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今天VR君就带着带着一颗好奇心使用小派4K头显体验了一下大型科幻探索VR沙盒游戏《独自一人(The Solus Project)》和《赛车计划(Project Cars)》。这2款游戏可以算是VR中的3A游戏大作了,画面、可玩性、沉浸感都十分突出。其中华丽酷炫的特效和快速移动的场景对于头显的刷新率和画面显示是一个很高的挑战。

小派4K运行《赛车计划》
首先,小派4K完全可以流畅的跑动这些游戏大作,4K分辨率在清晰度上可以说十分不错,在瞳距调整好的情况下,屏幕中的像素点没有Oculus和HTC Vive这么明显。游戏时如果不是特意去观察画面上某个点,是完全感受不到屏幕上的晶格的;并且高分辨率的屏幕所带来清晰画面十分震撼,对于游戏内容细节的观察非常有帮助,特别是游戏内的文字部分。

《独自一人》
在之前的评测中我们已经说到了小派4K头显采用了一块3840*2160分辨率、829万像素的屏幕,单眼分辨率为1920*2160(2K),相对于Oculus和HTC Vive的1200*1080有了质的提升。但也有很多玩家在读完文章之后对于HDMI 1.4端口如何做到4K显示提出了疑问。
这里VR君想说的是如果大家不是搞技术的,可以不需要深究这个问题,因为小派4K VR在4K显示屏与HDMI输入之间增加了单独的视频处理模块,经过“倍频”插帧处理的后始终以4K 60Hz的形式输出。VR君认为这样做有2点好处:
1.4K的分辨率比1080p好了不少,并且可以有效的防止VR游戏画面中的“纱窗效应”。
2.目前很多VR游戏都没有针对4K进行设计,小派可以把游戏画面强制以4K的分辨率输出,大大提升了游戏画面质量。
当然凡事都有两面性,在4K分辨率下,小派的刷新率只有60HZ。对于VR行业公认的90Hz标准和120Hz游戏还差有些差距,所以在快速转动头部时,有时会出现拖影的现象。虽然高分辨率给用户带来了很强的沉浸式体验,但是拖影的存在使得小派体验者的眩晕感来的比Vive和Oculus快,VR君在体验了20分钟《赛车计划》之后就觉得有些眩晕,希望这些问题在小派未来的产品中能找到解决方案。

总评:8.1分 值得购买
VR君认为小派4K是一个非常不错的PC端入门VR的选择,并没有必要和比自己加个贵一倍的Oculus和HTC Vive进行比较。就像你不会去批判AMD Radeon 480显卡性能没有GTX 1080好一样,这样的盲目的比较是没有意义的,一款不到HTC Vive售价一半的的设备可以达到接近Vive的表现VR君认为是值得购买的。但目前来说有些遗憾的是小派4K头显没有自己的控制器和位置感应设备,这就意味目前有很多最新的3A游戏大作无法支撑。

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