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开发者吐槽VR 《星际公民》VR版进展扑朔迷离

17173爱德华 | 2017-02-22 09:41 0

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早在2016年初,太空模拟战争游戏《星际公民(Star Citizen)》的开发商开发商Cloud Imperium Games就宣布研发游戏的VR版,但与他们辉煌的1亿4300万美元众筹成绩相比,VR游戏的开发进度显然并不是太理想,仍然面临许多问题。近日,《星际公民》制作团队中的高级图形程序员本·帕里在玩家社区中留言中吐槽《星际公民》VR版的开发中面临的很多难以解决的问题,但随后又澄清他只是在解释VR版开发的技术难点,并没有说过《星际公民》取消开发VR版。(文:17173VR_魔性小饼干)

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在国外游戏媒体Gamecrate的一篇报道中提到,帕里在RSI论坛中回复玩家提出利用Amazon Lumberyard游戏引擎来制作《星际公民》VR版是否合适时,答复到:“抱歉,不要太过紧张。无论使用哪一种游戏引擎,忽略VR渲染技术本身,把一个PC游戏制作为VR版本的工作量是非常巨大的,需要进行重新设计以及反复的测试。我们在制作过程中也会考虑适当提升画面的帧速率。”

目前《星际公民》对于VR的支持仅限于利用Oculus Rift头显进入封闭的飞船机库模块进行探索,这一部分的VR制作花费了将近1200万美元。在2016年上半年,《星际公民》制作团队中的负责人克里斯·罗伯茨曾表示《星际公民》的VR版将支持所有的主流VR头显。当时《星际公民》是利用CryEngine游戏引擎进行制作的,如果换成别的游戏引擎,在VR的整合方面又会遇到许多新的障碍。

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但是,从本·帕里的答复中,似乎表达出不太可能把《星际公民》制作成VR版本的意向。随着事件的持续发酵,几天后本·帕里在国外社交网站Reddit上进行了澄清:“我本应该让这些谣言不攻自破,但是我还是决定站出来解释一下,玩家们的猜测并不是我的本意。在RSI论坛上答复玩家的提问时,我其实有点答非所问,从纯技术的角度来看,我的回答应该是不用换成Amazon Lumberyard游戏引擎,因为这不是《星际公民》进行VR制作过程中的主要障碍。我并非暗示该游戏的VR制作将从计划中取消。”

《星际公民》是近年来或许也会成为人类历史上最野心勃勃的一款游戏。《星际公民》中包含丰富的游戏玩法,让玩家坐在太空驾驶舱内遨游在无边无际的宇宙之中。虽然本·帕里表示他们已经开始着手《星际公民》VR版的制作,可能需要在PC完整版上线之后,才有可能后续推出VR版,但是《星际公民》的PC版和VR版也有可能同时上线。同类的太空题材VR游戏《EVE:瓦尔基里》已经取得了不俗的成绩和良好的口碑,《星际公民》VR版是否也能突破万难取得成功呢?让我们拭目以待!

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