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鸣潮:超长版采访日配爱弥斯!用自己的理解把爱弥斯藏在笑容下的寂寞和强颜欢笑表现得淋漓尽致

2026-02-11 13:14:47 神评论
17173 新闻导语

揭秘鸣潮爱弥斯日配佐藤聪美独家采访!深度解析角色内心寂寞与强颜欢笑,展现声优独特演绎。下面为大家带来爱弥斯攻略。

鸣潮:超长版采访日配爱弥斯!用自己的理解把爱弥斯藏在笑容下的寂寞和强颜欢笑表现得淋漓尽致

各位漂泊者早上好!一起来看一下今天的鸣潮新鲜事吧!由于采访篇幅比较长,我们将采访放至最后

✦小爱的后劲还在继续

爱弥斯是全鸣潮后劲最大的角色了吧,还有漂泊者记得本周五要更新3.2的新角色立绘吗?对了,最近外网的3D区作者已经不再做鸣潮的牛剧情了,他说不想漂泊者经历这些,这个,我真绷不住了,剧情后劲可以让人直接贤者,真没谁了!

鸣潮:超长版采访日配爱弥斯!用自己的理解把爱弥斯藏在笑容下的寂寞和强颜欢笑表现得淋漓尽致

✦爱弥斯日配接受采访

首先,四国的爱弥斯配音都非常不错,不过日配确实融入了一些自己的理解,把爱弥斯藏在笑容下的寂寞和强颜欢笑表现得淋漓尽致,接下来,我们看一下,日配爱弥斯的采访内容吧!(注:篇幅过长,重点部分已经标红,翻译:樱花之恋灬)

鸣潮:超长版采访日配爱弥斯!用自己的理解把爱弥斯藏在笑容下的寂寞和强颜欢笑表现得淋漓尽致

为爱弥斯献声的声优佐藤聪美向开发团队提出了一个提议:“可以让我用我所理解的爱弥斯来进行演绎吗?”按理来说,日语版配音应当遵循原音的时长与节奏进行收录,这是业界的常规做法。然而,佐藤女士却察觉到了隐藏在爱弥斯那如同闪闪发光的偶像般外表之下的——她那“颤抖般的孤独”与“虚势”。正因如此,她才决定挑战一种不同的演绎方式,尝试运用日语特有的表达,展开独属于自己的诠释。“就交给佐藤小姐吧。”开发团队给出的回答是肯定的。提到爱弥斯,人们想到的是粉色的头发、惹人怜爱的外表,以及作为电子偶像所拥有的华丽一面。然而,在主线剧情中逐渐揭示的她的命运,却残酷得令人心痛。

佐藤小姐如此说道:爱弥斯是一个“充满爱的人”。而且,这份情感并非只是单纯的爱情,更像是一种近似于“家人之爱”的深厚羁绊……让作为玩家的漂泊者觉得她是个“元气满满的孩子”,正是爱弥斯表达爱意的方式。“我遇到了一次如同宝物般的邂逅。”佐藤小姐在自己的 X(原 Twitter)账号上,将与爱弥斯的相遇形容为“宝物”。无论是与如此美好的角色结缘,爱弥斯闪闪发光的视觉形象,还是她在故事中所展现出的姿态本身——这一切,都深深打动了佐藤小姐的内心,才让她说出了这样的感言。

──《鸣潮》是一款面向全球展开、支持多语言的作品。那么在日语版的配音收录中,是以怎样的方式推进的呢?佐藤小姐:最初采用的是配合海外演员所演绎的“原音(海外版语音)”来进行配音的方式,也就是类似“外语影视作品配音(外画吹替)”那样的收录方法。原音版本的表演真的非常出色。不过,随着收录过程中需要演绎的台词量不断增加,我渐渐产生了一种恐惧感——如果不能真正找到“为什么会选择我来演绎这个角色的意义”,那这次演出或许会变得不够彻底、不够到位……──是恐惧感吗?佐藤小姐:是的。既然有幸与爱弥斯这个角色相遇,我就想追求一种由我来传达给玩家的理解方式,一种能让大家更深入认识她的演绎与表达。所以我鼓起勇气去沟通,问他们:“可以给我一个机会,让我来演绎我所理解的爱弥斯吗?”结果他们非常爽快地回答:“当然可以!”──太厉害了!也就是说,开发团队完全接住了佐藤小姐的这份心意。佐藤小姐:当然,在动画演出中存在时长限制、或是某些极其关键的节点,还是会非常重视原音的节奏;但除此之外的部分,他们对我说的是——“就交给佐藤小姐吧”。既然被这样托付了,我就抱着“我要把一切都赌在这里”的强烈决心去演绎。在完整继承原音版爱弥斯那种轻快、带点恶作剧气息的可爱之余,我也希望能加入一些**“只有日语版才能呈现的深度”**……在不破坏全世界玩家心中爱弥斯既有形象的前提下,也能让大家感受到一点点“佐藤聪美的色彩”,那我就心满意足了。

