《崩坏:星穹铁道》「花火」丨机制加强解析攻略
《崩坏:星穹铁道》花火加强解析:产点提升、首动开大、战技buff延长,完美适配高耗点队伍!下面为大家带来花火攻略。

本期带来的是「花火」的机制加强解析攻略,她是「假面愚者」的成员之一,难以捉摸,不择手段,危险的戏剧大师,沉迷于扮演,身怀千张假面,能化万种面相,财富、地位、权利…于花火而言都不重要,能让她出手的,唯有「乐趣」。

加强特色·养成一图流
●加强内容概述:
1、产点能力提升,拉条不耗点+终结技产点增强+可储存溢出资源;
2、首动开大,配合特定角色稳定2动1大;
3、战技buff持续2回合,泛用攻击力、易伤、穿透,完美适配欢愉体系、Archer、白厄等队伍;
小结:循环、buff覆盖率得到大幅提升,完美适配高耗点的输出队伍,并针对欢愉体系所需加成调整了更加适配的增益乘区;

机制解析

接下来主要针开启[角色加强]后对机制提升部分的解析,帮助开拓者们快速认知角色加强后所带来的具体改变,以及养成相关部分的变更;
➤机制改动

●以往首回合战技无法满能量开大,而秘技新增了开局回能20点,现在搭配充能绳就可以稳定首动开大了;

●行迹2也提供了额外回能效果,持有战技buff的角色消耗战技点时,额外提供1点回能,优化后续循环;

●行迹3中原有的3量子条件解锁的高额攻击加成buff,现成为无条件的常驻效果,彻底解放专属于量子队的配队限制;
●当我方角色持有战技buff时,还会额外提升10%全属性抗穿,核心能力给到的辅助数值相当慷慨;

●战技buff由原本的1回合(1.99)延长至2回合(2.99);

●由于战技回合改动,行迹2也完全调整,我方角色单次回合消耗≥3战技点时,则花火的下次战技为0消耗,完美契合耗点类主C;

●原有天赋为常规的增伤乘区,由于牵扯欢愉体系不吃增伤,调整后成为对敌方挂易伤效果,该乘区几乎所有体系均能吃到,成为了完全有效的加伤乘区;

●由于终结技与天赋关联,原有的增伤buff也同步调整为易伤效果,拐力得到大幅提升;
●终结技的产点由4点提升至6点,且当战技队溢出时可储存至多10点,若我方角色回合结束后战技队小于上限,可消耗储存点数来补充,队伍的战技资源相当充裕,大幅优化战技相关主C的输出强度;
➤星魂

●1魂原有的终结技buff回合延长效果下放至本体,由原本的2回合延长至3回合,增伤覆盖率基本成为常驻,并增加施放战技时获得速度加成的效果,降低遗器速度词条的配装压力;

●2魂的减防数值由8%提升至10%,即24%减防提升至30%,提升可观;
●此外6魂的终结技buff改动,并可扩散至全队,即全队获得10%全属性抗穿。


