《漫威宇宙入侵》漏洞修复、玩法更新、联动外观上线!
《漫威宇宙入侵》重磅更新:6款联动外观上线,新玩法、游戏性改进及漏洞修复!立即体验漫威史诗级联动内容。
《漫威宇宙入侵》迎来了首次重磅更新。
在此次更新中,《漫威宇宙入侵》与其他漫威粉丝们最爱的漫威衍生游戏作品取得了联动。作为对前辈们的致敬,我们为粉丝们准备了六款联动主题的英雄外观。除此以外,我们还对游戏中存在的众多漏洞进行了修复,并且对玩法和游戏性做出了一定更新。
即刻加入战斗,亲自探索新内容!
作为对漫威宇宙游戏前辈们的致敬,我们为粉丝们准备了以下六款联动主题:
《漫威争锋》- 蜘蛛侠、毒液
《漫威终极逆转》- 黑豹、火箭浣熊
《漫威 未来之战》- 美国队长、新星
《漫威: 超级争霸战》- 菲拉·维尔、马面雷神
《MARVEL 神威战队》- 女浩克、金刚狼
《MARVEL Puzzle Quest》- 暴风女、钢铁侠
英雄实验室升级: 新增外观预览功能,帮助您更好地查看新的外观选项,并新增队伍等级指示器。
街机模式选项更新:双倍生命值现已调整为生命值系数,敌人生命值现在可以乘以1倍、1.5倍、2倍甚至3倍于标准值!
根据玩家们的反馈,我们对游戏进行了一系列视觉上的改进,包括:
角色现在将会在生命值较低时高亮
单独拆分出来的专注条,便于观察
特殊伤害数字视觉效果改为了更加醒目的红色
噬界之翼关卡优化,幼虫和强力敌人更加醒目,危险技能更易识别
同时,我们也对部分首领战进行了进一步的平衡性调整:
海拉 - 增加了部分技能的冷却时间
毒液 - 减少了格挡与招架的频率,移除了连续招架的能力;增加攻击动作之间的硬直,弱化了攻击强度。
菲拉·威尔 - 减少了格挡频率,降低了施展宇宙攻击的几率。此外,增加了部分攻击以及宇宙之怒的冷却时间;并延长了初始格挡动作的时长,以防止出现瞬间招架的情况。

除上述更新内容之外,我们也修复了以下漏洞:
修复了在触发首领战过场动画前,使用【宇宙恶灵骑士】的特殊攻击会导致游戏卡死的问题。
修复了在母体模组双拳攻击时,使用俯冲攻击会导致角色卡出地图的问题。
修复了凤凰女在施展投技期间受到攻击,投技无法造成伤害的问题。
修复了在菜单中展示轮播模型时,模型可能超出显示范围边界的问题。
修复了阿斯加德关卡中,关节虫在被击败后仍会移动(且看似无敌)的问题。
修复了返回角色选择或任务选择界面时的网络同步问题。
修复了联机房主无法从角色选择返回任务选择界面的问题。
修复了转移房主时,游戏因同步湮灭女王的换线动作而引发的卡死问题。
修复了无法格挡或招架哨兵机器人的坠地攻击的问题。
修复了歼灭者在施展负区炸弹或负区陨石雨时,伤害倍率被错误多次计算的问题。
修复了在战斗开始瞬间,首领若受到攻击可能会飞出屏幕的问题。
修复了对首领使用投技时存在的机制漏洞。
修复了首领被击败时,其召唤物若正受到玩家攻击,则无法随首领被消灭的问题。
修复了当前操作的英雄在空中时,团队助攻英雄仍判定为“在地面”(导致之前无法使用空中投技)的问题。
修复了海拉在被招架并击退后,可能永久无法移动的问题。
修复了联机模式下,模仿大师在施展跳跃攻击期间受到攻击可能会卡在空中的问题。
修复了毒液招架攻击动画丢失,从而可能导致角色无法操控的问题。
修复了与毒液普通攻击及团队助攻攻击所带有的“被动减速效果”相关的多项问题。
修复了暴风女在蓄力后若进行普通攻击,将无法施展连招的问题。

修复了索伦攻击敌人(或任何非玩家目标)时会导致游戏崩溃的问题。
修复了灭霸被炮塔投射物击中时发生的崩溃问题。
修复了宇宙恶灵骑士在施展升龙攻击的追击期可能导致游戏崩溃的问题。
修复了银影侠施展升龙攻击期间,若房主断开连接会导致游戏崩溃的问题。
第1关:为一根不受重力影响的热狗添加了重力。
第8关:在最终区域添加了一个医疗包和一个可破坏物体。
第9关:将能量水晶替换为医疗包;减少了共生体和腐蚀波的数量,并下调了腐蚀波的生命值。
第13关:让虫族路障和幼虫刷新得慢了一些;减少了幼虫的刷怪点,并调整了最后幼虫的攻击延迟。
修复了宇宙矩阵中,美国队长的2号外观被错误显示为“军团档案”的问题。
优化了宇宙恶灵骑士在联机模式下的锁链视觉效果。
调整了蜘蛛侠和毒液的蛛网抓取判定点。
哈拉星关卡的无人机在扫描已死亡的玩家时,将不再进入警戒状态。
修复了宇宙恶灵骑士和黑豹在特殊攻击结束后,仍被判定拥有“特殊攻击团队加成”的问题。
修复了宇宙恶灵骑士蓄力被打断时,锁链模型会残留在屏幕上的问题。
修复了部分字幕显示不全的问题。
调整了物品消失机制,以避免屏幕外的物品重复刷新。
为被蛛网拉拽的敌人添加了保护机制,防止其被拉过玩家身位(可能导致无敌判定)。
可解锁英雄的图标现在将正确显示,不再呈现为灰色的未解锁状态。
修复了哈拉星关卡中无人机的位置问题,该问题曾经会导致错误显示攻击预警。
修复了联机模式下可能导致位置不同步的问题。
修复了可破坏物体被摧毁时,特效未能正确显示的问题。
修复了与母体模组位置相关的错误。
修复了金刚狼的专注条回复速度与其他角色不一致的问题。
修复了特殊攻击发射的投射物未能造成足够伤害的问题。

各位超级英雄,非常感谢各位为《漫威宇宙入侵》提供的大量反馈、漏洞报告以及支持。这款游戏的成功离不开你们的帮助!
由Tribute Games 与 Dotemu合作开发
《漫威宇宙入侵》团队 敬上