──像这次这样,由您主动提出“想用不同于原音的方式来演绎”,这种情况常见吗?佐藤小姐:不,其实这是我第一次有这样的经历!虽然也参与过一些海外游戏作品,但很多时候原本就不存在可供参考的原音,这种情况并不少见。但这一次,制作方准备了原音,而且能明显感受到《鸣潮》这款游戏对世界观构建的重视与用心。也正因为如此,我才更想全力回应他们的这份执着。于是抱着“如果不会给大家添麻烦的话……”这样的心情,小心翼翼地提出了想法,没想到他们愿意接纳……真的非常感激。

──在这样的背景下,在游戏本篇实装之前,描绘爱弥斯过往的短篇动画《拯救》已于 1 月 18 日公开。配合该动画的发布,佐藤小姐也在 X(原 Twitter)上将与爱弥斯的相遇形容为“宝物”,对吧?佐藤小姐:我用“宝物”这个说法,其实包含了很多层含义。在我的声优生涯中,能够遇到这样一位如此美好的角色,这件事本身,毫无疑问就是属于我的“宝物”。另外,爱弥斯本身的视觉形象也非常闪耀,我会觉得她这个角色本身就像宝石、像珍贵的宝物一样——这也是我会这么形容的原因之一。

──确实,那部短篇动画的展开非常戳人。在其中,大约 05:00 前后的那段喊叫演技尤其让人印象深刻,声音听起来非常有厚度、很有冲击力。佐藤小姐:那部短篇动画的画面本身就非常帅气,我觉得自己也配合影像完成了一种“干脆利落、很到位”的表演。但是,爱弥斯本质上其实只是一个普通的女孩子。如果这是她为了拯救世界而迈出的第一步,那么那种感觉就应该是更加拼命、更加狼狈一些的,否则反而会显得不真实……所以我刻意选择了一种近乎“嘶吼”的发声方式,可以说是“吼出来”的感觉吧,像是“哈——!”那样带着浊音、完全不顾形象的声音。

──您所说的“普通的女孩子”,具体是指?佐藤小姐:爱弥斯身上,总是伴随着“校园中心人物”“开朗”“救世主”之类非常耀眼的关键词。只看剧本的话,甚至会让人觉得她是那种“什么都能做到的孩子”。我一开始其实也是带着这样的先入观去理解她的。但随着对她的深入了解,我的印象逐渐变成了——她其实只是一个“非常普通的女孩子”。是普通,却内心非常坚定的那种……为了不被消极的情绪吞没,她一直在拼命努力着。所谓“帅气的一面”“人气角色”的那些部分,与其说是她的本质,不如说更像是浮在表层的东西,是她为了“想让自己看起来是这样”而努力塑造出来的一面。所以在演绎时,我反而更珍惜她与年龄相符的感性,以及她在童年时期也曾爱哭、会感到不安的那段背景。我觉得,理解并演绎出她“其实也有点追星气质的、普通女孩子的一面”,才是真正有意义的。

──原来如此……正因为有了这种“贴近现实的普通女孩”的解读,才诞生了那样的呐喊啊。佐藤小姐:对爱弥斯来说,那样放声呐喊的经历,我想在那个场景里应该是第一次。所以我希望能表现出那种拼命的感觉,以及声音并不稳定的状态,也因此主动提出了好几次重录的请求。我当时其实也想到过,“要是这么喊的话,接下来嗓子可能会变得很哑……”但在心里也计算过——“就算稍微哑一点,只要好好护理,明天的工作应该还是没问题的!”于是下定决心,全力喊了出来。──诶?居然冷静地计算到了这种程度吗?!佐藤小姐:是的(笑)。在把第二天的工作也考虑进去之后,我才对自己说了一声“好,上吧!”,然后真正踏出那一步。那是爱弥斯带着坚定觉悟的呐喊,虽然确实是个令人心痛的故事……但如果大家愿意反复去看、去感受的话,我会非常开心。

