上市时间: 2017年1月25日
价格: 36
开发商: NezhaGames
运营商: NezhaGames
不足:为什么不让我全场移动?
每关结束即可解锁新的召唤单位
比较让人遗憾的有两个小点。首先,和多数塔防游戏一样,玩家只能在一个狙击台上定点射击,一些关卡允许玩家在几个狙击台间瞬移,但是为什么不让玩家在整个地图上移动呢?近距离看到己方单位和怪物搏斗,应该会更刺激吧。
射击动作类似打弹弓,有震动反馈,很真实
其次是游戏的整体难度有些,获取能量点的方法有点简单,几乎可以随意使用魔法。魔法和怪物属性之间也没有克制关系,需要思考的内容较少。VR君很能理解这样的休闲游戏要照顾休闲玩家的体验,那么增加一个难度选项是不是更合适呢?
总评:8.8
存在的小瑕疵都无伤大雅,综合考虑可玩性、性价比、画面等要素之后,VR君认为《奥特之子》无疑是现在VR塔防游戏中较为优秀的作品。如果你想体验VR塔防和普通塔防游戏有什么不同,我推荐你尝试《奥特之子》。
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