《寂静岭:Townfall》3月26日发售!回归纯粹心理恐怖
《寂静岭:Townfall》3月26日发售!体验纯粹心理恐怖,回归寂静岭核心设定。英国海滨小镇诡异传说,弱化战斗强调潜行逃亡。第一人称视角,虚幻5引擎打造年度恐怖大作!
在2026年2月13日的索尼PlayStation的State of Play发布会上,科乐美正式公布了《寂静岭Townfall》的最新情报,并宣布游戏将于3月26日登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台!官方公布了一段新预告片,让我们一起来看看吧!
作为《寂静岭》系列时隔十四年回归核心设定的正统续作,本作由科乐美、Annapurna Interactive与Screen Burn(原No Code工作室)联合开发,采用虚幻引擎5打造,标志着该系列开启了年货级更新节奏。
《寂静岭:Townfall》核心亮点:回归纯粹惊吓体验
叙事与设定:游戏首次设定于英国海滨小镇“圣阿米莉亚”,通过多章节独立短篇故事挖掘居民被过去困扰的秘密。剧情聚焦海滩区域的怨灵传说,延续系列标志性的“表里世界”设定,玩家将通过环境线索拼凑小镇诡异真相,与《寂静岭》初代角色Alessa的隐秘关联引发玩家猜测。
玩法革新:弱化传统战斗系统,无武器与道具设定,强调潜行、环境叙事与逃亡追逐。核心道具CRTV(类似复古Game Boy设备)集成收音机与视频信号接收功能,玩家需通过音频感知危险、捕捉隐藏信号解决谜题,并在动态狩猎机制下利用环境掩体与“窥视系统”规避敌人追踪。
视觉与氛围:延续系列血腥、锈蚀与压抑的视觉风格,结合浓雾、诡异光影效果及怪物设计,强化心理恐怖氛围。第一人称视角与慢节奏探索进一步放大沉浸感,实现“直面内心恐惧”的纯粹惊吓体验。
《寂静岭:Townfall》由曾打造《未 诉 之 事》《观 测 号》的No Code工作室操刀,2025年品牌升级为Screen Burn后采用虚幻5引擎开发。
预告片中隐藏的SOS信号与音频谱图线索(如“这座城市曾经的心脏已停止”)引发玩家破解热潮,而“Townfall”标题暗喻“城镇衰落”的超自然起源,与小岛秀夫《P.T.》宇宙的关联传闻更添神秘色彩。
《寂静岭:Townfall》将于3月26日发售,科乐美在财报中确认本作开发稳步推进,并强调其作为系列“最具美感与深度”作品的定位。制作人岡本基表示,项目以“忠实还原与创新结合”为核心,既满足老玩家情怀,又通过实验性设计吸引新受众。
随着实机演示与幕后细节逐步解禁,《寂静岭:Townfall》有望成为年度最受期待的恐怖游戏之一,为《寂静岭》系列注入全新活力,并重新定义心理恐怖游戏的边界。


