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万物起源塞尔达!如今大火的游戏,很多其实都是当年我们玩剩下的

2018-02-18 13:27:33 我要纠错
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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

人类之所以能进步,除了其本身的创造性外,还有就是能“站在巨人的肩膀上”总结前人经验。就比如现在大火的游戏中,其实有许多游戏都能看到前人的影子。

正所谓前人种树后人乘凉,这些在前人的框架上搭建出的新游戏,能青出于蓝也不是什么稀奇事。今天,正经小弟就为大家总结一些,当年我们玩剩下的元素又焕发“第二春”的游戏。

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三角洲部队(1998年)→绝地求生(2017年)

别的游戏不说,从鸡年火到狗年的游戏必然要说说《绝地求生》。这款对鸡很不友好的游戏,因为其死后就不能复活以及100人只有一个能得第一的游戏机制,获得了无数玩家的青睐。

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很多人说,这个规则是起源于日本小说,也有人说是起源于日本电影,而玩家更多的说这个游戏是H1Z1的一个MOD。然而很多人都不知道,《绝地求生》的制作者最酷爱的游戏是《三角洲部队》。

这款发行于1998年的游戏,早在20年前就推出了死后不能复活的“吃鸡”模式。

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不过受限于当时网络和电脑机能,《三角洲部队》的死亡模式只能9人对战,也没有跑毒一说。玩家在进入游戏前就选好了装备,然后在毫无补给的旷野中搜寻其他玩家击毙。最终获得第一。

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虽然规则简陋,但玩过的人都知道,在这个游戏里,我们不但学会了不同地貌作战选择适合的迷彩隐藏自己,也学会了通过弹道和火光判断敌人的位置所在。

可以说《三角洲部队》训练出了最早一批LYB玩家。

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