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专访巨人李高文:《大主宰》成功经验分享

2015-02-11 10:43:17 神评论

17173 新闻导语

巨人移动旗下的手游新作《大主宰》,是由金牌网络作家“天蚕土豆”正版IP授权的同名手游,《大主宰》受到热捧的背后,团队又有怎样的心得?近日17173手游网记者就对巨人移动产品中心总监李高文先生进行了采访。

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巨人移动旗下的手游新作《大主宰》,是由金牌网络作家“天蚕土豆”正版IP授权,热门玄幻小说《大主宰》改编的同名手游,游戏上线后受到了粉丝们的广泛欢迎,上线后短短的时间里就登陆付费版榜首、进入畅销榜前十。那么《大主宰》受到热捧的背后,团队又有怎样的心得?近日17173手游网记者就对巨人移动产品中心总监李高文先生进行了采访。

专访巨人李高文:《大主宰》成功经验分享

巨人移动产品中心总监李高文

17173手游网:《大主宰》手游已经开启了不删档测试,这段时间来游戏的表现情况如何?能否和我们分享一下呢?

李高文:《大主宰》自开启封测,次日留存达到76.6%之高,也使得我们对这款产品更加信心满满。自2月2日《大主宰》上架App Store,短短7小时就挤入收费榜第1,而2月8日更荣登畅销榜第2名的成绩。在收入上,2月4日全渠道上线,当日24小时流水就达1015万,DAU超130万,可以说月流水轻松过亿在预料制作,这里得感谢各大渠道的支持和玩家们的厚爱。

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17173手游网:《大主宰》是非常热门的网络小说,对于原作的粉丝如何去获取他们?在这方面巨人是怎么做的?

李高文:“大主宰”是一个非常强大的小说IP,小说忠实粉丝就有超过20,000,000。作为由“天蚕土豆”正版授权手游,“天蚕土豆”本身对粉丝就有巨大号召力,而巨人本身有强大的市场营销能力,在游戏的推广上,我们是一个互动合作的整体,一起对外发力,具有极大的市场爆发力。

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17173手游网:除了IP方面的影响力之外,《大主宰》还有哪些吸引玩家的地方呢?计划怎么去影响没看过原着小说的玩家?

李高文:IP只是一部分,更吸引读者玩家前来,并留下的,是游戏本身的玩法,比如首创的副本占领可冠名玩法、游戏红包系统玩法、全景3D的可旋转战斗画面等等。在游戏上线时,小说还在连载,用户可以通过小说或游戏都可了解故事情节的后续发展,不断更新的游戏版本正好和小说的进程相匹配,这在一定程度上激发玩家的兴趣。

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17173手游网:《大主宰》手游在宣传中提到的的“副本可命名”是怎样的概念?能给玩家带来哪些不一样的体验呢?

李高文:《大主宰》定位为首款副本可命名互动手游,副本占领命名,是这款游戏最大的特色玩法之一,玩家只要成为征讨副本的最强者,玩家的昵称就能成为该副本的名称,成为副本的主人,给玩家无限的荣耀感和征服感。而互动性上,这是一款强互动游戏,比如玩家挑战、伙伴系统、公会玩法、语音聊天交友等等,给玩家无限的动力和成就感。

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17173手游网:最近业内有很多针对IP的讨论,认为套用IP、挂羊头卖狗肉的现象很普遍。您如何看待这样的现象?对一个IP的改编,巨人在这方面的思路是怎样的?

李高文:一款好产品光有IP是不够的,有内容,能留住玩家的精品,才是一款产品获得长足发展,赢得玩家认同的关键。在《大主宰》打造上,首先,作者“天蚕土豆”作为游戏的制作总监制,亲自把控游戏开发的整个过程,并提取粉丝们的可行建议加入游戏中。在小说改编手游时,忠于原着,将游戏中的故事情节、人物场景等进行100%改编,读者在进入游戏时会有深深的代入感,仿佛亲自演绎小说中的故事。

其次,我们在打造这款游戏的同时,融入全新的特色、玩法、活动等等,让游戏忠于原着,并赢得用户。

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17173手游网:《大主宰》在未来整体的路线规划是怎样的?预计在什么时候开启公测?会有怎样的推广策略呢?

李高文:未来我们将优化并加入更多互动玩法,比如公会系统战斗玩法等等,故事情节上也将会与“天蚕土豆”原着小说进行联动。公测日期确定后,我们会向大家正式公布的,更多细节这里暂且不表,大家可以进入游戏亲自体验。

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