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《疯狂世界:菱形废墟》前瞻:传统冒险游戏VR化

17173爱德华 | 2017-02-19 14:31 0

教程结束后,玩家就能够与被关在敌人秘密基地中精神世界的领袖Truman Zanotto进行思维链接,然后游戏正式开始。在传统的点击型冒险游戏中,你将在一个开放的世界中寻找下一步行动的线索,但这款游戏则更类似于有组织的解谜冒险游戏。笔者能够用自己的头(带着头显)来观察周遭环境,或是进入周围守卫的思维中去。

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在进入了别人的思维中后,就可以用另一种角度去看问题,以寻找足够的线索来定位领袖被关押的位置。以上就是这个游戏的玩法概括。通常你会被放在一个较为棘手的环境中,需要你从周遭的事物中找出线索,同时也可以通过一些对话(旁白说明)来获得线索。贯穿游戏的幽默以及一些笑话非常有意思,即使会见室里也有其他人看笔者玩游戏,笔者还是会忍不住笑出来。

Dawson还谈到了制作这款游戏时遇到的种种困难,毕竟他们之前从没有做过拥有VR元素的游戏。游戏中千里眼的能力是以水平运动的方式在不同的人物间进行传送的,这正是他们为了克服VR游戏中传统移动所带来的眩晕感做出的努力。而由于PS VR平台要求视角最好能达到180度,所以每当玩家使用千里眼能力进行思维传送的时候必须保持下一个目标在视野的正前方。

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这改变了游戏环境的设计方式,迫使工作室需要以不同的层次去思考设计关卡。传统的冒险游戏或是Double Fine工作室的新作《破碎的时代》都是以2D插图的方式将过场呈现给玩家,然后点击就能继续,但这种方式并不适用于VR游戏。

不同于《仰冲异界》这种很适合沉浸式体验的解谜游戏只需要一点小的改动就很能够通过VR游玩,但像《疯狂世界:菱形废墟》这种划时代的游戏,需要完全从头开始进行VR设计,仅仅是那些心理谜题就让玩家觉得这些游戏角色栩栩如生。这款游戏可以说是家用机游戏类型与VR游戏平台的完美结合。

《疯狂世界:菱形废墟》将在2月21号登陆PS VR平台,也就是说再过不久你就能够畅玩这款游戏了,但目前还有没登陆HTC和Oculus的计划。

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