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《收获日3》博客更新第50期——点对点玩法测试回顾

2026-02-07 04:01:40 神评论
17173 新闻导语

《收获日3》P2P测试结果公布!延迟降低91%,加载速度提升,枪战更流畅。二月更新将引入点对点玩法,查看完整数据报告!

各位劫匪们好!

上周末我们举办了一次,生活质量改进以及枪战玩法的一些调整。你们中的许多人选择参与其中,让我们一起来看看我们学到了什么。

总的来说,我们对结果感到非常兴奋,但也认识到在完全转向点对点之前需要进行一些改进。让我们一起看看结果吧!


统计数据

我们收到了大部分积极的反馈。让我们来看看图表!

这对我们和你们来说都是高度优先的事项。所以只有9.1%的人报告了更差的延迟是一个很好的起点。我们将尽我们所能确保这些情况尽可能少。


这个也很棒。我们希望这个图表上尽可能多地出现绿色或黄色。


同样很棒,虽然这个很难通过轶事和周末测试来衡量,但这些回应让我们有信心认为没有重大问题。

这太棒了!我们对这些数字非常满意,但也看到在功能完全上线之前,我们还有一些项目需要完善。


数据

我们还追踪了一些关于参与度和连接质量的一般统计数据:

  • 同一国家内的连接通常表现出优异的性能,通常保持在30毫秒以下。

  • 同一地区或大陆内的连接显示出可接受的延迟,在50-150毫秒之间

  • 跨大陆的连接性能较差。从亚太到美洲的平均延迟约为250毫秒,并且连接距离越远,延迟越高。

不错!显然,连接距离越长,延迟越高,但这是我们正在寻求缓解的问题。


积极方面

两个问题有自由文本字段,尽管问题不同,“您是否注意到P2P上有任何感觉不同的游戏玩法?”和“您是否遇到了敌人的任何新缺陷?”,为了本博客的目的,我们将重复出现的前几个答案捆绑在一起。

性能
  • 在积极方面,最多被提及的是,您体验到的游戏明显更流畅、响应更快。延迟、卡顿和回弹现象减少,交互延迟降低。

加载时间
  • 相当多的人在创建大厅或加载游戏时经历了显著改善的加载时间。

生活质量改进
  • 开锁和破解保险箱获得了广泛好评,许多人表示感觉比以前更快、更令人满意。

  • 命中标记也获得了积极反馈,提到颜色编码和音频反馈感觉很有回报。

  • 移除WiFi圈获得了压倒性的积极反响。

敌人和枪战
  • 许多人报告说枪感觉更好,敌人感觉更响应、更具攻击性或更警觉。一些人指出,新的敌人“智能”使游戏变得更难。

  • 移动普遍报告感觉更流畅。


我们对这些结果非常满意。我们看到的积极反馈远远多于负面反馈,这表明我们正朝着正确的方向前进。

点对点功能仍将包含在二月的更新中,但将保持游戏主要运行在服务器上,直到我们能够确定该功能不会给玩家带来比现在更差的体验。我们将能够从我们这边开启或关闭P2P功能,使我们能够在“实时”游戏中运行测试,我们将提前宣布任何此类测试,并为选择参与的人提供反馈表。

说到这个,非常感谢所有参与点对点玩法测试的人。您的参与至关重要!

【来源:steam】
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