《都市:天际线2》版本更新 - 1.5 - 市民死亡时间判定修复
《都市:天际线2》1.5版本更新修复市民死亡时间判定,优化UI与视觉,提升游戏体验。查看完整补丁日志!

我们的首个补丁《初霜》(First Frost)现已上线,并附上完整更新日志!本补丁对模组影响极小,并支持加载旧存档。旧存档中的模拟相关改动会随着时间逐步生效。
有关本次补丁视觉改动的更多细节,请参阅我们的 城市一隅 #1;其他部分改动的更多细节请参阅 城市一隅 #2。
自行车出行减少 80%。
修复:在更新中判定死亡时未考虑一天中的时间,导致大多数市民在 0 点到 6 点之间死亡。
将每位市民每日的死亡计算次数从 4 次提高到 16 次,以进一步减少同一时间大量市民同时死亡的情况。
调整:在简单模式下,市民也会真正过世。此前约 80% 的市民不会因年老而死亡。
主 HUD 全新设计,更突出需求条。
UI 图标视觉更新:
环岛新图标。
袋形路/死胡同新图标。
替换了部分道路服务图标:
道路维护站(Road Maintenance Depot)新增 2D 图标。
树木/草地图标颜色更自然。
替换了部分信息视图图标:
污染类型新图标。
建筑等级、地价、住户财富、公司盈利能力的新图标。
工具栏“城市需求”新图标。
修复了部分 B&P 港口道路图标,使其更符合本体的道路图标风格。
市民幸福度表情新图标。
更新新手引导教程。
新增“树龄保留”开关:玩家可以放置并保留特定树木资产的外观。
地形改造:
抬升/降低地形工具的默认预设更精确,力度更温和。
针对不同模式提供专属笔刷预设与调整数值。
修复“城市骑行倡议(Urban Cycling Initiative)”政策中的一个拼写错误。
在高质量设置下改进阴影渲染/闪烁问题。
新增着色选项:可通过十六进制颜色码手动控制,以管理资产配色方案。
调整树木碰撞体,使树木摆放在视觉上更紧凑、更灵活。
调整线性工具间距,树木等沿线放置的对象可以更靠近地摆放。
为基于贴花(decal)的地块表面新增积雪支持。
临时移除车辆上的积雪渲染。
修复可玩区域与周边地形之间的地表材质断裂,使表面过渡更平滑。
默认关闭全局光照(Global Illumination)后期效果。
新增:可按地图限制太阳的最高高度。
雾效现在由天气/云量控制(暴风雨/超多云天气雾更浓等)。
调整不同气候带/季节(热带/温带/寒带)的后期处理参数。
平衡云量分布,减少过于频繁出现晴空的情况。
提升夜间亮度以改善可用性。
更新夜空贴图。
改进热带地图的水体设置。
首次启动游戏时,默认图形质量设置已优化。
默认启用自动存档。
新增相机限制。
新增启用旧版相机的选项。
新增启用旧版 UI 的选项。
放置在新建或新划分分区建筑上的树木会显示为幼苗且不会成长。


