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《合金装备》登录VR?《Espire 1》让你如愿

夭夭林 | 2017-02-16 11:30 0

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就像Michael Wentworth-BellReel Pictures的运动图形艺术家)一样,笔者经常在思考为什么市面上潜入类VR游戏乏善可陈。这种伏低身体、迅速潜行的动作游戏类型看上去非常适合VR头显的沉浸式体验。不过幸运的是,Wentworth-Bell目前正在填补这方面的市场空白。(文:17173VR_Lance

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也就是说,他正在开发一款自己的潜入类游戏,这款《Espire 1》将同时登陆HTC Vive和Oculus Rift,下面是有关这款游戏的视频,有兴趣的朋友可以先睹为快。这个游戏乍一看也许和VR头显平台其他的射击游戏没什么两样,但细心的读者会很快发现《Espire 1》的与众不同之处——它更侧重潜行和暗杀。

Wentworth-Bell希望在某种程度上通过把VR本身做成VR游戏,以让它更有沉浸感。玩家扮演一名操作无人机的飞行员,负责潜入完成军事任务。虽然你是通过无人机的摄像头看到画面,但你控制的角色实际上是站在一个虚拟全息甲板上的,它可以捕捉并模仿你现实中的动作轨迹。VR中的VR这个想法暗含了VR游戏开发者对VR技术的某种期待,当游戏中的你使用触控板/触控棒移动时视野会收缩,你会看到周围全息甲板房间的样子,而不是漆黑一片。

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该视频展示了几个关于这款潜入类游戏的亮点,其中很大程度上借鉴了像《细胞分裂》《合金装备》这样的同类型游戏,在它们游戏机制的基础上进一步升级优化。例如,门附近的位置一般都有很多监控摄像头,但好在玩家手中的设备可以黑进防卫系统来控制它们的朝向。游戏还有一把麻醉枪,必须在每次射击后手动装弹,这看上去和《合金装备2》中的麻醉枪如出一辙。

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Wentworth-Bell透露,目前他仍把工作重心放在像游戏AI这样的核心系统开发上,希望能让它更符合当前游戏机制。这意味着如果你从较远的掩体后探身出来,敌人可能不会立即发现你,而且蹲伏身体可以增强隐蔽性,让敌人更难发现。

潜入时玩家甚至要考虑自己心理活动的速度;如果与墙壁太快发生碰撞的话就有可能被发现。游戏将以一种你闻所未闻的方式将你带入VR世界。

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“如果玩家第一次被AI(看到或听到)引起警戒时,他们将调查相关位置”开发人员表示。 “如果一名玩家距离一名守卫30米远,守卫会走向玩家的方向进行调查,而此时玩家依然没有躲开守卫的视线的话,守卫就会开始攻击你并拉响警报提醒附近的守卫。一旦进入警戒模式,守卫会一直保持警惕并搜索潜入者,直到玩家躲开他们的视野超过10秒,他们才会解除警戒返回自己的巡视岗位。

目前Wentworth-Bell正在寻找投资和开发伙伴以进一步开发游戏,游戏除了登录Steam平台以外,他还准备另外开发一款可用于街机VR的版本。

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