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《木海洋》版本更新 - 10.8 - 数据库上限大幅提升
2026-02-09 05:20:56
神评论
17173 新闻导语
《木海洋》10.8版本重磅更新!数据库上限大幅提升至50000,卡牌等级扩展至13级,新增超级boss基督之父。平衡性全面调整,召唤物自动重召。2026年2月8日上线,需重新开始游戏。
2026年2月8日
10.8 卡牌与数据库扩展
警告:
需要重新开始游戏。(至少在2028年前不会再次发生)
新功能:
力量祭坛重新设计为死亡祭坛。
(存档仅限于获得的天赋点)
召唤物在战斗开始时自动重新召唤。
(再次召唤会放逐)
湿婆之后新增超级boss,基督之父。
带回并改进了战斗背景。
在宇宙色彩中添加了白金和黑联盟卡牌柱
(两者都位于一楼铁匠旁边)(黑联盟
需要10把宇宙钥匙)
新增1个新等级的卡包。
在9级中添加了4张卡牌。
在10级中添加了8张卡牌。
将卡牌最高等级从10扩展到13。
扫描敌人状态时显示的元素总数从8增加到16。
为神圣之塔敌人创建了稀有装备。
新增敌人:
流血之骨。(44级)
有机军械库。(44级)
逻辑骑士。(45级)
黄金奇美拉。(45级)
雷克斯霍尔斯。(45级)
莫里森的作品。(45级)
钠骑士。(45级)
奥术大象。(46级)
熵骑士(47级)
宇宙实体。(47级)
最终火焰。(47级)
条纹。(47级)
线的微观世界。(47级)
批评者的仆从。(47级)
那东西。(48级)
墨西哥神祇。(48级)
致命之花。(48级)
沙与盐。(48级)
束缚之血。(48级)
有意识的金属。(48级)
平衡性调整:
将墓志铭和祭坛提升了2级。
将墓志铭和祭坛的属性提高了25-33%。
卡包现在有极低几率掉落高于4级的卡牌。(万分之一)
卡包现在有几乎不可能的几率掉落高于5级的卡牌。(十万分之一)
提高了诺斯雷德纳战斗的卡牌难度。
将拒绝之父的生命和防御从35%提高到50%。
将保护之母的伤害减免从50%提高到60%。
将剑的撕裂、 disarm和致命打击的触发几率翻倍。
将剑的致命打击伤害提高了25%。
将剑的宏伟打击伤害提高了33%。
将剑的元素技能的替代属性伤害提高了1级。
将巨盾的支撑耐力消耗从45降低到20。
巨盾的爆炸镇定现在也给予25%精神。(将其隐藏的击退、 stagger和击倒抗性翻倍)
将巨盾的耀眼盾牌致盲几率从75%提高到80%。(现在也略微增加可见度并能够 stagger)(将其耐力消耗从45降低到30)
巨盾的盾墙从40%提高到60%。(持续时间从5减少到3,耐力消耗从45增加到50)
巨盾的神圣保护从40%提高到50%。(持续时间从5增加到10)(现在也将神圣伤害减半)
巨盾的宇宙盾牌现在也给予全属性+10%。(持续时间从20降低到10)
将艺术等级的时间成本修正系数每级从1.6提高到1.7。
将随机酒店战利品的距离权重降低了33%。
将低阶宇宙色彩敌人的遭遇强度提高了50-100%。
将中阶宇宙色彩敌人的遭遇强度提高了10-25%。
将2楼宇宙色彩敌人的遭遇强度提高了33%。
将2楼宇宙色彩boss的属性提高了25%。
防御现在对大多数弓箭攻击的效果提高了50%。
将刺穿的攻击方面降低了20%。
防御现在对大多数匕首攻击的效果提高了100%。
精神现在对高阶表达法术的效果提高了50-400%。
防御现在对某些怪物攻击的效果提高了20-100%。
重新定位现在秘密地将嘲讽减少75%而不是50%。
重新定位现在秘密地将受到的伤害减少10%。
将火焰技能的可见度提高了50%。
低阶冰霜技能对温度的影响略微增加。
将暴风雪的可见度降低效果提高了33%。
非利士人现在隐藏地给予25%的表达抗性。
AP建筑速度提高了100倍。
天赋建筑速度提高了10倍。
CF建筑速度提高了10倍。
将召唤物的准确度从50%提高到150%。
杂项:
将技能数据库上限从2000提高到5000。
将动画数据库上限从2000提高到5000。
将武器数据库上限从2000提高到5000。
将护甲数据库上限从2000提高到5000。
将开关数据库上限从5000提高到50000。
将变量数据库上限从5000提高到50000。
将图块集数据库上限从200提高到2000。
将公共事件数据库上限从2000提高到5000。
修复了所有技能的公式。(直接伤害减免未应用)
修复了剑的宏伟打击应用致命打击减益的问题。
修复了剑的火焰打击和冰霜打击伤害公式。(它们的第一级造成的伤害比预期多约25%)
修复了文学学位。(也将其+10%魔法和法力替换为+25%法力)
修复了执政官之盾和执政官屏障可制作的问题。
将终局敌人的糖果掉落率降低了25-75%。
调整了终局敌人的宇宙钥匙掉落率。(最强敌人的掉落率提高了50-100%,而低几级的敌人降低了33%)
将战斗相机速度降低了60%。
减少了相机移动时敌人的位置变化。(约减少75%)
改进了拉齐克手西北的森林。
减慢了幽灵之路音乐的速度并降低了音量。
扩展了天赋树以减少延迟。
将卡包所需的现实碎片减半。
