《坦克世界》机炮很强?来看看目前的三环排名,新的3台11级车是被暗改了吗?
《坦克世界》机炮三环排名揭秘!11级车是否被暗改?分析机炮真实强度与操作技巧,打破T0谣言。下面为大家带来坦克世界攻略
好多人在叫机炮太强要砍。来看看三环实际数据排名吧(仅截取了同级中坦对比)。除了11级90C断档强外,其它级别可以说表现平平,有这么强吗?!11级之所以目前断档强,主要原因还是出车的人还较少,玩得多的大多是高手主播和给大佬打环的代练,等保有量上去后,数据必然明显下降,8~10级的数据就是代表,不信可以等着看。

这车在高手手里才强,在普通玩家手里最多只能说可以恶心一下人,上来强丧你一梭子然后自己回车库。我觉得应该还没强到必砍的地步吧。天天吹机枪线t0,但感觉不是t0,只是8级和11级强一点,9级10级在坦克营地前30都排不到火箭鱼最近营地盒子也跌到4名左右了,是被暗改了吗?日本11级ht倒是逆袭而上第二了。


因为机炮在一些场景打的人毫无还手之力,给人一种貌似很强的假象,实际上在更多的场景是无力暴毙。 综合打下来,场均数据和胜率并不比同级强多少,甚至9级还挺拉胯。很吃操作的车,以为看了主播代练打的好把自己也带入进去了,总得来说对脆皮确实杀伤力很大,如果这种车砍的很过分,那十一级出来的意义是啥,稍微好玩的强势的就要立马砍,有啥意思啊,人人都能拥有机炮,现在很多人没练出来呢,环线肯定要降。
所谓环境难道不应该是看全局环境吗?一个车强不强难道能撇开同级所有金币车和特种车不看,光看银币车?打个不太恰当的比方,就说一个学生成绩很好,但只限定他与自己同班级里比,但学校给奖学金可不是只看你在班级的排名,而是全校的排名。

反正这车迟早砍爆发的,本来给这么高dpm生存方面就不会很高,但是机炮血量比同级中坦高,因为不用带输单还可以换成加血更进一步去加强换血能力,你能想象一个8级机炮就有1800血的绝望吗?铲子巴顿带加血都才1600,而且这一条线的头都铁或者说并不好打穿很容易在山坡上卖个小头出来偷你几炮侧身又回去,遇到脆皮更是直接出来跟你换血都不怕的。
机炮并不无敌,机炮在特定情况下很强,就跟小劣势下107堡垒强差不多。当然我是玩机炮的,自己打的数据不行,我觉得这个车很好玩,八,九,十,十一级是我自己慢慢打上去的,尽管胜率低,数据有点差,能爽的局少,但就是好玩。试过一次硬吃两炮窜到对方HT线后方,一口气爆掉4个残血或半血HT,队友直接好评,然后骂太影响平衡。
阿瑞斯这车还是吃图和技师的,很多小图和走廊图很难找到偷侧面的机会,穿深低导致攻坚能力很差,新手没有找出对面防线漏洞,然后桡侧偷鸡的能力,很多时候找个地方蹲然后黑枪,要么等其他线崩掉再黑几枪。但是一旦有输出机会伤害很容易起来。

火箭鱼数值确实高,在对线端400穿和防护确实很无敌,但是这版本的ht没2.0刚开的时候多,能吃到的肉变少了,2.0刚开的时候两边加起来20台ht的局不少,现在每一局有五六台ht都算多了,火箭鱼有火箭机制也没办法完全解决无头td进攻困难、怕被交叉的痛处。
stk-2这车偷伤害能力挺强的,14度俯角能够到很多10度俯角摸不到的刁钻角度,搭配上3600的dpm和480单发能在一些很奇怪的地方打别人两下,满改上涡轮能有48的极速和18的推重比,也能够比较大范围的转场找输出点位,冷炮机制也能在很远的地方偷中对面,哪怕过热都是有.36左右的精度。说白了机动给了找机会能力,单发精度dpm给了抓机会能力,就是没办法抗线。

还会掉的,阿瑞斯上限还是高的,本子11级也是高手向车。火箭鱼下限高,上限其实一般。但火箭鱼容易堵局势,两边把路一堵这局大家搞不好就都不上了,都蹲坑太破坏环境了,可能会调整。机枪小子只不过是有些图和对局环境能暴走而已,但是吃的shi比吃的肉多,没有1500的效率也也难发挥出优势,场均数据一定好不了。只不过贴吧很多低效选手被大神用机炮当鸡杀了,急眼跳脚了而已。 pzt78更不用说了,无头td除非像初代2684一样,要不然都是牢车。


