LOL十年熬死了无数MOBA游戏,如今又有一款头铁想要挑战!
大家好,我是X博士。
十年来,一款又一款MOBA端游试图挑战LOL的地位,但却没有一款成功的。

就在X博士以为大家都放弃、纷纷转型做手游的时候,却有一家头铁的厂商做了一款MOBA游戏,试图凭借堪比3A大作的高画质,从LOL手上抢下一杯羹。
这家厂商,就是《洛奇英雄传》的开发商“恶魔猫”。

那么这款名为《运星一号》的游戏究竟能不能打动被LOL养刁的玩家呢?接下来X博士就带各位剖析一番。
划重点一:堪比电影CG的建模特效,发质如海飞丝般顺滑
要说《运星一号》有什么能抓人眼球的地方?X博士认为非画质建模不可。

这款用虚幻4引擎打造的结合希腊神话和科幻风格的游戏,在英雄设计上非常写实,人物建模逼真得不像一款MOBA游戏。
比如英雄足以以假乱真的肤质效果,近距离看面部五官阴影、纹路一目了然:

人物以欧美和韩系为主,小姐姐的头发还有真实自然的“海飞丝”效果:

再比如充满科技感、流光溢彩的衣服质感和反光效果,精致度堪称MOBA之最。
各种魅惑性感的表情动作,甚至还有***表演,就问各位童鞋心不心动?

除此之外,建立在地球表面的战场上,各个英雄的华丽特效也是令人眼花缭乱,颇有“星际争霸”的既视感。

如此财大气粗的制作,高调得简直不像一款MOBA游戏。
这不禁让很多玩家担心,《运星一号》可能又要成为一款“显卡杀手”,这时候你也许需要一款……

划重点二:地图居然是个球,而且还会自转!
受LOL的影响,现如今MOBA游戏大多大同小异,三路兵线菱形地图、推倒敌方水晶取得胜利,只是在一些地形设计上做些差异化改动。
但是X博士发现,恶魔猫的这款《运星一号》,却在地图机制上玩出了点新意。

首先,这款游戏是一张球形地图,把战场搬到了地球表面。

随着星球的自转,战场边界还会缓慢推移。
就像是吃鸡毒圈,玩家必须时刻注意在圈内作战,否则就会哗哗地掉血。

其次,与一般MOBA游戏不同的是,《运星一号》不仅有平面地形地貌,而且还有复杂的高低地形差和昼夜概念。

这样一来,战场局势更加错综复杂,既有能无视地形的太空飞船英雄,又有类守望先锋一样的无敌防护罩,这打起来也是相当刺激。

课后总结:
总之,冲着《运星一号》的英雄建模和地图机制,X博士认为还是值得一试。
不过它对电脑配置的高要求和复杂的局内玩法,也给自己想要入手的玩家设置了一个高门槛。
游戏将于2月14日在韩国正式上线,那么各位同学觉得这款游戏如何?欢迎在评论区跟X博士交流。
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