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玩法单一 略显无聊
游戏主打快节奏的战斗系统,共有两种游戏模式。第一个叫“故事模式”,尽管关卡众多,但是大同小异,就是在一个封闭的环境中等待敌人的进攻再击败他们。

通关“故事模式”后,玩家可以解锁具有三种不同难易程度的“挑战模式”,争取获得高分。虽然是另一种游戏模式,但本质并没有发生改变,依然是坚持突突突不动摇。唯一不同的是,在挑战模式中是一片漆黑的游戏环境,只有镭射枪指向的地方才有一个小圆圈的光源。所以视野的缺乏对你防守不同角度的进攻造成了很大的困难。

游戏整体的机制还是简单易上手的,不过由于敌人的数量和种类众多,玩家想发挥到极致的话还是有不小的难度,但从体验来看这款游戏还是不可避免地落入射击游戏的一大通病——玩法单一,在尝试了几个关卡之后就会很容易产生无聊之感。


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