索尼申请“软暂停”专利!包含放慢时间流速、降低难度等

2026-02-23 12:07:41 神评论
17173 新闻导语

索尼申请'软暂停'专利:放慢时间流速、降低难度、AI辅助,提升玩家体验。未来或登陆PS6,引发专利与体验讨论。

据Respawn Index报道,索尼PlayStation近日提交了一份全新的专利申请,提出了一种名为“软暂停(Soft Pause)”的机制。与传统的暂停不同,这套系统并不会真正停止游戏运行,而是在游戏继续执行的前提下,通过降低玩法强度来减轻玩家的负担。

专利这样描述道:在软暂停模式下,游戏仍会继续运行,但会对执行方式进行一项或多项调整,从而降低玩家所承受的游戏强度。

这些调整可能包括:放慢游戏时间流速、降低难度、增强玩家辅助功能,或削弱游戏音效的刺激程度。专利还提到了一种由AI辅助的软暂停版本,该系统可以分析收到的信息内容,判断其紧急性或重要程度,并据此动态调整游戏状态。

当然,目前尚不清楚索尼是否、以及何时会在未来的商业游戏中实际应用这项技术,它或许要等到下一代主机PS6才有机会真正登场。

你觉得这种“软暂停”是为玩家体验服务的贴心设计,还是巨头把最基础的交互也纳入专利壁垒的又一次扩张?如果未来连“暂停一下”都可能涉及专利授权,你能接受吗?欢迎在评论区说说你的真实想法。

【来源:互联网】
关于索尼,软暂停,专利,PlayStation,游戏强度,AI辅助,降低难度,时间流速,玩家辅助,PS6的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