10大iOS手游推广运营策略–赢在中国
17173 新闻导语
2012 年的 China Joy 对于手游行业来说是一次盛会。尽管手机游戏已经不是已经新鲜的概念,但是,游戏在最近几年在以 iPhone、Android 为代表的新一代智能手机上的高速演进是整个移动互联网的创业热潮中独有的一道风景。
2012 年的 China Joy 对于手游行业来说是一次盛会。尽管手机游戏已经不是已经新鲜的概念,但是,游戏在最近几年在以 iPhone、Android 为代表的新一代智能手机上的高速演进是整个移动互联网的创业热潮中独有的一道风景。
游戏的运营和推广一直以来是游戏行业的关键环节。在高品质游戏作品不断问世,竞争格局日益激励的大环境下,如何低成本高效率的解决运营推广的问题是很多手游厂商希望能在国内市场上突围的首要问题。我们发现,成功的手游团队往往可以成功的诸多纷繁复杂的推广渠道中找到最适合自身的渠道组合,从发布初始的集中发力,到后续的精心维护,在产品的整个生命周期内都有特别的手段。
在国内市场,新兴的移动游戏开发者不为少数,如:制作发行了捕鱼达人系列的Punchbox、二战风云的顽石互动,以及三国来了的 RedAtoms 等,他们已经积累了数年的游戏设计、制作和运营推广经验,并形成在玩家心中的品牌效应。Punchbox自 2011 年开始利用自身的社区优势涉足游戏发行,已经获得初步的成绩。而更多的游戏开发者正在利用过去的优势积累扩大市场和收入规模,并积极酝酿新作。
从桌面到掌心:传统游戏厂商的移动策略
无论是 EA、DeNA 还是 Zynga,这些曾经在 PC 时代的游戏市场上叱咤风云的游戏大厂几乎在一夜之间进入了以 App Store 为核心平台的移动游戏市场。他们擅长调动百人的规模化开发团队开发重量级的游戏作品,并利用已经在传统平台上积累的市场推广经验和资源强势推广游戏。必须看到,EA 们的金字招牌仍然具有在玩家社区中超强的号召力。同时,他们利用自身的资金优势快速完成了在移动游戏行业内的重点布局。
快速跟进的国内手游厂商
在智能手机还处于 Java 时代的时候,国内厂商的游戏是很多用户手机娱乐不可或缺的。随着用户向 iOS 和 Android 平台的迁移,这些厂商也先后开始了技术转型。
在移动互联网刚刚发端的时候,我们还会看到(实际上今天也存在)在 Android 平台上存在一些从 JAVA 或者 Flash 迁移过去的游戏,质量一般但是仍然有不少玩家愿意用来怀旧。
但是,现在的移动游戏市场竞争显然需要更好的制作质量,传统 CP 厂商依赖 SP 和运营商渠道进行分发与现在的应用商店模式并不相同,如何解决推广运营的问题也是新的挑战。
伴随着手游数量的增加和用户的日渐挑剔,在辛勤做出一款app 之后如何才能最有效地完成用户积累,进而追求盈利呢?以下十大策略可供各位参考。
提高手游自身质素
ASO 优化
限时免费
线下自主广告交换
在线交叉推广市场
非激励性CPA 推广
激励性CPA 推广
促销邀请码
社交网络互动
媒体沟通
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