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《战地风云6》版本更新 - 1.2.1.0 - 武器后坐力系统优化

2026-02-14 07:33:14 神评论
17173 新闻导语

《战地风云6》1.2.1.0版本更新:第二赛季2月17日上线!体验全新地图污染区、小鸟直升机、3把新武器,武器后坐力系统全面优化,提升射击手感。立即下载更新!

第二赛季将于2月17日随游戏更新1.2.1.0同步开启,为《战地风云6》带来全新地图、限时模式、小鸟直升机、武器、装备以及进度系统。

北京时间17:00起,玩家可下载更新内容,第二赛季挑战任务同步开放。

北京时间20:00起,所有第二赛季内容全面上线,包括全新游戏模式、地图、武器、主题板块、战斗通行证及额外进度内容。


新地图:污染区

以战略要地德国空军基地为核心的大规模欧洲山地战场。

  • 支持全规模战斗

  • 包含地面载具与直升机

  • 可在征服、突破、升级战、小队死斗、强袭点模式中使用

全新限时模式

第二赛季推出以VL-7为核心的全新限时体验,这种精神毒雾武器正在多个战场扩散。随着污染区域出现,小队必须调整战术,管理防毒面具与滤毒罐,在多人在线、大逃杀、挑战赛模式中应对日益恶劣的环境。

VL-7突击:限时模式,精神毒雾VL-7在多人在线与REDSEC特定区域扩散。玩家必须使用防毒面具并谨慎管理滤毒罐,耗尽滤毒罐将暴露于VL-7的致幻效果。

大逃杀-合成效应:毒雾吞噬莱顿堡,彻底改变战场环境。在污染区域内战斗搜刮,同时获取防毒面具与滤毒罐抵御毒雾影响。

挑战赛-意识变异:挑战赛模式回归并加入新机制。小队在淘汰制比赛中穿梭于精神毒雾,顶着压力竞速完成 missions。

新载具

  • AH-6小鸟直升机:标志性攻击直升机回归北约阵营,在高玩手中展现高机动性与致命火力。

新武器

  • M121 A2:弹链供弹机枪,造成高额伤害,近战效果尤为显著。

  • GRT-CPS:半自动精确射手步枪,专为中远程交战设计,配备大容量弹匣维持持续火力。

  • VCR-2:高射速短程突击步枪,为激烈近距离战斗打造。

新装备

  • 9K38针式导弹:锁定式防空导弹发射器,需要工程师持续引导维持锁定。为熟练使用者提供卓越导弹机动性。

  • HTI-Mk2:中短程侦察设备,可探测并显示敌方装备,超载侦察无人机,中和来袭火箭弹。

  • 防护面具:污染区必备装备,保护玩家免受精神毒雾影响。可通过获取额外滤毒罐延长防护时间。

战斗通行证与进度

  • 第二赛季战斗通行证:立即解锁6项奖励,通过4条主题路线推进进度,获取新硬件、武器组合包、士兵皮肤、经验加成等。完成所有路线可解锁终极路线。

  • BF专业版:除常规战斗通行证外,BF专业版包含6项立即解锁内容、25级跳过、BF电台、门户服务器托管权限,以及专属奖励路线额外战术奖励。

游戏更新1.2.1.0带来超过240项游戏体验改进与品质修复,覆盖《战地风云6》几乎所有方面。这些变更基于社区反馈与实际对战数据,着重改进武器操控、移动、载具、装备、UI、音效及整体游戏可靠性。本次更新延续了我们持续提升核心战地体验一致性与可靠性的承诺。

1.2.1.0主要更新

  • 武器平衡与后坐力改进:对自动武器进行全面后坐力调整,同时实施针对性平衡修复,提升一致性、定位清晰度与长期武器操控感。

  • 移动与穿越修复:通过优化加速、滑铲与跳跃行为,改进士兵移动可预测性,优化攀越逻辑,提升第一与第三人称梯子动画流畅度。
    载具与装备可靠性:解决多项影响载具与装备的问题,包括反载具交互、无人机行为、可部署物与载具损伤反馈。

