《轮回保险公司 R.I.P.》版本更新 - 0.8.1.9 - 显存占用优化与流畅度提升
《轮回保险公司R.I.P.》0.8.1.9版本更新:显存占用优化、流畅度提升!新增自动整理仓库、自动投掷手雷功能,修复卡顿崩溃问题。销量破10万,首发折扣仅剩3天!
各位精英干员,大家好!
我们要和大家分享一个激动人心的消息——《轮回保险公司R.I.P.》在距离销量突破 5 万仅仅 5 天之后,现已正式冲破 10 万销量大关!这一切离不开每一位干员的全力支持,在此我们向大家致以最诚挚的感谢!🙏
大家反馈的问题,我们都有在一条一条认真记录、一步一步推进修改。 后续我们会持续打磨和完善游戏内容,让大家越玩越顺手、越玩越上头!

仓库
- 增加了“自动整理”按钮,现在可以一键整理仓库了
设置
- 新增“自动投掷手雷”功能设置,并提供2种自动瞄准+投掷的模式(方便手柄玩家)
- 新增“自动释放主动战术技能”功能设置,并提供2种自动瞄准+释放的模式
- 修正了更改画质后,锁定帧率未能正确生效的问题
角色
- 略微提升了部分角色的天赋数值
- 移除了智械队友的碰撞,现在不用担心它们会阻碍玩家的移动了
装备
- 新增功能-拾取装备时若对应部位未穿戴装备,会立即自动穿戴拾取的装备
怪物
- 修复了震荡丧尸砸地攻击的预警范围与实际不符的问题
- 下调了投弹手的基础生命值、移动速度、攻击频率
事件
- 新增场景事件:生存协议
任务/成就
- 修复了所有角色达到40级的任务/成就无法完成的问题
主神科技
- 修复了爆炸科技-「爆炸就是艺术」的效果未对「重炮轰击」生效的问题
- 优化了部分科技的特效表现
音效
- 修复了音效音量设置未正确生效的问题
稳定性
- 尝试修复了SteamDeck在加载场景时异常报错的问题
- 修复了已知的导致游戏卡顿或异常崩溃的问题
性能优化
- 通过优化显著降低了显存占用,提升了部分机型配置的流畅度
新的爬塔模式与养成系统已在路上,一有进展我们会立即向大家同步!
当然,好消息不止这些——我们的首发折扣还将持续 3 天!再次感谢各位干员的陪伴与支持,我们战场上见!
如果你在游玩过程中遇到任何问题,欢迎加入我们的官方讨论社群,在那里你可以和其他玩家一起讨论游戏。
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