美妙绝伦的世界观 《堡垒》宣传视频
17173 新闻导语
游戏的画面充满了欧洲童话风格,场景设计是全作最出彩的地方,手绘风格的卡通炫美世界、随着玩家脚步不断铺开的道路都确立了本作鲜明的个性,套用一句俗话:文艺得相当美轮美奂。
《堡垒》由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Supergiant Games 开发的 ARPG 游戏。这是一款原创的动作角色扮演游戏,背景设定在一个郁郁葱葱的幻想世界(空中浮岛)中,玩家要为世界文明的最后幸存者而战,从过去留下来的残垣断壁基础上建立起一个全新的世界。不知为何主角看起来总是如此忧郁,于是作为忧郁小王纸的小编我很快就被吸引到游戏之中了。
在 3D 大行其道的游戏世界中,2D 游戏逐渐淡出人们的视线,而本作恰恰以尽善尽美的2D画面效果让玩家们重新审视 2D 游戏的前景。游戏的画面充满了欧洲童话风格,场景设计是全作最出彩的地方,手绘风格的卡通炫美世界、随着玩家脚步不断铺开的道路都确立了本作鲜明的个性,套用一句俗话:文艺得相当美轮美奂。
与如此画面交相辉映的是游戏的声效,除了巧妙地结合了中东音乐和电子乐的风格,还邀请了知名演员为游戏献声,这就造就了独特的旁白系统:玩家在游戏中的战斗、探索等所有动作都会以动态的旁白文字显示出来。
操作方面可以说是在家用机和电脑的基础上针对 iPad 触摸屏进行了一个折中,即保留了传统的摇杆按键模式,也加入了触屏模式,在电脑上用的很顺手的鼠标流直接在 iPad 中以手指来代替,反应十分灵敏,玩起来还是毫无压力的,小心别掉进悬崖就好。话虽如此,个人感觉无论是摇杆还是触摸控制,有些偏多的功能键设计以及 ARPG 既定的快节奏模式,使得玩家在混战中往往会按得有些手忙脚乱,厂商也考虑到了这点,因此战斗的难度稍微降低了一些。
游戏的战斗系统比较有趣,脱离了传统的红蓝血槽和一长串技能列表模式,转而采用了更加精简却依然充满操控乐趣的方式。玩家只能同时携带一把近战武器和一把远程武器,两种武器交替使用的战斗毫不拖沓,手感十分爽快,场面也很华丽。另外,动作感很强的盾牌防反系统和技能系统也让游戏的打法更具策略性。
本作的可玩性相当可圈可点。除了线性的任务,还拥有独特的武器挑战关卡,玩家将使用指定的武器来完成一个个有趣的挑战获取奖励。而魔核(Core)作为游戏的核心要素,不仅构建了一个类似经营的基地系统,由此还衍生出一系列如酿酒、武器强化、神祇祝福、技能等子系统,随着游戏进程逐渐展现在玩家面前。另外,梦境挑战也为追求极限难度的玩家提供了练手的好去处,可以说可玩性是相当之高。
谁说2D已死?从早些年的《奥丁领域》、《胧村正》到现在的《堡垒》,这些游戏偏偏以其独特鲜明的个性屹立在3D大军中而不倒,凭的还是那股创意。这个时候再讨论这是不是一款大作已经没有意义了,个性依然鲜明,游戏充满乐趣,这就足够了。
游戏中玩家所做的决定将影响到剧情后续发展的路线,在游戏中我们可以见到帮助我们的精灵和各种突如其来的怪物,游戏自由度还是蛮高的,所以NPC人物都可以互动。史诗般的画面和音效渲染,小编建议玩家戴上耳机进行游戏,游戏出色的音乐制作绝对是游戏的一大特色!
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