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IO Interactive称 《007 初露锋芒》主打“全程向前推进玩法” 游戏节奏远超《杀手》
2026-02-14 16:10:26
神评论
17173 新闻导语
IO Interactive揭秘《007 初露锋芒》主打“全程向前推进玩法”,游戏节奏远超《杀手》,潜行元素减少,快节奏动作场面引爆期待!点击了解007新作独特设计。
据外媒GamesRadar+报道,IO Interactive表示,《007 初露锋芒》中的潜行元素将少于《杀手》,主打“全程向前推进玩法”

“《杀手》系列中,我们将潜行玩法定位为谜题设计。我们会把同类潜行理念融入到《007 初露锋芒》中,”克罗格表示,“但我要说明一个重要区别:在《007 初露锋芒》中,无论是战斗还是潜行环节,我们都致力于打造‘全程向前推进的玩法’。”

“而在《杀手》系列中,我们设计了一些场景,希望玩家花时间观察局势,或许还能稍作试探,看看会出现什么结果。但在《007 初露锋芒》中,玩家固然可以花时间观察局势,但能立刻使用的行动选项会非常明确——你只需直接选用这些选项,看看后续发展,然后继续推进游戏即可。我们希望缩短玩家的决策时间,让游戏全程保持推进节奏,整体节奏也能更快一些。”
外媒分析称,这一设计思路合情合理。虽然光头杀手与詹姆斯·邦德之间很容易被拿来对比,但《007 初露锋芒》整体以快节奏追逐场景和爆炸式动作场面著称,而《杀手》系列游戏的节奏通常要慢得多。听起来,IO工作室只是在努力贴合两个IP各自的核心特质,做到物尽其用。

各位玩家对此怎么看?007新作贴合IP主打快节奏,对比《杀手》的慢潜行,您更偏爱哪种风格?欢迎在评论区发表您的看法。
【来源:互联网】