──接下来,我们想进一步聊聊佐藤小姐是如何去理解并塑造爱弥斯这个角色的。关于角色构建与演技背后的故事,想请您为我们分享一下。首先,能否请您谈谈最初是以怎样的契机,决定出演爱弥斯的呢?佐藤小姐:契机其实很简单,是我收到了出演邀约。提到《鸣潮》,在城市里随处都能看到它的大型广告,我身边也有很多粉丝,是一部知名度非常高的作品。所以当邀约真的送到我面前时,我忍不住心想“太厉害了吧!”,一边心跳加速,一边毫不犹豫地回答:“非常乐意!”──第一次看到爱弥斯的角色资料和视觉设定时,您的第一印象是怎样的呢?佐藤小姐:我脑海里冒出的第一个想法就是——“哇,好可爱!”资料里写着她是“校园中的核心人物”之类的设定,所以我当时想象的是那种开朗又可爱、总是站在人群中央、闪闪发光的女孩子。不过说实话,在真正进入本篇剧情之前,我对她究竟会是一个怎样的角色,其实并没有那么清晰的认识。

──您这么说是指?佐藤小姐:一开始,她是以“从收音机里传来声音”、或是“突然现身的神秘少女”这样的形象登场的吧。我当时其实也和各位玩家一样,心里一直在想:“这个孩子到底是什么来头呢……?”当然,我也提前看过角色资料,但在真正读到主线剧情的剧本之前,完全没想到她会是这么重要的一个角色。所以等一切揭晓之后……我真的忍不住惊呼:“诶?爱弥斯这不是发生了什么不得了的事吗?!”(笑)──连饰演者本人看来,她也是个充满谜团的角色呢(笑)。佐藤小姐:我想,这大概是制作方有意为之——为了不让演员在一开始就把角色“定型”,所以刻意没有给太多信息。这种做法在其他作品中其实也很常见。一旦提前知道了后续展开,表演时就可能在无意识中,变成一种“仿佛已经知道真相”的演技。即便是有原作的作品,如果还在连载中,后续剧情也往往会被保密。所以这次大概也是出于类似的考虑吧。

──如果一开始就知道她将要面对如此残酷的命运,您觉得自己的表演方案会有所不同吗?佐藤小姐:嗯……如果提前知道了爱弥斯内心阴暗、沉重的一面,表演时可能多少会不自觉地流露出一点“低沉”“伤感”的情绪。所以现在回过头来看,最初没有被告知太多信息,反而是一件非常好的事情。──不过,在几乎摸索着前进的状态下进行录音,应该也相当不容易吧。佐藤小姐:真的是什么都不知道(笑)。所以我就抓住了在工作中碰巧一起的上田瞳酱(饰演赞妮),向她打听了不少信息。──赞妮是在 Ver.2.3 中实装的角色,而爱弥斯登场的 Ver.3.0 世界观则完全不同。你们彼此掌握的信息差距这么大,反而不会更混乱吗?佐藤小姐:确实是这样(笑)。我跟瞳酱说“这次好像是校园题材……”的时候,她直接回我一句:“诶?要变成校园了吗?!”整个人都震惊了(笑)。

角色塑造就像一锅咖喱——在读完剧本、放上一晚之后,对爱弥斯的理解才真正“入味”──顺带一提,角色塑造从一开始就进行得很顺利吗?还是说,在真正抓住爱弥斯这个角色形象之前,也经历过烦恼与反复尝试呢?佐藤小姐:说实话,在进入本篇剧情之前,我一直处在无法看清角色全貌、只能摸索前行的状态。不过,当我拿到主线剧本并完整读完之后,内心一下子就“通了”。从那之后,演绎起来几乎没有再犹豫过。实际上,本篇的配音收录返工也很少,整体推进得相当顺利。──在拿到剧本之后,您是如何一步步推进角色塑造的呢?佐藤小姐:我拿到剧本的当天,就一口气把全部内容“刷”完了。不过,爱弥斯这个角色既有充满正义感的一面,又带着几分脆弱、易逝的气质,信息量实在太大了。所以我没有急着下结论,而是想着“先放一晚再说吧”。到了第二天晚上,忙完家务再重新读一遍时,就觉得“嗯,大概就是这种感觉了”,对角色的理解一下子变得清晰、有条理起来。感觉真的有点像咖喱呢——“放一晚更入味、更好吃”的那种(笑)。