改进了序章中的一些对话。
略微提高了序章开场音乐的音量。
修复了戈伦之旅中的遭遇强度问题。
修复了诺斯雷德纳卡牌的属性。
修复了卡牌605的图形。
修复了卡牌677导致游戏崩溃的问题。
修复了涉及钠和新游戏+的问题。
10.8 卡牌与数据库扩展
警告:
需要重新开始游戏。(至少在2028年前不会再次发生)
新功能:
力量祭坛重新设计为死亡祭坛。
(存档仅限于获得的天赋点)
召唤物在战斗开始时自动重新召唤。
(再次召唤会放逐)
湿婆之后新增超级boss,基督之父。
带回并改进了战斗背景。
在宇宙色彩中添加了白金和黑联盟卡牌柱
(两者都位于一楼铁匠旁边)(黑联盟
需要10把宇宙钥匙)
新增1个新等级的卡包。
在9级中添加了4张卡牌。
在10级中添加了8张卡牌。
将卡牌最高等级从10扩展到13。
扫描敌人状态时显示的元素总数从8增加到16。
为神圣之塔敌人创建了稀有装备。
新增敌人:
流血之骨。(44级)
有机军械库。(44级)
逻辑骑士。(45级)
黄金奇美拉。(45级)
雷克斯霍尔斯。(45级)
莫里森的作品。(45级)
钠骑士。(45级)
奥术大象。(46级)
熵骑士(47级)
宇宙实体。(47级)
最终火焰。(47级)
条纹。(47级)
线的微观世界。(47级)
批评者的仆从。(47级)
那东西。(48级)
墨西哥神祇。(48级)
致命之花。(48级)
沙与盐。(48级)
束缚之血。(48级)
有意识的金属。(48级)
平衡性调整:
将墓志铭和祭坛提升了2级。
将墓志铭和祭坛的属性提高了25-33%。
卡包现在有极低几率掉落高于4级的卡牌。(万分之一)
卡包现在有几乎不可能的几率掉落高于5级的卡牌。(十万分之一)
提高了诺斯雷德纳战斗的卡牌难度。
将拒绝之父的生命和防御从35%提高到50%。
将保护之母的伤害减免从50%提高到60%。
将剑的撕裂、 disarm和致命打击的触发几率翻倍。
将剑的致命打击伤害提高了25%。
将剑的宏伟打击伤害提高了33%。
将剑的元素技能的替代属性伤害提高了1级。
将巨盾的支撑耐力消耗从45降低到20。
巨盾的爆炸镇定现在也给予25%精神。(将其隐藏的击退、 stagger和击倒抗性翻倍)
将巨盾的耀眼盾牌致盲几率从75%提高到80%。(现在也略微增加可见度并能够 stagger)(将其耐力消耗从45降低到30)
巨盾的盾墙从40%提高到60%。(持续时间从5减少到3,耐力消耗从45增加到50)
巨盾的神圣保护从40%提高到50%。(持续时间从5增加到10)(现在也将神圣伤害减半)
巨盾的宇宙盾牌现在也给予全属性+10%。(持续时间从20降低到10)
将艺术等级的时间成本修正系数每级从1.6提高到1.7。
将随机酒店战利品的距离权重降低了33%。
将低阶宇宙色彩敌人的遭遇强度提高了50-100%。
将中阶宇宙色彩敌人的遭遇强度提高了10-25%。
将2楼宇宙色彩敌人的遭遇强度提高了33%。
将2楼宇宙色彩boss的属性提高了25%。
防御现在对大多数弓箭攻击的效果提高了50%。
将刺穿的攻击方面降低了20%。
防御现在对大多数匕首攻击的效果提高了100%。
精神现在对高阶表达法术的效果提高了50-400%。
防御现在对某些怪物攻击的效果提高了20-100%。
重新定位现在秘密地将嘲讽减少75%而不是50%。
重新定位现在秘密地将受到的伤害减少10%。
将火焰技能的可见度提高了50%。
低阶冰霜技能对温度的影响略微增加。
将暴风雪的可见度降低效果提高了33%。
非利士人现在隐藏地给予25%的表达抗性。
AP建筑速度提高了100倍。
天赋建筑速度提高了10倍。
CF建筑速度提高了10倍。
将召唤物的准确度从50%提高到150%。
杂项:
将技能数据库上限从2000提高到5000。
将动画数据库上限从2000提高到5000。
将武器数据库上限从2000提高到5000。
将护甲数据库上限从2000提高到5000。
将开关数据库上限从5000提高到50000。
将变量数据库上限从5000提高到50000。
将图块集数据库上限从200提高到2000。
将公共事件数据库上限从2000提高到5000。
修复了所有技能的公式。(直接伤害减免未应用)
修复了剑的宏伟打击应用致命打击减益的问题。
修复了剑的火焰打击和冰霜打击伤害公式。(它们的第一级造成的伤害比预期多约25%)
修复了文学学位。(也将其+10%魔法和法力替换为+25%法力)
修复了执政官之盾和执政官屏障可制作的问题。
将终局敌人的糖果掉落率降低了25-75%。
调整了终局敌人的宇宙钥匙掉落率。(最强敌人的掉落率提高了50-100%,而低几级的敌人降低了33%)
将战斗相机速度降低了60%。
减少了相机移动时敌人的位置变化。(约减少75%)
改进了拉齐克手西北的森林。
减慢了幽灵之路音乐的速度并降低了音量。
扩展了天赋树以减少延迟。
将卡包所需的现实碎片减半。
改进了序章中的一些对话。
略微提高了序章开场音乐的音量。
修复了戈伦之旅中的遭遇强度问题。
修复了诺斯雷德纳卡牌的属性。
修复了卡牌605的图形。
修复了卡牌677导致游戏崩溃的问题。
修复了涉及钠和新游戏+的问题。
【来源:steam】


