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[iOS]心灵之旅 治愈风游戏教你“爱的哲学”

2013-02-07 09:49:09 神评论

17173 新闻导语

能够在充满回家喜悦的路途中,玩一款恰如心境的小游戏,让心灵慢慢的在这样的雾霾笼罩的天气中沉静下来,或是回忆,或是憧憬再或是安静的享受着这样的一个惬意的旅程,何尝不是一次身体与心灵的完美回归呢。

这游戏是什么?

是一款新近推出的另类风格”讲故事”游戏,从游戏设计上来说它是一款难度适中的益智闯关游戏,但就如同它那一长串的名字,总让人觉得它想要表达些更深的内容,个中如何,体验过新奇的游戏之后,相信每个人都会有自己的解读。

这游戏怎么样?

游戏关卡虽然看似很多,但难度普遍较低,流程不算长,个把小时就能通关。可玩性虽然差了点,但胜在设计出色画面美观,把玩一番也不会觉得无趣。

游戏玩法简单。通过左下角的按钮切换此时被操纵的对象,点击屏幕中的地点,主人公就会做出相应的移动,右下角的放大镜按钮能够帮助玩家纵览当前整幅场景。

游戏中玩家必须同时利用”爱”和”恨”两者相扶相助,只要能够有其中一位到达终点游戏就算顺利过关。如同世界上所有牵扯不开的爱恨情仇一样,游戏中象征”爱”和”恨”的主人公命运也是紧紧相连,你走我走、你留我留。

同进退的主人公”爱”和”恨”分别使用着各自具有别样威力的技能——”爱”使他人靠近,”恨”排斥他人。通过这小小的异能力,能够召唤路人帮助自己成为人肉梯子或者将他们踩在脚底形成人肉地砖。

这一点设置让人感受很深,如果说爱与恨象征一个人的情感,那么这些看似空洞麻木的路人一定就是在遇见对的人之前的ex们,你遇见他们的唯一目的只是为了衬托对的那个人。

看,假如”爱”被莫名其妙的路人牵绊住,遗失了”爱”的人只能带着”恨”独自走到终点,因为就像游戏中设置的那样,无论如何都会有一个终点,只是少了”爱”而已。

这游戏值得玩?

总的来说游戏的卖点并不在内容,而更大程度是在游戏的画面设计质感和些许令人哀叹的内涵,游戏趣味性反倒是次要衬托。

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