──能在短短一晚之内就抓住角色的整体形象,真的很厉害。佐藤小姐:我从小就非常喜欢读书,也很享受阅读文字、上语文课的过程。考试里不是经常会有那种题目吗?比如“请回答这位登场人物当时在想什么”之类的阅读理解题。我其实是那种很喜欢做这类题的人,会觉得去想象“她是不是这样想的呢?还是那样呢?”非常有趣。或许正是这些积累下来的经验,到现在也依然在发挥作用吧。──具体来说,在拿到一份新的剧本时,您通常是以怎样的步骤来阅读和理解的呢?佐藤小姐:我在读剧本的时候,第一次会先从整体上俯瞰故事的全貌;第二次则会尝试完全代入角色的视角来阅读。比如一边想着“她眼中看到的世界大概是这样的吧”,一边揣摩“她当时心里是不是这么想的”,在脑海中勾勒出当下的情绪与场景。像爱弥斯这个角色,我大概就是通过把这两种视角“叠加”在一起的方式,完成了角色塑造。

──也就是说,是从“俯瞰”和“主观”这两种视角来构建角色的呢。那么,顺便问一下,佐藤小姐的剧本上一般都会写些什么内容呢?佐藤小姐:我算是那种在剧本上不太做太多标注的类型。和其他一些演员会在剧本上标注“这里要开心”“要明亮一点”“节奏放慢”等情绪或速度提示不同,我在没有导演给出具体指示的情况下,基本不会去写那种类似舞台指示的备注。我主要会标注的是句子的分割点。如果我觉得“这一整句连着读的话,光靠声音听可能不太容易理解”,就会在需要换气的地方、或作为停顿的节点画上斜线,或者点个小记号。除此之外,大概也就是在专业术语的重音位置,或者情绪发生转换的时机画一条波浪线而已。

──这么做有什么原因吗?佐藤小姐:如果在剧本上写进太多文字性的备注,就会不自觉地把我这个演员自身的情绪和思考强行塞进去,那样一来,我会觉得它已经不再是“纯粹属于爱弥斯的东西”了……所以,我会刻意避免被自己的思考束缚得太紧,而是保留一定的“留白”,把更多交给录音现场当下的感觉来决定。

如果能让玩家觉得她是个“无忧无虑的孩子”,那作为演员,这次演绎就算达成目标了。──当真正站在麦克风前时,在演绎她的过程中,有没有什么是您下定决心“无论如何都不能动摇”的核心呢?佐藤小姐:在饰演爱弥斯的时候,我始终放在心里的一个意识是——她的身边,始终缠绕着某种恐惧。──恐惧吗?这个词听起来有些出乎意料。佐藤小姐:她心中有着“想成为像漂泊者那样的人”“想待在校园大家的圈子里”这样的理想自我,是她希望展现给他人看的样子。但实际上,她是一个渴望见到漂泊者、孤独到几乎会颤抖的女孩子。她一边努力扮演着“像漂泊者一样的自己”“身处校园人群中心的自己”,一边却在内心深处承受着无法排解的寂寞——本质上,她只是一个怀抱孤独的普通女孩。化作数字幽灵,不被任何人所认知,在不知何时才会结束的时间长河中独自存在……说实话,如果是我自己遇到这样的处境,恐怕早就会精神崩溃了。

──从她所处的境遇来看,依然能够表现得那么开朗,爱弥斯的精神力量确实令人震撼。佐藤小姐:即便如此,她之所以没有崩溃,是因为内心有着“绝不能被负面情绪吞没”的强烈意志。仅凭着“我想成为一个能让漂泊者感到骄傲的自己”这一念头,她一直在勉力支撑着那份虚势。所以,在演绎时,我一方面要尊重她为了成为“帅气的我、能让漂泊者引以为傲的我”而强撑出来的那份倔强,另一方面也想在心里对她说一句:“我站在你这边。”我最初的解读是——让玩家先觉得她是个“看起来很轻松、没什么烦恼的孩子”,正是她所能做到的最大程度的“爱”,同时也是她内心最深的“悲痛”。──也就是说,那是她拼尽全力的虚张声势,同时也是不想让漂泊者担心的温柔。佐藤小姐:正是如此。如果能在第一印象中让大家觉得“这个孩子很会带气氛、又元气满满”,那在我心里就算是“成功了!”(笑)

