《勇闯死人谷:暗黑之日》抢先体验更新 #8 - 武器切换&避难所管理改进
《勇闯死人谷:暗黑之日》v0.11更新带来武器切换、避难所管理轮盘、日语支持等优化!抢先体验改进游戏体验,修复多项错误,提升生存挑战。
大家好!本次带来一个以易用性改进为主的小型更新,包含多项玩家呼声较高的优化。我们根据大家的持续反馈进行了调整,以期带来更好的长期游戏体验。
首要的重大变更是武器切换功能。它允许你快速从物品栏中装备武器,而无需打开背包并在所有物品中翻找选择。
此外,新增了一个避难所管理轮盘。你可以用它来指派幸存者到避难所内的各个工作站,无需每次都让他们跑来跑去……当然,如果你喜欢原来的方式,仍然欢迎你那么做。
我们在“选项”菜单中新增了一个“内容控制”版块,为玩家提供了关闭游戏中的血液效果和自杀内容的选项。
我们也很高兴地宣布,《勇闯死人谷:暗黑之日》现已支持日语!我们迫不及待地想让更多玩家探索沃尔顿市的世界,并在此向我们日语团队的翻译与本地化贡献者表示衷心的感谢。欢迎加入我们的社区!现在,请尽全力逃出生天吧……

以下是更多的修复与改进……
增加了当幸存者居住在塞内卡区的避难所时,触发揭示“凯莱恩仓储”的避难所事件的几率。
提高了装甲丧尸和大型丧尸的移动速度。
为斯莫基的对话添加了肖像。
调整了“恶心”状态,现在可以使用“药品”来治愈。
调整了“精益电子”的敌人配置:在游戏的前30个阶段,该建筑由人类占据;之后则仅被丧尸占领。如果玩家在“浩劫之源”方案中已经过了“等待鲍曼”的目标,该地点也将不会出现人类。
玩家现在可以点击物品将其从制作队列中移除。
移除了“重伤恢复中”状态的计时器,因为其恢复时间本应是未知的。
调整了部分避难所的初始路障等级,现在所有避难所的路障初始值将在1至3格之间。
调整了设定,使得在与朋克族战斗后意外杀死“罗奇”变得更加困难。
增加了切夫韦行政综合大楼、切夫韦运营中心和切夫韦运输站中的食物数量。
在地图工作站上添加了指示器,显示玩家已设定进行搜刮的幸存者数量以及允许派遣搜刮的幸存者上限。
降低了医疗包在地图各处战利品中出现的几率。
降低了医疗物品(夹板、绷带、药品)在地图各处战利品中出现的几率。
改进了各地点的高处边缘,防止幸存者意外跑下去。
更新了状态与特质的描述文字,使其关于获得与失去效果的说明更清晰、一致。
调整了涉及左轮手枪的幸存者感染转变事件的部分措辞。
调整了“极度干渴”突发事件,使其仅在幸存者拥有足够饮水时才会发生。
更改了柯克的“泰然自若”特质的效果,现在为:“绝望(致命)”效果减弱,允许幸存者存活更长时间。
更改了RM&K 办公大楼中的部分标识,以符合美式英语术语。
清理了部分玩家可能看到边界外区域(例如某些切夫韦地点的地下区域)的问题。
更改了幸存者在净水器旁观察另一名幸存者时的站立位置,以避免模型重叠。
新增了一条与闪避相关的加载提示。
在86号公路添加了一些新的受伤NPC,并对普通人形NPC的动画添加了一些新变体。
对“浩劫之源”相关地点进行了多项视觉改进与修复。
常规灯光与用户界面调整。
常规音频环境氛围与混响修复。
常规内存使用优化。
修复了一个错误:在“浩劫之源”方案中,如果一名幸存者在皮克特体育场杀死鲍曼后返回避难所时死亡,可能导致方案失败。
修复了“浩劫之源”方案中的一个错误:幸存者可能携带样本离开皮克特体育场而未被鲍曼拦截。现在这已不可能发生,幸存者必须与鲍曼对话才能离开。
修复了“浩劫之源”方案接近尾声时的一个错误:如果一名幸存者触发烟花后未登上直升机就离开了该阶段,之后返回时烟花和直升机仍然存在。现在不再发生此情况。
修复了“提取液样本”有时无法从死亡的幸存者身上搜刮的错误。
修复了在佩妮的“被遗弃的人”突发事件期间,“9 号街波戈快餐店”被锁定的问题。现在当该突发事件出现时,该隐藏点一定会解锁。
修复了一个错误:一名幸存者离开避难所时,会给所有剩余幸存者施加“心碎”状态,而不是仅施加给与该离开幸存者有关系的特定幸存者。
修复了鲍曼的枪支不会被视线遮蔽效果隐藏的问题。
修复了在非英语语言下,“浩劫之源”结尾处鲍曼缺少一句台词的问题。
修复了鲍曼特质在简体中文中的一处误译。
修复了“浩劫之源”接近尾声时,幸存者与斯坦菲尔德对话时一条台词位置错误的问题。
修复了一个错误:增进关系物品可以对已经处于至交关系中的幸存者使用。
修复了一个错误:如果幸存者正背向丧尸走开,丧尸的攻击经常会落空。
修复了埃尔金斯家庭诊所的一个错误:文森可能同时以人类和丧尸形态出现在同一房间内。
修复了奥托会说出达雷尔驱逐台词的错误。
修复了玩家在鲍恩街建筑工地无法以凯拉的身份与集装箱舱口互动的错误。
修复了伊娃有时会在追逐场景中于屏幕外死亡的错误。
修复了哈德维克不断播放其反击动画而非正常攻击幸存者的错误。
修复了一个错误:幸存者有时会在公共区域死于“绝望(致命)”状态,尽管他们的士气已提升到足以避免死亡的程度。
修复了一个错误:幸存者在瞄准时有时会做旋转动作。
修复了一个错误:当鼠标悬停在关系事件摘要上时,玩家无法滚动“每日日志”。
修复了“洗烘一体洗衣店”、“靛蓝玫瑰酒店”和“86号公路”中的各种丧尸行为错误。
修复了“哈肖长老教会”、“先锋汽车公司”、“洗烘一体洗衣店”、“格林街德士威加油站”和“86号公路”中的各种幸存者移动错误。
修复了“阿什比区囤物狂的房子”错误地显示内部有两张避难所床铺(实际只有一张)的错误。
修复了“86号公路”中轻微的NPC视觉和摄像机移动错误。
修复了“3号集装箱堆放场”夜间和“皮克特体育场”的灯光问题。
可能修复了丧尸模型拉伸的问题。如果大家仍然发现“橡皮人”,请告诉我们。先提前说声抱歉。
第二批幸存者任务。
并且是的,我们正在为未来的更新开发交易系统。更多消息即将公布。
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在游戏过程中若有任何问题,都可通过向我们进行反馈,我们会及时查看并修复相关问题。
《勇闯死人谷》开发团队 & Boltray Games


