不入手还要由你自己决定。
小编是还没有体验到更高的关卡难度,可也想象的到,如要增加难度也只有对战的人数增多或者敌人变得抗揍这两种方法了。这里的怪物的AI还是挺高的,知道用人墙掩护远程攻击的道理,也可以让我们玩得尽兴。
消耗红魂增强属性
机关重重
在游戏中也有着一些机关阻挡,但还都不至于是致命的。然而要是下图中出现的机关,真要跌倒,想要起来可也没那么容易。不仅如此,还有一些解密类的设定,不过都是比较简单,很多把“钥匙”摆在了你的眼前,这种不费脑子的东西还是少点为好。
技能这种东西
本作的技能释放并不是通过虚拟按键的设定与点击,更偏向于街机的操作模式,同时也与《战神》有些相似,只不过变得更为简化,因小编所持的机型所限,导致操作体验并不流畅,使得技能控制增加了难度,希望之后的版本可以改进。
BOSS战
各种乱入
商店内购页面
商店有着一些变化,不像以前那样只能在主菜单中才能进入,不过还是要在这里提及一下,在关卡中虽然可以进入商店,却要返回到你之前的存档点,一点也不人性化,还不如像《狂野之血》那样设定为在存档点可购买效果好。题外话,昆仑阁这名字真的要比死气腾腾的SHOP要好的多。
熊猫大侠
功夫熊猫虽不至于不能接受,可是《忍龙》过来客串是怎么个情况。这些乱入真心伤不起啊。
结束语:
总体来说,《战神之怒:叛乱》这款游戏并没有预期的那样值得让人期待,仅仅是做了一个国际化和画面的提升绝对是不能满足我们这些老用户的需求。更令人感觉不可思议的就是这长了头发的“奎爷”造型,总是感觉不伦不类的,难道是在避嫌。并不能说我们的胃口带太大,只能说“这样熟悉的游戏”用来诳一诳老外的腰包还不错,对我们还是免了。
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