──听完这些再回头看剧情,爱弥斯那份元气满满的样子,或许会呈现出完全不同的意义。佐藤:希望大家在把整个故事体验完之后,能在某个瞬间忽然回想起来。「那时候的那份元气,难道其实是……?」如果能因此猛然意识到、心头一震,我想那一刻,大概就是大家真正触碰到爱弥斯本质的瞬间吧。当然,元气满满的爱弥斯并不是谎言。但与此同时,她内心中并非如此的那一面,也确实存在。希望玩家们能够在知晓这两面的前提下,温柔地接纳她的全部。──说到爱弥斯,她还以电子偶像「飞行雪绒」的身份活跃着。在配音演绎上,是以怎样的形象进行区分的呢?佐藤小姐:作为偶像的那一面,是将爱弥斯平日里「希望别人看到的自己」——也就是那份明朗、活力十足的部分,进一步放大的形象。

不过话虽如此,她也并不是那种一直紧绷着、刻意逞强的状态。对她本人来说,创作音乐本身就是一件快乐的事情,作品发表出去之后,大家会为之开心,不知不觉间就被越来越多的人听见了……「原来有这么多人真心喜爱我的音乐啊。」这个事实,对她而言既是震撼,也是救赎。在那之前,她的世界如果说得极端一点,其实只有「自己和漂泊者」。但当她通过歌声意识到「粉丝」这一存在的瞬间,她的视野一下子被打开了。在演绎时,我能感受到她心中萌生了「想为了这些人而努力」的情感。也正因为如此,在故事后半段,当那份集大成的成果终于能够被漂泊者看到时,我真的非常感动。画面里的漂泊者表情冷静而利落,但我这边却完全是抱着一种「终于让你看到了,太好了呢!」的老母亲心态,在一旁守望着她。

爱弥斯是一个「愛の人」。她对漂泊者(主人公)所怀抱的情感,并非狭义的恋爱,而是一种更接近「家人之爱」的深层羁绊——超越恋慕、跨越孤独、彼此支撑的存在。──越听越觉得,她对漂泊者的感情非同一般,让人不禁产生一种「爱得很沉重」的女孩子的印象。在演绎角色的过程中,您是如何看待她这一面的呢?佐藤:我觉得用「爱得很沉重」来形容她,其实并没有错。当一个人被置于无法向任何人倾诉烦恼与心情的环境中时,思绪就会不断地向内收缩、向内沉淀,对吧。比如说,即便她心里强烈地渴望「想见到漂泊者」,却连一个可以商量、可以倾诉的人都没有……在那种情况下,脑海里几乎就只剩下这一件事了。无处安放、无处逃离的情感在脑中反复盘旋,结果便是情绪在她的内心里不断累积,变得越来越「沉重」。

──那么,若要用一句话来形容承载着这些逐渐酝酿出的情感的她,佐藤小姐会如何表述呢?佐藤:在我心中,爱弥斯是一个「愛の人」。这份情感,毫无疑问是指向漂泊者的。经历了漫长的、无法相见的时光,她在自己内心中一点一点构筑起来的情绪,如今仿佛被紧紧压缩、浓缩在了一起。──听起来像是内容被塞得满满的,相当沉重啊。佐藤:不过,要把它称作「恋爱」,我觉得还是有些微妙。对我来说,「过度用恋爱来解释她的情感」反而是不太对的……如果一定要用一个词来形容,那可能更接近于「家人之爱」,或者说是一种「羁绊」。

──「家族之爱」吗,原来如此。佐藤:这并不是一句普通的「喜欢」就能概括的关系,而是在有限的时间里不断加深的、只有他们两个人才能理解的连结。我想,那正是爱弥斯心中无可替代的「爱」的形态。实际上在录音的时候,她对漂泊者说的更多是「没事吧?」「会不会太累了?」这样关心他身体状况的话。──真是太惹人心疼了……佐藤:是啊。看到她这样的表现,我会觉得,比起那种「喂喂,看我一眼嘛」式的自我展示,她内心里更强烈的,其实是那种纯粹的「我很担心你……」的情感。她可能和那些会直接把「恋爱」情绪抛向对方的角色不太一样,更像是一直陪伴在身边的「家人」那样的距离感吧。

