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【17173VR专稿,转载请注明出处】
Steam官网发布博客,宣布将取消“青睐之光 | Greenlight”,下一步将建立“Steam直接发行”来取代青睐之光,新系统需要开发者支付一笔申请费用,以降低申请管道中可能会出现的无聊人士。

Steam直接发行预计在2017年春推出。目前随着虚拟现实的发展,也有不少VR游戏选择青睐之光这个平台,取消这个平台是否会使得质量参差不齐的VR游戏泛滥Steam市场呢?VR君这里还不好做评价,但希望V社能够把控好游戏开发公司的实力和游戏的质量。爆发固然是好事,但在游戏质量和题材上也能有质的飞跃才是最应该关注的点。

Steam负责人表示:“在我们花费大量资源在内容途径与个人化商店的同时,衡量 Steam 直接发行的发行费用也是课题之一。我们向许多开发者和工作室请益,得到的答案低至 $100 美金、高至 $5,000 美金。这两个极端各有优缺点,因此我们想在决定最终数目前集思广益,听听更多人的看法。”

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