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《进化之地》评测:回忆无限美 未来更精彩!

2015-02-09 14:17:49 神评论

17173 新闻导语

前几天在韩寒的APP《一个》上读到以下经典问答,问题:“人为什么会念旧?”回答简单有力:“念旧,就是不顺利,我妈说的。”

前几天在韩寒的APP《一个》上读到以下经典问答,问题:“人为什么会念旧?”回答简单有力:“念旧,就是不顺利,我妈说的。”如今的手游制作者也因“念旧”而分化成了至少两类人:一类玩命跟风,什么类型火做什么,什么IP牛买什么,一切以营收为标杆;另一类眼看手游发展“不顺利”,选择玩命怀旧,以像素风、复刻、重制等手段企图重振经典的雄风。后者发挥到极致,就有了今天点评的《进化之地》(Evoland)这样的神奇游戏。准确的说这已经不是一款游戏了,而是一段历史,因为游戏中的每一个细节都传递着只有经历过特定时期的玩家才能读懂的感动。


玩法评分★★★★★

《进化之地》在玩法上有两条线。第一条是司空见惯的勇者斗魔王式RPG/ARPG成长和战斗——“在经过了几个世纪的和平后,一个沉睡已久的恶魔醒来了!在世界受到威胁之际,你作为世上仅存的龙骑士要前往全世界旅行,去帮助人们战神恶魔。虽说几个世纪的和平让我们惨淡经营,可生意终究还是好起来了啊!”这段2劲十足的梗概很有代表性,整个游戏里处处透露着对RPG/ARPG经典元素的调侃和吐槽,当然这是怀旧的手法。


玩法上的第二条主线就是借助“进化宝箱”的力量,不断解锁新的关于RPG/ARPG的经典要素,让游戏本身的玩法越来越丰富。举个例子,在战斗方式上,玩家从一开始的赤手空拳,到能像初代《塞尔达》一样用宝剑在地图上杀敌,再进入《最终幻想》式的回合制RPG战斗,最后进化到如“大菠萝”般爽快的用连招砍杀大量敌人,这些都是在短短几小时的游戏时间中发生的。为了彻底怀旧,制作团队甚至连PS时代经典的读碟特效都模拟出来了!



虽然这次登陆iOS和安卓平台的《进化之地》与2年前的PC版无异,但只要你是第一次接触这款游戏,再加上玩过GB、FC、SFC、GBC、MD、NGC、PS、GBA等主机或掌机中的任意一台,你就能明白制作者在表达什么,就能回忆起曾经的热血青春。请不用担心本评测的大量截图剧透了游戏玩法发展路线会让乐趣打折扣,因为每一个新元素出现的具体地点,具体时间大家都是不知道的,而乐趣只会在你亲眼见证变化时才出现——放手去玩,去体验RPG/ARPG的震撼进化历程吧!


画面评分★★★★★

对画面党来说,《进化之地》在游戏画面上的神奇进化是才是最强大最直观的。最初的游戏世界仅仅是八位机的黑白像素点,之后出现了“色彩缤纷”的16位色画面,当256位色登场时窗外的阳光都更明媚了,不过进化远未终结,3D画面、高清3D画面接踵而至。


游戏中的男女Clink和Kaeris也托“机能进化”的福,五官越来越清晰,战斗动作越来越流畅的华丽。大地图、村庄地图、战斗地图等也在视角、3D化、贴图、贴图精细度的变化中给玩家带来逐渐增强的代入感,尤其是当Aogai城中空艇出现的一瞬间,笔者竟然想起家里还有几张PS盗版碟没还给以前的高中同学……这些不断变化着的画面,实在承载了老玩家太多的喜怒哀乐了。

音效评分★★★★★

《进化之地》的音乐和音效也是随“机能进化”一起进步的:开始时游戏完全没有音效和音乐,当玩家一路打开“进化宝箱”后,FC和GB风格的简单和弦出现了,再接着16位机那富有节奏感的电乐登场,256位机以及后续PS、PC风格音乐则完美再现了那个时代经典冒险游戏的曲调。很难想象制作团队是如何完成这一切的,当然更震撼的依旧是这种机能和表现力的成长速度,强烈建议大家带着耳机细细品味这30年间音乐音效翻天覆地的进化。

操作评分★★★★☆

PC版和移动版最大的区别是操作。前者用键盘或手柄映射进行游戏,iOS和安卓版则改成了左下角的虚拟摇杆和右下角的虚拟按键。不得不说这些虚拟按键在平板电脑上显得有些小了,再加他们的位置比较偏且不能变更,手大的玩家打起来会很痛苦,失误脱手之类的是常事,打到紧张的即时BOSS战时会叫人抓狂。

《进化之地》自适应带物理按键的安卓机器,铁杆手游玩家可以抄起手中的设备了。不过愉快游戏前也要做好遇到BUG的心理准备,譬如在iOS版的Aogai城笔者遇到了好几次人物消失只能读档的情况,而同样在这个城里的卡牌对战游戏也会引发闪退,最后笔者不得已只能用安卓版打通了游戏。阅读量方面,游戏目前没有中文版,可简单的英语对话以及后续任务探索都不困难。想想小时候那些满屏除了数字外啥都看不懂的RPG也能打穿,感觉自己真是强大得令人发指啊!

整体评分★★★★★

把30年RPG/APRG进化历程融入一场冒险的做法,与其说是做游戏不如说是与青春告别。《进化之地》的主题也非常明确,电子游戏的发展和进化无比美妙,未来的游戏体验肯定会越来越好。不论你是一名铁杆主机玩家还是休闲手游玩家,想想10年之后,20年之后的游戏世界吧,虚拟实景,人机完美互动,再或者有些现在想都不敢想的玩法在前头等着我们呢。老玩家们,电子游戏也已经从我们儿时的遭人唾弃成了现在的生活必需品,虽然现在的发展是遇到了点瓶颈,但我们没有任何理由不看好未来啊!我真想向天再借五百年,只为看一眼未来世界的RPG!


 


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