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《诛仙》挑战最快速度完成铁血五胜!

2025-02-21 14:39:02 神评论

有多少仙友会把铁血的礼包列入周常清单呢?

这个兼备了奖励不错、可玩性也高的pvp副本,可以说是一个参与度比较高的活动了。

今日闲来无事,做好了充足的准备,一头扎进去打铁血,就想看看能不能高效率下班。

理想状态版本:5场完事儿直接下班,胜率100%。

简单粗暴的平均版本:按非胜即负的五五开来计算,10场赢五场也是合理的,胜率50%。

心理安慰版本:既然有人5场就能胜,那总归是需要绿叶的,20场内够五个胜场就行,就是玩儿~只要胜率高于25%即可。

实际情况版本:12场已经感到麻木,胜率41.67%。

在这12场铁血里,我遇到了各式各样的队伍阵容搭配,也体验了不同的战术打法,当然了,虽然比分不是战平就是胜负,但是仔细总结起来,还是得有侧重点的。

在此,首先分享一些体会:

1、队伍是倾向于扛旗或打怪,可以直接从队伍的职业阵容来出发,如果救人职业是有的,那么就需要一个不带犹豫直接去扛旗的队友。

2、如果没有救人职业,抢boss就成为了第一任务,同时要确保有守家的队员,举个例子:

如果有一个强势抢BOSS的队友存在,哪怕只有这一个队友去抢牛,确保拿下2个boss 的10分,剩下五名队员前往扛旗,即使没有顺利交旗,也能享有扛旗时间的优势。

3、铁血的本质是一个扛旗活动,并且是可以通过配合来弥补两方装备细节的合理差距的。

4、各有分工、各司其职,就是配合的要点,扛旗的扛旗,护旗的护旗,守旗的守旗。

5、最后一点要说的就是灵活性了,并不是说击杀职业就一定只能干打boss或者击杀的活儿,打个比方,队伍里只有1个天音+5个击杀,是不是要有个击杀作为扛旗的人呢?再比如,有一个非常好的扛旗机会,目之所及没有敌方,谁都可以无压力带一波旗往前,击杀职业也可以负重前行。

接下来呢,就举几个具体的例子分析战局~

【ROUND 1】

这一把我愿列为这周12场的最佳,首先双方都没有救人职业,但是辅助是有的,在两边各拿2个boss的情况下,两方都选择了扛旗。没有救人,想要成功交旗,势必是拉锯+接力,在这样的情况下,两方的旗子都回到了家门口。

阵容上,我方击杀相对强势,但是对方的昭冥也是相当猛,什么活都干完了,boss打了,也击杀了,还扛旗了,并且对方的昭冥减暴击做的很不错,焚香画影九黎的状态给的到位,我方展开的断旗行动并不是那么顺利。

我方在倒计时几十秒交上了旗,对方没有足够的时间再一次扛旗了。

这一场精彩又刺激。

【ROUND 2】

这一场就是非常典型的大比分平分,比扛旗时间的战局了。

这一场我方是有救人职业优势的,但并没有直接打出优势。

我方通过百灵+牵机的辅助,对方则是青萝+焚香的辅助,双方在扛旗时间上进行了长时间的拉扯。

这一场我方的突破点在于释罗和百灵,扛旗非常的主动积极,所以在扛旗时间上我方有一分多钟的优势。

同时因为破军的击杀非常精准到位,虽然对方掌旗的时间也很长,但离家门口还有比较远的距离。

这一场整体场面来说,我方略胜一筹。扛旗的重要性,此局体现得很明显。

【ROUND 3】

这一场对方的整体实力强于我方,并且扛旗的班底厚度也比较优秀。对方有个非常秀的操作——天音也扛旗了!并且还往前推进了不短的距离,这就是我在前文提及过的团队配合中捕获时机的灵活性。

【ROUND 4】

这一局虽然是20:20的平分,但是两方的策略是完全不同的,对方拿下了4个boss,我方带回一面旗帜,战果不言而喻。

本场坚定扛旗的前提就是我方有百灵优势。

有的仙友习惯于在boss阶段就抢占优势,如果boss结束是0:20的局面,就会显得很沮丧很泄气,但是大可不必哈,铁血的魅力就是焦灼的战局可以把悬念留在最后一秒,力挽狂澜,逆风翻盘,这是多么振奋人心的事!

最后,无论是为了奖励的仙友,还是享受pk的仙友,都祝大家能在铁血这个pvp副本中尽兴!

【来源:公众号】
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