《永恒之塔2》「重要公告」未来版本更新规划前瞻
《永恒之塔2》未来版本更新规划曝光!全新潜力系统、职业变更券、战斗力评分、新职业等11项重磅内容前瞻,优化PVE与阵营平衡,提升游戏体验!
为了让各位更清晰地了解《AION2》接下来的开发方向与内容规划,我们特此整理了近期已在筹备中的多项系统更新与优化计划。这些改动旨在提升游戏体验的公平性、趣味性与可持续性,并非短期应对措施,而是经过长期调研与开发测试后的有序推进。
以下为具体更新要点概要:
一、装备潜力系统
我们将引入“潜力系统”,允许副本装备通过吞噬同类装备进行强化,从而提升其对PVE环境的伤害增幅或耐性。该系统旨在适度缩小副本装备与手工装备之间的性能差距,让更多玩家能够以相对平缓的成长曲线参与游戏,而非取代手工装备的顶级地位。
二、装备体系平衡性说明
“潜力系统”并非为了削弱手工装备,而是针对当前两类装备过大的性能差距进行的优化,手工装仍具有最顶级能力。我们希望兼顾不同层次玩家的游戏体验,在装备成长路径上提供更均衡的选择。
三、职业变更券开发中
角色职业转换功能已在制作中,未来将提供给玩家更多角色培养的灵活度。
四、地图搜索功能新增
我们计划在地图系统中添加搜索功能,玩家可通过输入怪物或NPC名称快速定位其所在位置,提升探索与任务效率。
五、游戏内战斗力评分系统
官方将内置全新的战斗力评价体系,该评分独立于装备等级,旨在为玩家提供更准确、透明的角色实力评估参考。
六、外观自定义扩展
宠物与翅膀染色功能已正式排期,将于后续版本中推出,丰富玩家的个性化表达。
七、全新职业筹备
今年内将上线一个全新职业,该职业并非前作已出现的角色,敬请期待。
八、伤害统计功能优化
游戏内将实装仅对自身可见的伤害统计功能,数据精度将高于目前常见的外部插件,助力玩家优化输出手法。
九、经济系统调整:绑定基纳
我们正在内部测试绑定基纳(游戏币)机制,以期促进游戏经济系统的长期稳定与健康。
十、第三赛季深渊玩法革新
第三赛季中,深渊对阵机制将进行大幅改动,尝试从世界观层面重构天魔对抗模式,着力解决长期存在的阵营平衡问题。
十一、时空裂缝系统调整
时空裂缝系统同样将在第三赛季迎来变革,增强世界环境的紧张感与挑战性。
以上内容均处于持续开发与调试阶段,具体上线时间与细节将以官方公告为准。感谢大家一直以来的支持与反馈,我们将继续倾听玩家声音,共同打造更完善、更耐玩的《AION2》!


