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想靠销量说话?Gear VR销量领跑仍旧不敌Vive

妹子用安利么 | 2017-02-13 11:47 0

17173VR专稿,转载请注明出处】

对于想了解一个商品的受众情况,一份合格市场调研的报告是必不可少的。都说数据不会骗人,但数据带个大家的就真的是市场的真实写照吗?

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21日,市场数据分析机构SuperData联手Unity共同发布了一份2016VR市场研究报告。报告内容详细介绍了三星Gear VRHTC Vive、索尼PSVROculus Rift以及Daydream View五大科技巨头的VR头显销量情况。

其中2016年三星Gear VR销量为451万,HTC Vive销量为42万,Oculus Rift销量为24万,PlayStation VR销量为75万,Daydream View销量为26万。不难看出三星 Gear VR在五款设备中拔得头筹且其销量相较其他头显高了近十倍左右。

SuperData的报告得到了国内外多家媒体的引用报道。也有很多报道仅基于销量指出,单从这一份报告来看,总销量为451万的三星Gear VR将成为为2016年的最大赢家,市场份额超过70%

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但事实上,如同Superdata的这份报告分析该报告指出,2016VR总产值为18亿美元,其中PC端占据7.18亿,移动端占据6.87亿,主机端占据4.11亿。就基于这份报告分析看,我们不难发现发现其实HTC Vive才是2016年的最大赢家!

为了进一步进行分析,我们先将各个头显的价格做个对比。HTC Vive售价799美元,Oculus Rift售价599美元(不含Touch),PlayStation VR售价399美元,Gear VR售价99美元,Daydream View售价79美元。

而这5款产品中,HTC ViveOculus Rift以及PlayStation VR不存在免费赠送,而Gear VRDaydream View都有同一些媒体厂商有着免费赠送的情况。

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我们不如就根据这份报告给这些硬件产品的营收做一个简单计算,即销量 x 售价。经计算后得出,HTC Vive总营收为3.3558亿,Oculus Rift的总营收为1.4376亿,PlayStation VR的总营收为2.9925亿,Gear VR的总营收为4.4649亿(该数据为理论值,存在赠送),Daydream View的总营收为0.2054亿(该数据为理论值,存在赠送)。 

根据报告显示,2016年来游戏收入占据VR总产值的44%,也就是18亿中的7.92亿。假设除游戏以外的10.08亿美元都是来自VR硬件,那么移动VR硬件Gear VR+Daydream View的实际总营收不超过2.2941亿,这个数据显然低于HTC Vive的总营收3.3558亿。同时,2.2941这个数据也几乎是4.4649的一半,说明2016年几乎一半三星Gear VR,折算约220万台(有的是折扣优惠)都是免费赠送出去了。

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在移动端、主机端以及PC端混合的情况下,市场份额是应该以“钱”来衡量而非销量,否则谷歌的Cardboard纸盒还卖了将近1亿呢,这个销量拿出来对比估计也鲜有敌手。所以这么一分析,HTC Vive的硬件收入才是所有品牌中市场份额最大的,占据市场总额的18.64%

所以说,数据虽然真实可信,但也并不能以偏概全不是?

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