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《奥特之子》评测: VR塔防游戏也能玩出新意

李狗蛋 | 2017-02-14 01:03 0

不足:为什么不让我全场移动?

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每关结束即可解锁新的召唤单位

比较让人遗憾的有两个小点。首先,和多数塔防游戏一样,玩家只能在一个狙击台上定点射击,一些关卡允许玩家在几个狙击台间瞬移,但是为什么不让玩家在整个地图上移动呢?近距离看到己方单位和怪物搏斗,应该会更刺激吧。

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射击动作类似打弹弓,有震动反馈,很真实

其次是游戏的整体难度有些,获取能量点的方法有点简单,几乎可以随意使用魔法。魔法和怪物属性之间也没有克制关系,需要思考的内容较少。VR君很能理解这样的休闲游戏要照顾休闲玩家的体验,那么增加一个难度选项是不是更合适呢?

总评:8.8

存在的小瑕疵都无伤大雅,综合考虑可玩性、性价比、画面等要素之后,VR君认为《奥特之子》无疑是现在VR塔防游戏中较为优秀的作品。如果你想体验VR塔防和普通塔防游戏有什么不同,我推荐你尝试《奥特之子》。

上市时间: 2017年1月25日

价格: 36

开发商: NezhaGames

运营商: NezhaGames

奥特之子

测试设备/平台: HTC Vive

8.8
值得一试
  • 画面

    8.0

  • 操控性

    8.9

  • 可玩性

    8.8

  • 创新

    8.5

  • 沉浸度

    8.5

  • 性价比

    9.0

推荐人群: 休闲玩家

优点

玩法丰富

策略感强

易上手

缺点

自由度稍低

难度不足

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