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为何二游如此看重流水?流水高≠质量高!

2026-02-13 10:29:11 神评论
17173 新闻导语

揭秘二游为何热衷流水比拼!流水高≠质量高,解析厂商运营与玩家心理。下面为大家带来二游流水攻略。

“流水”作为二游市场中一个非常常见的指标,也是不同二游群体在社区的重要讨论对象,从早期的开服流水到如今比较和查看不同二游在不同阶段和不同市场的流水情况成为了社区中的一个常见内容。特别是还有部分玩家用流水作为线上PVP的方式,流水赢了就是人上人,反之则人人喊打。那么为何二游如此看重流水比拼,这样的方式是否符合游戏的发展情况呢?

流水的定义二游流水,其实就是一款游戏在某个确定的时间段在某个市场或者端口的总收入,玩家在其中的付费内容都会被算入流水之中。但是毕竟不同游戏的氪金方式不同,同时数据也无法保证百分百被计算在内,因此在流水的比较中又出现了一些泛用的“内部术语”,例如将一些比较活跃的常见APP像是抖音、爱奇艺、QQ音乐等作为一个标准,利用这些APP消费群体的稳定性和消费额度作为标尺,从而产生超抖、XX线这样的衡量方式。

为何二游如此看重流水?流水高≠质量高!

并且为了将数据更加直观和细化,不同的网站会有不同的计算方式,例如国内外市场的区别、安卓区和IOS区的划分以及移动端和PC端的计算等等,由此也产生了一些流水系数,通过一个比较确定的流水资料,然后进行等比例估算和扩展,从而得到全部的流水情况。

为何二游如此看重流水?流水高≠质量高!

这些算法很多,且社区在讨论时还会从各种方向去分析流水,旨在提高流水估计的精确度,让这份数据更加有代表性。

影响流水的原因流水的涨幅其实与多方因素相关,例如游戏中的氪金设计、玩家群体的不同、游戏外的宣发程度、游戏厂商的商业化运营等等。可以这么说,一款游戏特别是二游,在上线时必然就伴随着商业化的形成,厂商不会单纯只把游戏作为一次性的产品,而是需要其源源不断地产生商业价值,因此其流水收益都是多方推动导致的。

特别是游戏的宣发推广,随着厂商大幅投入广告成本,就能让这款游戏在了解上拥有很高的普及度,哪怕是圈外人士也能知晓这款游戏,这就使得游戏能迅速吸引大批玩家,再从中进行基本盘的累积,从而极大提升流水。说白了,流水是一个很不稳定的数据,受多方因素调控,但是作为玩家来说,一款游戏只有一点值得我们关注,那就是质量。那么游戏流水能直接与质量划等号吗?显然是不能的。举一个比较直观的例子,《王者荣耀》的流水近几年来越来越高,与其他游戏拉开了几乎是断档级别的差距,但是能说它是世界上最好的游戏吗?

为何二游热衷比流水?

笔者认为主要有以下原因:

1.二游的游戏性质与竞技关联较低,主要以游戏本身的剧情内容和角色玩法为主,这就导致在社区中的话题度较为一般,特别是社区中的PVP风气较为常见,所以一款二游无法直接从游戏内容上进行比较,那么最终流水就会成为一个热门的比较内容。

为何二游如此看重流水?流水高≠质量高!

2.二游的消费模式或者说厂商的盈利模式单一,主要集中为角色的抽取消费,这对于厂商的剧情塑造有着很高的要求,同时玩家在与角色缔造了深厚情谊之后也会主观地“爱屋及乌”。而流水作为衡量厂商运营指标的重要内容,自然也就成为了不同玩家之间的比较方式,特别是一旦有一些不怀好意的言论借此抨击厂商和角色,很容易误导正常的玩家,从而导致又一轮PVP开启。

3.部分二游体量并不大,所以流水也是玩家短期有效衡量厂商实力的关键指标,如果流水持续低迷,那么很有可能玩家就不会在其中投入成本,毕竟去年的二游“大逃杀”让人记忆犹新。

为何二游如此看重流水?流水高≠质量高!

4.由于不同二游的内容和玩法总会有不同,特别是在剧情发展和角色人气上,玩家肯定更愿意看到自己喜欢的角色被更多人认可,而在其他标准都无法统一的情况下流水则成为了一个硬性指标。

总结

总而言之,玩家看重流水的原因其实只是因为关注一款游戏的发展情况而已,排除掉社区中一些魔怔人和攻击性很强的PVP选手,其实大家更多是通过流水的一个高低来判断自己所玩游戏的质量情况,高了自然开心支持,低了也不至于去攻击其他游戏。

但是显然,一些社区的环境或者说流水比较非常极端,甚至一触及这个问题就容易引发大量矛盾,除了有部分引战的人之外,还有一个因素是大部分玩家没有意识到厂商和玩家并没有直接的利害关系,或者说绝大部分厂商并不在意这些社区风评。一款游戏收入的多与少不应该去成为玩家之间的群体高低标准,这种行为往往只会导致无休止的双方骂战和毫无意义的攀比,最终让玩家之间对立和分化。

说白了,就算某款游戏盈利很高,可这部分盈利如上文所说,真的都是游戏质量带来的吗?是否与厂商的宣发有关?最直接的一点,这些流水又会有多少放在游戏中去进一步优化游戏,为玩家带来更好的正反馈呢?这些都是未知数。玩家对于厂商而言是消费者,流水可以作为一种参考,但是如果当流水成绩变成玩家群体之间的一种心照不宣荣誉感时,反而某些厂商就会哭着说听不到玩家的声音了。

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