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GDC 2017: 不可错过的10大VR主题演讲

Jamin | 2017-02-09 14:10 0

17173VR专稿,转载请注明出处】

如今VR已经成为国际大型游戏展会必不可少的内容了,在去年的E3,Gamescom,TGS等展会上,各种新颖的VR产品展示层出不穷,让人眼花缭乱。今年当然也不会例外,即将在本月底举办的GDC上,各大游戏开发商将会再度聚首,分享行业见解和近一年取得的突破。

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此外,今年VRDC的加入更是把VR推上了新的高度,预计在今年GDC上会有超过50场的VR座谈会,并且汇集了行业内最顶级的大佬。这样高上大的论坛也只能在GDC上看到了吧,不过有这么多大佬座谈,到底什么最值得大家看呢?今天VR君精选了10场在GDC上你不能错过VR大佬演讲,大家一起来看看吧。

主题:我们在千万虚拟现实世界中学到了什么

时间:2月27日 10:00am – 11:00am

地址:Room 134, North Hall

演讲人:Jesse Schell (Schell Games)

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Jesse Schell和VR结缘是比较早的,他曾就职于Oculus的开发团队,在加入Schell Games之后,他带领团队完成了大名鼎鼎的VR解密游戏《我希望你去死(I Expect You to Die)》。

主题:聊聊《原始数据(Raw Data)》抢先体验对游戏的影响

时间:2月27日 3:00pm – 3:30pm

地址:Room 135, North Hall

演讲人:Chris Hewish (Survios), Mike McTyre (Survios)

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对于VR游戏开发商来说,是否登陆Steam抢先体验(Early Access)是一门学问。如果抢先体验顺利,开发者可以在开发初期获得一笔资金。如果抢先体验失败,可能会对游戏后面的上线都造成非常大的影响。Survios的《原始数据(Raw Data)》在抢先体验时就获得了许多关注,游戏发布之后更是成为了第一款在一个月内卖出100万美元的VR游戏。

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