Gravity公开财报:通过《仙境传说》手游提升业绩
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日前,《仙境传说》系列的开发商,韩国Gravity公司公开了2020年财报和新作发行计划。
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日前,《仙境传说》系列的开发商,韩国Gravity公司公开了2020年财报和2021年的新作发行计划。
公司2020年全年的暂定销售额达到4,060亿韩元(折合人民币约为23.7亿元),同比增长12.47%。而2020年全年的营业利润达到880亿韩元(折合人民币约为5.1亿元),同比增长80.70%。同时,Gravity的业绩,在2016年扭亏为盈之后,出现了连续5年的增长。
而公司2020年第四季度的暂定销售额达到1,120亿韩元,营业利润达到270亿韩元,同比分别增长56.21%和1,400%。
据悉,公司2020年全年的业绩中,体现了去年7月上线韩国国内的《仙境传说 Origin》,和10月上线中国港澳台地区的《仙境传说RO:新世代的诞生》的业绩。
Gravity计划,2021年将继续扩大现有游戏运营范围的同时发行新作,进一步提升业绩。
首先,2021年上半年,将在日本发行《仙境传说 Origin》,并在东南亚地区发行《仙境传说RO:新世代的诞生》。其次,2021年3月23日,将在全球地区发行(中国和日本除外)《仙境传说:普隆德拉迷宫》。而RPG手游《The lost memories:战女神之歌》,将于2021年下半年上线泰国地区。
另外,Gravity在中国台湾、美国、印尼、泰国、日本等地创办分公司,并运营多种《仙境传说》IP游戏,积累了全球发行经验。而到了今年的1月4日,公司创办了新加坡分公司GGH(Gravity Game Hub PTE.,Ltd),负责新加坡、菲律宾、马来西亚地区的游戏发行。
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