由于游戏画面与音效是透过PS VR头显与耳机来提供,因此筐体内就不需要再加装大屏幕,只设置了一台约8英寸的监视小屏幕,显示实时的PS VR的画面而已。前方正中央则是PS VR必备的PS摄像头,负责捕捉PS VR与PS Move的位置。虽然看不到主机,不过按下PS Move控制器的系统功能按钮时,都能唤出PS4的系统选单,这说明内部的确是采用大家熟悉的PS4主机。
《恐怖 SENSE ~一二三木头人~》
记者首先体验了灵异恐怖题材的《恐怖 SENSE ~一二三木头人~》。如游戏名称所展示的那样,内容是非常传统的日式灵异恐怖体验,场景设定在荒废破败的旧校舍,一群似乎是进去试胆的青少年,不幸遇到真实且致命的灵异现象。游戏中,玩家就是扮演其中一名青少年,面对伙伴一个一个接着被不可见的灵异力量夺走生命,在退无可退的状况下,只好依照远处幽灵小女孩的意愿,与她玩起“一二三木头人(だるまさんがころんだ)”
《恐怖 SENSE ~一二三木头人~》与其说是游戏,不如说是可以自行掌控进度的互动VR体验,因为过程中玩家几乎不需要做什么操作,只要按下PS Move 控制器的扳机钮前进就好。唯一需要注意的是只能在幽灵小女孩蒙眼背对自己的时候前进,如果前进的时候被她看到,就会被长手长脚的诡异怨灵攻击。不过体验中记者未能确认受伤到底会有什么后果,因为一开始没有搞懂规则所以常常随意往前走,只见到画面红光闪烁,但没有遇到致死的状况,虽然最后似乎是失败了。。。
沉浸在荒废校舍的恐怖氛围中
游戏的场景与氛围营造得不错,透过VR的第一人称视角,可以感受到相当强烈的惊悚恐惧感,搭配恐怖游戏常见的“昏暗”、“未知”、“突现”、“死亡」等要素,就像是在体验沉浸感十足的游乐园鬼屋那样。虽然目前还不确定开发团队有哪些成员,不过似乎有汲取《零》系列的恐怖表现手法精髓。而其中除了虚拟现实影音的包覆感之外,体感座椅配合情境的震动也为恐怖气氛的营造加分不少。当遇到怨灵出没、门窗突然开**西掉落时,都会有联动的动态反应,相当惊悚。
《赛马大亨 SENSE》
接着体验的是《赛马大亨 SENSE》,这款游戏概念与设定很单纯,就是让玩家体验当赛马手的感觉,使用PS Move作为马鞭,透过上下甩动鞭策赛马快跑。赛马途中体感座椅会跟随着马匹的步伐前后摆动,让玩家感觉像是真的骑在马背上(虽说姿势有点奇怪...)。不过因为气流功能还没加入,所以少了策马奔腾时拂面而来的疾风,有点可惜。而且途中挥舞PS Move鞭策马匹的动作感觉上用处不大,因为一开始总是会跑输给其他选手,直到最后才反败为胜,似乎是预设好的结果。
记者挥舞PS Move策马疾奔
至于玩家最关心的《真‧三国无双》VR版,据现场工作人员的说法,这次没有开放体验。不过光荣先前在 2015 年TGS曾展示过《真‧三国无双7》VR版的demo,据说《真‧三国无双》VR版就是以当年的DEMO为基础所制作的,采用以第一人称视角来体验战场斩杀快感的玩法。至于具体的内容究竟有什么调整改良,仍有待后续确认。
根据官方人员的说法,正式量产的版本虽然还是会以PS VR为基础,不过会针对大型电玩的需求进行改造,像是在头戴装置上加装气味产生装置等,因此造型可能会跟标准PS VR不同。
总的来说,VR SENSE算是PS VR搭配大型体感电玩设备的全新街机产品,也是目前为数不多的搭配了PS VR的VR外设。也许光荣认为这些VR家用主机所呈现效果有限,所以将精力投入到研发大型的VR娱乐街机外设当中,提供更逼真的沉浸式体验。不过就目前试玩到两款VR体验来看,内容和游戏性都不算高,VR SENSE之前宣传的五感特色功能也没有完全展现出来,明显还处在一个比较早期的阶段,所以这款设备的硬件和内容两面的发展仍有待观察。