崩坏:星穹铁道:星铁4.0版本爻光强度前瞻,欢愉队的核心辅助,能让阿哈立即行动!

2026-02-10 09:40:01 神评论
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星穹铁道4.0版本爻光前瞻:欢愉队核心辅助,终结技让阿哈立即行动,提升全队伤害和抗性穿透,配队推荐和强度分析!

星穹铁道将于2月13日更新4.0版本,今天就来看看4.0版本的新角色爻光。注:部分数值和截图来自创作体验服,以正式上线为准。爻光是欢愉体系的辅助角色,对欢愉队伍提升巨大,对非欢愉C位也有泛用的辅助效果。

一、技能介绍终结技-霓裳铁羽,六爻皆吉获得笑点。使阿哈立即获得1个额外回合。使我方目标全属性抗性穿透提高。

解析:笑点全队共享,简单理解就是笑点越多,欢愉伤害越高。阿哈行动时会发动阿哈时刻,全队各发动一次欢愉技,并获得好活当赏状态。阿哈时刻是欢愉角色的核心机制,爻光使队伍能够发动更多的阿哈时刻,就非常适合欢愉队。另一个辅助效果是抗性穿透提高,不会被稀释,能有效提高队伍的伤害。欢愉技-赠君一卦,火树银花使敌方全体受到伤害提高。对敌方全体造成欢愉伤害,随后对敌方随机单体造成欢愉伤害。

解析:主要是辅助效果,也能打一定的伤害。战技-十方光映,万法皆明展开结界,使我方全体目标欢愉度提高。且爻光施放普攻、战技后获得笑点。

解析:笑点和欢愉度都能提高欢愉伤害。区别在于,笑点就像是长夜月的忆质,是在战斗中获得的资源,通过合理的配队和操作,获取更多资源,打出更高伤害。欢愉度是角色的一个属性数值,相当于击破角色的击破特攻。天赋-屏开千光,遍观自在爻光持有好活当赏时,我方目标施放攻击后触发大吉大利:对随机1个击中目标造成欢愉伤害。本次攻击若消耗战技点,该效果额外触发1次。解析:让全队都能打出欢愉伤害,不管是不是欢愉命途角色。秘技-浮光过隙,百无禁忌进战自动触发1次战技。爻光在队伍中时,击碎可破坏物立刻获得红包。

解析:进战斗就能放战技,快速启动。红包可以开出信用点。二、额外能力神闲意满

解析:暴击伤害能提高伤害,恢复战技点让队伍战技点更够用。鸿运鳞集

解析:好活当赏增加1回合也很好用,和天赋配合,让我方目标打出更多欢愉伤害。开屏有礼

解析:速度转欢愉度,爻光是一名要堆速度的角色。三、使用体验

①搭配欢愉队友最强爻光的主要辅助能力,获得笑点,提高全队欢愉度,以及最重要的阿哈立即行动发动阿哈时刻,都和欢愉角色有关。现在只有爻光和火花2名欢愉角色,阿哈时刻只有2人能发动欢愉技。以后队伍里4名欢愉角色,轮流发动4个欢愉技,强度就更高了。②对非欢愉队友也有辅助能力全队抗性穿透提高,使敌人受到伤害提高,这些即使是非欢愉角色也能吃到。并且爻光的天赋让非欢愉角色也能打出欢愉伤害。四、配队推荐火花+爻光+花火+任意生存位

队伍里欢愉角色越多,爻光作用越大。虽然现在只有火花,但也很强了。火花是战技点C,搭配花火非常不错。以下角色都是0+1。这支队伍全自动打混沌1T。

打虚构叙事满分40000分。

打末日幻影3762分。

Archer+爻光+花火+任意生存位

Archer原本强度就不低,加强后的花火回点能力更强,再搭配爻光的欢愉辅助能力,Archer强度和舒适度均得到提升。五、星魂介绍1魂:终结技的阿哈额外回合,笑点数由原本的20提高至40,笑点越高,欢愉伤害越高。我方全体造成欢愉伤害无视20%防御力,主要提升欢愉C。

2魂:我方全队速度提高,欢愉度提高。速度对任何角色都有用,欢愉度主要增强欢愉角色。

4魂:终结技的阿哈额外回合,欢愉技伤害变为原来的150%,不会被稀释。同样也是主要提升欢愉角色,只有欢愉角色有欢愉技。

6魂:欢愉伤害增笑25%,可以理解为多一个独立增伤乘区。爻光欢愉技伤害倍率提高,提高爻光欢愉技的伤害。

爻光专武 当她决定看见有回能效率提高和每波次固定回能的效果,让爻光首动就能放大,全队启动欢愉技和好活当赏。

所以爻光专武比较重要,推荐0+1或1+1。总结爻光是欢愉队的核心辅助,为了在4.0版本爽玩欢愉队,推荐抽取。即使现在欢愉角色较少,爻光也能辅助非欢愉C位。那么你对爻光怎么看?会抽吗?欢迎留言分享~~~
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