《Espire 1: VR Operative》版本更新 - v1.13 - 修复虚拟挑战崩溃问题
《Espire 1: VR Operative》v1.13更新修复虚拟挑战崩溃,新增音效和光照改进,支持PC与Quest同步。了解最新VR特工体验!
现在可以在「游戏玩法」设置中禁用瞬转/平滑转向功能。
修复了重启虚拟挑战时游戏可能崩溃的问题。
为常用交互动作(如攀爬和磁力抓取物品)增加了更多音效变体。
降低了Espire「冲刺脚步声」的音量。
对所有支持语言进行了小幅本地化修复。
在Wolf擒拿和Redleg人质救援虚拟挑战中改进了「攀爬碰撞」。
对任务1.1Espire实验室进行了小幅光照改进,并为6个战役任务提供了更高质量的烘焙光照构建。
统一了PC和Quest平台的Grammostola关注人物和Rosea战斗擒拿挑战。这2个原本仅限PC的挑战现在也出现在Quest版本的Espire 1中。我们通过绘制调用减少技术优化了这些挑战在Quest平台上的性能,同时不会降低PC版Espire 1的质量。在此过程中,我们对这2个任务进行了小幅光照和碰撞调整。
1.13补丁是Steam平台的一个小更新,但这是我们确保PC版Espire 1与Quest版保持同步承诺的一部分。自2023年10月以来,我们一直确保PC版本与Quest版本同步更新,Espire 1更新在Quest平台发布后2-5周内就会推送到PC。之所以有延迟,是因为PC版Espire 1有许多独占关卡。PC版Espire 1还支持约16种不同的头显和控制器组合,因此需要大量额外的QA测试。顺便一提:您知道Espire 1允许您在游戏过程中随时切换HTC Vive和Valve Index控制器吗?
本次更新被称为「新赛季」更新,因为在Quest版Espire 1中,此次更新将一些虚拟挑战引入了「每周挑战名单」。每周挑战利用了Quest平台独占的「Oculus挑战排行榜」功能,这就是为什么它们没有包含在此处。
另外,我们尚未获得Steam Frame开发套件,但正密切关注该硬件,将其视为最终将Espire 2移植到Steam的潜在机会,同时确保PC版Espire 1支持Frame。希望我们能在2026年实现这个目标。Espire 2最大的障碍一直是缺乏进行移植所需的资源。
感谢您对Espire 1的兴趣,也感谢Espire 1的玩家们,希望您喜欢最新的更新。
致意,
来自LODE的EspireMike,Espire的开发者。
附言:我注意到我们在13号星期五发布了Espire的第13个重大更新。希望没有小妖精作祟。我们已经在所有支持的头显上进行了测试,数量可真不少!


