PS老板谈《地平线:Steel Frontiers》给别人开发:感觉像把女儿嫁出去
PS老板谈《地平线:Steel Frontiers》开发:赫尔曼·赫尔斯特将IP授权比作嫁女儿,NCSoft高管分享合作趣闻。游戏支持PC与移动跨平台,聚焦手动战斗、无自动攻击,2027年封测。
去年年底,《激战》发行商NCSoft正式公布了全新MMO衍生作品《地平线:Steel Frontiers》,该游戏将支持PC与移动平台玩家组队,猎杀这一科幻系列标志性的史前机器人。近日,该公司一位高管在接受采访时,透露了这款新作的更多细节,同时分享了一段趣闻—— Guerrilla Games将《地平线》IP托付给外部开发商时的温情场景。
在接受韩国媒体Inven采访时,NCSoft首席商务官李成九(Lee Seong-gu)详细介绍了这款MMORPG的结构设计、首次封闭测试的时间安排,以及NCSoft与《地平线》原创开发商——PlayStation旗下工作室Guerrilla Games的合作关系。他表示,前Guerrilla Games工作室负责人、现任PlayStation工作室业务集团CEO赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)在授权《地平线》IP时,提出了两个特殊请求。

“索尼互动娱乐(SIE)负责人赫尔曼·赫尔斯特开玩笑说‘请不要杀死长颈兽(一种长颈鹿造型的机器人)’,并郑重叮嘱‘请好好照顾埃洛伊,这感觉就像在婚礼红毯上送走自己的女儿’。”李成九在接受Inven采访时如是说道。据悉,埃洛伊大概率不会作为可玩角色出现在游戏中,但有可能在过场动画中登场。
这位高管还透露,为了推进《地平线:Steel Frontiers》的项目,他曾多次前往Guerrilla Games位于荷兰的办公室进行提案,并且必须证明自己是该系列的忠实粉丝。此外,他还提到,最初是索尼提议在2025年科隆游戏展(Gamescom 2025)上公布这款MMO,但他说服了索尼,让NCSoft先在2025年韩国G-Star游戏展上向韩国玩家公布该作品。
李成九进一步确认,《地平线》系列标志性的身体部位瞄准与破坏机制,将成为《地平线:Steel Frontiers》战斗系统的核心内容,玩家将可以参与16人或32人规模的首领突袭战。与传统MMO的固定职业不同,玩家可以自定义自己的战斗角色,游戏中也不会设置自动攻击功能,所有战斗都需要玩家手动操作完成。
针对玩家担心这款新作只是NCSoft现有MMO系列《天堂》(Lineage)的“地平线换皮作品”的疑虑,李成九进行了安抚。他表示,游戏的 monetization模式将聚焦于月费订阅、战斗通行证和外观道具,不会采用影响游戏平衡的付费获胜机制,也不会加入移动游戏中常见的、影响玩法体验的微交易内容。

至于《地平线:Steel Frontiers》何时能正式与玩家见面,目前仍未确定具体发行日期。李成九表示,当前计划是在2026年科隆游戏展上提供游戏试玩demo,随后将开启首次封闭测试,测试时间可能在2027年上半年。换句话说,玩家还需要等待相当长的一段时间才能体验到这款作品。希望Guerrilla Games自家正在开发的《地平线》多人游戏《地平线:猎人集结》(Horizon Hunters Gathering)能早日上线。正如我们上周报道的那样,《地平线》系列全新单人开放世界续作短期内不会推出。
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