《SAELIG》更新60 - 野外矿石狩猎
《SAELIG》更新60带来野外矿石狩猎!新增镐工具、矿石开采、空城开局等玩法,修复多项BUG并优化游戏体验。探索新内容,提升你的中世纪生存冒险!
大家好!
我刚听了新SAELIG原声带的初步样片。它们相当出色。我很兴奋能在完成后与大家分享。
与此同时,这里有一些相当酷的更新内容。
修复
修复了关系有时会重置的错误。
修复了有时在房屋建筑信息中显示过多床位的错误。
修复了作为修道院长独自生产时经文制作不工作的问题。
修复了大UI模式下的对话文本缩放问题。
修复了威尔士突袭者会入侵他们本不该入侵的地图的错误。那些地图现在重新由维京人袭击。
修复了在没有镇长或修道院长时市场税收投票有时不工作的情况。
修复了手推车不再卡在长屋墙里的问题。
修复了在转移手推车或设置贸易路线时显示占位符名称的问题。
修复了一个可能迫使你与某个随机人物结婚的错误。我想是这样。
修复了钉子有时不会从新建建筑中移除的问题。
修复了在建筑内睡觉时开发建筑然后被吸入虚空的问题。
修复了一个可能导致工人结婚时失去工人宿舍建筑的错误。
你不能再通过与他人交易建筑来绕过建筑上限。
修复了某些犯罪通知在错误时间出现的问题。
修复了制作四把短剑而不是两把的问题。
用火把娱乐时,你将不再像拿火把一样拿着你的鲁特琴。
修复了一些导航问题。
调整
调整了一些通知中的措辞。
你现在可以像其他窗口一样拖动通知窗口。
通知现在会以偏移量可见地堆叠,而不是直接重叠在一起。
添加了额外的窗口安全机制,帮助在超宽分辨率下重新定位窗口。
改变了向市场出售时的交易奖励机制。现在物品价值越低,需要更多的技能检查。
卸下弓现在也会卸下你的箭。
降低了农业工作的初始工资。
面粉厂与管理升级配合不佳,因为它们的结构方式,所以该升级已被移除,并替换为新的速度提升升级。
调整了AI地块开发逻辑。它们现在会避免在其他酒馆旁边建造酒馆,或在其他面包房旁边建造面包房。
在修道院长或镇长投票面板中选择人物肖像现在会打开他们的信息窗口。
新增
新武器和工具:镐。可用于战斗和开采野外矿石。
添加了野外矿石,放置在每个地图上。这种矿石可以用镐开采。它会枯竭,不会像鱼或蛋那样恢复。野外矿石与矿井无关,矿井仍然独立运行并有自己的矿石供应。
你现在可以完全空置地开始Thrymswold和Scrobbesbyrig,没有任何建筑。城镇仍然存在,但完全由你重建。
在一些地图上添加了旅行工匠开局。开始时带有几个护符和一把镐。
皮革包现在授予你一个工具带,可以容纳斧头、镐和撒克逊短刀。当这些工具在工具带中时,你不再需要直接装备它们来使用。如果你想将其用作武器,需要将其放在武器槽中。工具带中的工具只能用于基于工具的操作。
添加了一个按钮,可以清除被毁建筑并将其转换为空地块,然后可以旋转。
添加了新的高级农业选项。田地和畜栏的产量已降低。畜栏现在可以生产动物饲料,每个生产周期消耗。如果你在生产物品并有动物饲料可用,生产速度会快得多,并会产生粪便。然后粪便可以被田地使用,显著提高生产速度。
在贼窝添加了一个新的赎金窗口,以便更容易地赎金囚犯。
为这个游戏发布更新就像是我在世界上最喜欢的事情——我很荣幸能够继续这样做。如果你想聊任何事情,请随时通过Steam、Discord或电子邮件联系。
致以诚挚的爱,
Atorcoppe