「为什么不能就这样结束啊!」连制作团队在现场都落泪的震撼展开,正等待着玩家。──在至今为止饰演过的内容中,有没有哪一幕让佐藤小姐至今印象尤为深刻呢?佐藤:说实话,我真的很想说「全部都是」,因为每一个场景对我来说都很重要……不过,尤其让我印象深刻的,是那些展现出“并非平时的爱弥斯”的瞬间。──所谓「不是平时的爱弥斯」,指的是哪些场景呢?佐藤:比如漂泊者受到伤害时,她情绪失控地喊出「不可原谅!」的场景;又或者像在读绘本一样,静静诉说回忆的场景。在演这些片段的时候,我都会去想——「此刻的爱弥斯,眼神会是什么样的呢?」我想,她大概会露出那种没有光、冰冷而锐利的目光吧……我是带着这样的想象去演绎的。另外,爱弥斯一直带着一个问题活着——「怎样的自己,才是能让漂泊者感到骄傲的我呢?」而当她终于找到了这个答案、肩上的重担“咚”地一下卸下来的那个瞬间,我真的非常非常喜欢。

──爱弥斯那种「想成为漂泊者的骄傲」的迫切心情,能够得到回应的瞬间,就是佐藤小姐最推荐的看点之一了吧。佐藤:另外,这里因为涉及剧透,具体内容我不能多说……不过在现场录音的时候,确实有那么一幕,让我一边录一边忍不住感叹:「为什么就不能让事情这样结束呢!」──咦,这听起来有点不太妙啊……。佐藤:负责的导演在录制过程中,甚至会不时落泪。我当时就想,他的反应,或许正好和屏幕前玩家们的情绪是同步的吧。如果能把那种让人心头发热、在心里留下深深痕迹的情感传递给大家,那对我来说就已经心满意足了。

──竟然还有能把情绪撼动到这种程度的场景……。除此之外,还有没有佐藤小姐觉得「这里一定要看!」的片段呢?佐藤:我最希望大家一定要看的,是爱弥斯与漂泊者第一次相遇时的过场动画。录制的时候,女性漂泊者由田中美海饰演的声音已经先录进去了。就在我听到她声音的那一瞬间,心真的被拯救了。那是一种,一直在彷徨、一直觉得「好孤独、好害怕、谁来救救我」的状态下,忽然听见了她的声音,然后整个人一下子放松下来、身体的力气“啪”地卸掉的感觉……。所以,也希望今后要游玩的大家,在观看那一幕的时候,能在心里稍微记着一点:她一直在苦恼的,是「我到底要怎样,才能成为漂泊者的骄傲呢?」带着这样的心情去看、去守望爱弥斯,我想一定会有完全不一样的感受。

──看来在推进剧情的时候,最好提前准备好手帕或纸巾呢。最后,请向各位玩家说几句话吧。佐藤聪美:再次自我介绍一下,我是为爱弥斯配音的佐藤聪美。这次的剧情非常厚重,应该也有不少地方会让人心里猛地一沉。不过,爱弥斯始终都非常喜欢漂泊者,也一直在担心着他……她是一个同时怀抱着「能再见到你真好」「我想守护你」这样纯粹心情的角色。这段旅程最终会不会是一场「快乐的旅程」,说实话我也很难断言。但我希望大家能把这些全部都包含在内,去好好享受这段旅程。还有,如果能在各位心中的某个角落,为名为「爱弥斯」的女孩子留下一席之地,我会非常开心。如果能做到这一点,我想我也可以对她说一句——「太好了呢,爱弥斯。」

──非常感谢。爱弥斯的容身之所,一定会在玩家们的心中被创造出来的。佐藤聪美:关于故事的结局,因为涉及剧透,我不能详细说明,但最终会走向怎样的结果,请一定要亲自游玩,见证到最后。如果大家能在今后的旅途中,一直在心中的某个角落,想着「有一个非常非常喜欢漂泊者的女孩——爱弥斯」,那么无论是爱弥斯,还是我,都会感到非常开心。如果读了这篇文章之后,有人产生了「要不要现在就开始玩呢?」这样的想法,那也请一定要下载来体验看看。啊,不过无论如何,一定要好好睡觉哦!请在珍惜身体的前提下,尽情享受《鸣潮》。非常感谢大家。

能看到最后的漂泊者,小爱同学一定能收到你的

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