  • 地图与模式修复:修复征服、突破、强袭点、挑战赛等模式中大量地图漏洞利用、穿越问题、占领逻辑问题与世界重置错误。

  • UI、HUD与进度优化:玩家档案新增数据统计界面,改进HUD、战斗通行证、挑战任务、回合结束流程、匹配与小队系统的清晰度与可靠性。

  • 门户模式稳定性与工具更新:修复大量影响门户创作工具、脚本、修改器、资源、漏洞利用与服务器稳定性的问题。

  • 音效、视觉与稳定性改进:提升全平台音效可靠性、视觉一致性、外观呈现与整体游戏稳定性。

改进重点

作为1.2.1.0更新的一部分,我们改进了系统层级后坐力行为与后坐力平衡自动武器的方式。

自发布以来,后坐力补偿在某些情况下可能显得不一致。部分情况下,抵消后坐力所需瞄准输入量未能可靠匹配实际后坐力,导致武器操控感比预期更困难。尽管第一赛季已减少极端情况,常规对战中仍存在可察觉的不一致性。本次更新使后坐力补偿完全一致,确保抵消后坐力所需瞄准输入量正确匹配实际后坐力,从而实现更可预测且可靠的武器操控。

除系统修复外,我们还对自动武器进行全面后坐力调整。后坐力是我们平衡不同交战距离武器的主要手段之一:高伤害武器故意更难操控,轻型武器则以便利性与一致性换取原始威力。随时间推移,通过观察实战中常见交战距离的武器使用情况,我们发现这种平衡开始出现偏差。

本次调整使后坐力行为回归各武器设计定位。自动武器在不同射程应感觉更一致且区分度更高,高威力武器需要更多操控技巧与站位,其他武器在近战中保持可靠且容错率高。

更新日志

玩家:

  • 调整滑铲与跳跃加速曲线,更好计入玩家进入滑铲或跳跃时的速度。

  • 所有小队成员倒地时现显示动态生命图标,清晰指示可实施救援者。

  • 修复玩家在队长已进入对战时离开小队可能引发的匹配错误。

  • 修复移动推算问题,避免士兵在崎岖地形移动或状态变更时出现抖动。

  • 修复复活后立即切换武器可能导致近战无法使用的罕见问题。

  • 修复后退撞薄墙或物体时腿部可能穿模的问题。

  • 修复游泳池中死亡后士兵可能隐形并继续移动的问题。

  • 修复对俯卧目标发起近战处决时受害者面向方向可能短暂错误的问题。

  • 修复Xbox接受小队邀请时可能误选主菜单高亮板块的问题。

  • 修复战地拾取物有时在复活后掉落的问题。

  • 修复滑索上可使用可部署装备的问题。

  • 修复单一载具装备迷彩皮肤可能导致所有载具缩略图或图标错误显示迷彩的问题。

  • 修复第一人称离开载具后立即发起近战可能破坏动画的问题。

  • 修复复活玩家偶尔获得意外武器状态的问题。

  • 修复进入高于摄像头的梯子时士兵可能意外弹射的问题。

  • 修复L85A3战狼传奇武器组合包贴纸应用错误的问题。

  • 修复装备匕首进行处决时可见左手漂浮的问题。

  • 修复使用真理史诗皮肤时选定玩家徽章可能重复且错误放置在背包上的问题。

  • 修复恶意幻影皮肤在回合结束流程中缺失头发的问题。

  • 修复雷霆工程师皮肤未正确聚焦制服徽章位置的问题。

  • 修复游隼狙击手史诗皮肤重复显示制服徽章的问题。

  • 修复山丘之王模式开局时幽灵侦察皮肤在第一人称可能部分透明的问题。

  • 修复通过战斗通行证深度链接解锁角色时未能正确解锁的问题。

  • 修复通过战斗通行证深度链接解锁布罗迪角色时未能正确解锁的问题。

  • 修复攀越载具有时可能摧毁载具并弹射玩家的问题。

  • 修复冲刺跳跃时射击可能无法正确更新武器姿态的问题。

  • 修复复活后切换武器可能使玩家无可用武器的问题。游戏现优先装备有弹药武器。

  • 修复有时可通过攀越抓取远高于预期壁架的情况。

  • 修复部分武器挂饰重复命名问题。

  • 修复双面史诗皮肤角色模型过度泥污风化效果。

  • 改进进入、攀爬、离开梯子的第一人称动画。

  • 改进攀爬梯子时脚部定位。

  • 通过新加速曲线替代线性加速,改进玩家移动可预测性与一致性。更新后加速保持响应式移动,同时允许微调移动(如探头),确保其他玩家移动更正确,提升交火质量与可预测性。

  • 改进停止移动时第一人称视角士兵下半身过渡。

  • 改进第三人称梯子动画,包括手部与脚部定位。

  • 改进空中悬垂物附近攀越检测。

  • 对中型障碍物攀越进行动画与逻辑改进,优化动量与移动过渡平滑度。

  • 防止玩家从梯子向后跳下时重新攀越同一梯子。

  • 降低着火时受击反应强度,提升战斗视觉清晰度。

  • 缩短最大滑铲脉冲时长25%,改进快速移动时平衡性与可读性。

  • 更新冬季警报外观以更好契合战地视觉标识。

载具:

  • 禁用 traverser Mark II 角度减伤机制以更好反映其轻装甲特性。现所有方向承受一致伤害。

  • 修复攻击直升机火箭弹迹在远距离射击时可能消失的问题。

  • 修复直升机转膛炮曳光弹有时从枪口后方生成的问题。

  • 修复弹射后喷气发动机油门输入可能保持激活的问题。

  • 修复坦克炮塔瞄准速度在第一与第三人称缩放视角不一致的问题。

  • 修复防空载具雷达碟不可靠子弹碰撞问题。

  • 降低防空坦克与固定防空武器缩放时枪口焰强度。

  • 禁止大地图开启时前后移动载具,防止与手柄地图缩放控制输入冲突。

装备:

  • 修复反坦克地雷在第一人称视角可能部署失败的问题。

  • 修复XFGM-6D侦察无人机附加M4A1 SLAM反载具地雷未正确影响电池寿命或极速的问题。附加爆炸物现行为一致,并在XFGM-6D侦察无人机被毁时引爆。

  • 修复RPG-7与MBT-LAW发射器在缩放过渡完成后立即射击可能不精准的问题。

  • 修复支援兵装备配置2缺失烟雾弹的问题。

  • 修复操作士兵倒地时XFGM-6D侦察无人机可能被毁的问题。

  • 修复CSB IV EOD机器人被毁时可立即恢复弹药充能的问题。

  • 修复LTLM II便携式激光指示器可能优先锁定已标记目标而非瞄准载具的问题。

  • 修复非默认FOV值时维修工具火焰视频效果在第三人称错位的问题。

  • 修复瞄准玻璃部件时维修工具无法修复载具的问题。

  • 修复释放扳机后切换武器时RPG-7可能意外发射的问题。

  • 修复投掷补给包后无法正常返回先前武器并持续投掷更多补给包的漏洞

  • 改进爆炸物摧毁反坦克地雷与M4 SLAM反载具地雷的一致性。使用坦克清理雷场应更轻松可靠。

  • 改进楼梯与不平地形除颤器复活检测一致性。

武器:

  • 调整无抑制器或消焰器射击时世界内标记范围,从75米缩减至54米。

  • 调整 suppressed weapons 射击时小地图标记范围,从15米增至21米以更好契合设计平衡。

  • 修复后坐力补偿一致性,确保抵消后坐力所需瞄准输入量匹配后坐力量。

  • 修复SL9标准射击模式视觉错误设置为安全模式;现默认设置为全自动

【来源:steam】
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关于战地风云6的新闻
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