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奥斯卡设计师全新AR全息卡牌游戏值得玩吗?

Jamin | 2017-02-13 14:32 0

卡牌策略多样化 但数量偏少

美中不足的是,卡牌数量实在不如人意。相比市面上其他卡牌游戏如《万智牌(Magic: The Gathering)》《游戏王》,《炉石传说》甚至连VR卡牌游戏《巨龙前线(Dragon Front)》,它们的卡组都是《全息网格》的几倍甚至更多。《全息网格:妖兽之战》中整个卡组库只有17张牌,每场战斗只能使用六种不同的卡类,显得游戏格局十分的小。

不过好在游戏动画非常棒,而且对每个生物的细节刻画都非常到位。从技术层面说,游戏的完成度之高堪称奇迹。但要作为一款结合AR技术的手游来说,深度和沉浸度还达不到“革命性”的地步。

每场战斗玩家的目标就是摧毁敌方的英雄卡。每回合你都能够获取五点法力值,法力值可以用来召唤、移动生物、施放法术以及攻击敌人。这就意味着,你采取的所有行动都是一种游戏资源的分配和管理。

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游戏中分为5个类别:英雄(即王卡)、战士、射手、特种兵和坦克。每个单位都有特定的生命值、攻击力和行动点数。不同的兵种会有相克的属性。所以VR君建议组建一个多样化的军队,这样才能在对手各种各样的攻击下游刃有余。

当使用单位卡片时,你自家怪物相邻的方格中进行召唤。此外你所有攻击都会引起反击,除非被攻击的怪物死亡。此外,《全息网格:妖兽之战》中有一点比较特殊,在战斗中你也可以将手牌和卡组中的牌进行对换。

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在《全息网格:妖兽之战》中,每张卡都有一些特殊的属性并且能发挥独一无二的作用。比如英雄卡Carnifex,他的特殊能力是能对所有相邻的怪物造成额外的攻击。仆从卡Strut是一个远程射手,可以无视距离攻击它面前一条直线上的任何怪物。而Vanguard如果不移动的话就会获得一个攻击加成buff,这让他足以成为一个很棘手的坦克仆从。

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