《H1Z1》全面解锁国区IP 玩家:老外们要哭了

2017-02-22 14:46:23 神评论

前世今生,《H1Z1》为何锁区?

具体的情况分析笔者的同事也在“红衣军浪潮”发生后不久就做出了评论和分析(点此链接),所以笔者也就不在此做过多的赘述了,但现象还是要讲,不然你我怎知《H1Z1》为何锁区?

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讨论之前我们先看一下这款游戏,毕竟也有很多一直看热闹的玩家还不了解这款游戏到底玩的是什么。

《H1Z1》是一款生存类型的恐怖游戏,虽说是恐怖也仅仅是在游戏中添加了“僵尸、病毒”等元素,设计者最初的设计意图是让每一个参与者在末日当中面对陌生的玩家都能抱着警惕之心,在生存的困境面前体验所谓的“黑暗森林”世界,继而互相残杀,掠夺为数不多的资源。

直到一部分中国玩家的出现彻底破坏了游戏既定的规则,这一小批玩家配合默契训练有素,使用语音软件集结在线上统一指挥,可谓是神挡杀神佛挡杀佛,十步一人少有敌手。

于是在得知了这件事后有些无脑洗地的玩家坐不住了,站出来高呼:“中国玩家不遵守游戏规则,破坏了游戏平衡,被锁IP都是自找的。”

嗯……笔者想说脑子是个好东西,且不谈大面积集结抱团的中国玩家有多少,先来说说这种行为本身有没有问题?开发者自以为了解人性,设置了一个背景和规则让每个人独立面对末日,却被这部分中国玩家打脸打的啪啪响。

国内玩家玩网游确实喜欢抱团,但这种行为在《H1Z1》当中并没有错,末日来临,有些人选择独行,自然就有人选择抱团,玩家使用外挂这叫破坏游戏平衡,但玩家抱团一致对外这叫开发新战术,游戏与开发初衷不符这是开发商的问题,况且中国玩家抱团个十来人的情况毕竟不多,我相信大多数人都是三两成群,至于“红衣军?”大家当听个笑话就好。

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再来谈谈第三方辅助(外挂)的行为,虽然笔者不敢保证国内玩家没有使用外挂的行为,但依然可以断定无论是哪个国家都会出现这种人,这点笔者不强行洗,因为国内玩家使用辅助软件的确实比较多,而当时国内玩家只占整个《H1Z1》总玩家数的3%,DB既不想为了这一小部分人提高成本修复漏洞,又不想因为这3%的玩家整天承受剩下97%的抱怨,所以干脆一刀切,直接锁了大陆IP。

至于后来的事想必大家都知道了,DB锁了IP后依然将《H1Z1》放到国区Steam来卖,玩家买了之后发现锁区无法正常进行游戏怒刷差评,游戏的评论区也因此一片狼藉。笔者当然知道使用外挂这种行为不对,但不考虑正常玩家的利益反而采取毫无下限的一刀切封禁,封锁后依然在出售游戏的行为比使用外挂本身更恶劣。

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