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《PUBG: BLINDSPOT》开发者笔记:2月24日更新预览

2026-02-23 21:41:21 神评论
17173 新闻导语

PUBG: BLINDSPOT 2月24日更新预览:特工平衡调整(Zen加强、Karnival削弱)、服务器整合为亚洲服、匹配系统优化。抢先了解战斗手感改进和蹲姿惩罚加重细节!

各位玩家好,

我是ARC团队的Sequoia Yang。

春节假期过后,我们很高兴能再次与大家交流。感谢各位在近期静默期的耐心等待。

今天,我们想提前分享明日2月24日更新的主要改动预览。

本次更新重点包括:

  • 特工平衡性调整

  • 战斗手感优化

  • 服务器整合,

  • 匹配系统改进等

根据大家的反馈,我们调整了优化方向,确保改动在实际对战中能带来明显感知。

[特工平衡性调整]
Zen的Mk14将获得加强

Zen的主武器Mk14最初设计定位是擅长远距离作战,同时通过快速连射保持中距离竞争力。

但在测试过程中,我们发现其中距离表现可能过于强势,导致平衡调整困难。

因此,当前版本中我们收到反馈称Zen的Mk14使用回报感不足,缺乏明确优势。

为此我们做出以下调整:

  • 提升射速

  • 降低对木墙穿透力 → 提升对木墙造成的伤害

此前较高穿透力使该武器能对墙后敌人造成更多伤害,但对墙体本身伤害较低。通过降低穿透力,我们将其调整为强化破坏木墙的能力。

通过这些改动,我们旨在强化Mk14快速半自动射击("快速点击")的特色,进一步巩固Zen作为通过角度控制扰乱敌人的战术选择。

Karnival将遭到削弱

Karnival是专为强力突破设计的特工。

因此,其主武器AKM最初设计为全自动射击时更难控制。

但在当前版本中,后坐力反弹整合至射击稳定系统后,导致AKM在近距离的表现比预期更稳定且强力。

为此将进行以下调整:

  • 降低AKM伤害

    • 整体1v1击杀时间基本保持不变,

    • 对腿部及穿透射击的效果将明显减弱

  • 副武器更换:短管霰弹枪 → 马卡洛夫手枪

我们不再进一步强化Karnival本已强势的突破能力,而是将其副武器调整为更标准的配置。这有助于明确其角色定位,同时降低整体压制潜力。

下蹲惩罚将加重

此前,站立与下蹲姿态切换已会附加武器晃动和射击稳定度惩罚,但在多数情况下感知不强。

本次更新中:

  • 姿态转换期间的武器晃动将显著增加

因此,开火前快速切换姿态或对战中反复蹲起将更明显地降低精准度。

我们将持续收集关于蹲姿及低姿态战斗的反馈,确保玩家能清晰认知系统机制,同时尽量减少不必要的挫败感。

各项调整的具体数值将在官方更新说明中公布。

韩日服与亚太服将整合为单一"亚洲服务器"

为提供更流畅稳定的匹配体验,韩国/日本服务器与中国/亚洲服务器将合并为统一的亚洲服务器

我们的分析显示:

  • 日韩玩家连接至亚太服时延迟差异微乎其微

  • 但中国玩家连接韩日服时常因断线导致对局取消

为确保更快更稳定的匹配——尤其是在低在线时段——我们决定推进服务器整合。

我们也注意到欧洲部分地区跨服连接时报告的类似问题,正在持续探索解决方案。

我们关注到近期同时在线用户数下降的担忧。上周流量下滑发生在Steam PvP盛会结束后,平台曝光度降低。我们高度重视匹配时间延长的问题,将持续努力确保流量稳定以提供可靠服务。

也请理解正常运营中可能出现一定程度的流量波动。

[减少匹配等待时间的额外调整]

当前匹配机制如下:

  • 高在线时段 → 在较小技能范围内搜索

  • 低在线时段 → 随等待时间延长逐步扩大搜索范围

针对匹配等待时间过长的反馈,我们将调整可接受MMR范围扩大的时机,使其更早放宽限制。

通过此改动,预计玩家即使在非高峰时段也能更快匹配成功。

另外我们发现某些地区存在极端高/低MMR或高MMR玩家组队时无法完成匹配的情况,将实施小幅调整缓解该问题。

最后,我们期待尽快分享更多更新消息。

定于3月12日的下一次内容更新正在最终确认中,包括竞技赛季奖励详情。确认后将第一时间公布信息。

感谢大家对《PUBG: BLINDSPOT》3月12日首次大型内容更新的持续关注与支持。敬请期待!

一如既往,感谢各位与我们并肩作战。

ARC团队

【来源:steam】
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