除了《War3:重制版》还有谁?盘点近年来口碑“翻车”的游戏大作
2020-02-10 06:43:51
神评论
17173 新闻导语
对近年来备受期待的游戏出现一系列翻车情况的盘点
2、任天堂不总是世界的主宰——labo
“我已经忘了我童年时最喜欢什么了,但任天堂还记得。”听着就煽情,啥?你问我买不买?我再看看。
任天堂以手工纸质玩具,结合关卡玩法的创意游戏labo公布当天,国内社交平台和各种公众号纷纷加入到自发的宣传队伍中,一段官方精心打造的产品宣传片加上各种折叠赞美,播放阅读量拥抱10万+的同时,也无限拉高了产品期待度,是NS在我国作为文化出圈产品的又一次大胜利。
但当labo作为一个产品真正上市后,人们发现其并不具备当初的宣传力,手工组装玩具属于快速消耗的一次性内容,搭配的游戏也仅仅停留在4399的程度,亲子固然可以,但同等价位的乐高难道就是吃素的?于是大伙儿瞬间便一哄而散。
从海外市场的反馈上看,Labo后来也成为了各地零售商手里积压的库存,这也证明了创意产品有时候就像阿甘的巧克力,你不仅不知道下一个是什么口味,甚至不知道究竟是不是巧克力。
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