《绝区零》2.6丨「千夏」全面解析︱养成/配队/机制
《绝区零》千夏养成/配队/机制全解析!掌握核心技能升级、音擎选择与队伍搭配技巧,提升战斗效率。下面为大家带来千夏攻略。
这里是阿斯盖特!本期是『千夏』的角色攻略!

下面会从养成、配队、机制三个方面进行详细讲解~
【两种阅读模式】
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【一图流&养成】


【养成方面】

【关于技能升级】
① 千夏的增益幅度与【核心技】等级有关,推荐优先升级。
② 升级【终结技】可提高治疗量。
③ 虽然【强化特殊技】等级不影响增益能力,但作为重要的启动手段,仍可优先升级。
④ 最后升级招架、普攻等,主要提高失衡倍率来提高打弹刀时的失衡值,闪避可不升级。

【更多音擎讲解】
【思络成歌】
① 副属性、特效都具有回能,优化千夏循环,战斗体验最舒适的音擎。
②【强化特殊技】是千夏的核心启动手段,能快速触发该音擎的全队增伤、加攻,覆盖率非常高。
③ 全队增伤叠2层才能提供全队加攻,而【强化特殊技:泡泡堂轰炸】后的40秒内能发动【强化特殊技:特别拍照技巧】,这第二个强化特殊技不消耗能量,也能叠层。
◆实在没有其他合适的回能音擎推荐优先考虑该音擎,若已用阿炮、高阶啜泣摇篮等音擎,可优选1影。
◆另外,如果你的柚叶没有专武,也可以考虑抽取该音擎,也有不错的表现!
【好斗的阿炮】
① 能否获得第4层增益取决于是否还有其他战斗伙伴攻击,千夏部分招式唤出的“泡泡”视为友方单位、能触发一层。
② 特效的攻击提升是局内加成。
【啜泣摇篮】
① 千夏多处于后场,通过特效来获得回能提升。
② 千夏提供的全队增伤来提高队伍伤害。
③ 不过低阶表现逊色于阿炮,甚至高阶的表现也可能竞争不过阿炮。
【其他音擎】
①【聚宝箱】只能利用的是副属性回能,若无其他回能音擎可暂用。
②【逍遥游球】需要千夏攻击物理弱点敌人,如能触发且主C暴击不溢出,那么该音擎确实是“一把好手”——但像叶瞬光等角色的暴击比较难压,通常需要重构驱动盘词条,加之需要弱点克制才能触发,所以表现很不稳定,多面向凹分、压金玩家,并不是普适向选择。
③【筑梦炉歌】副属性的生命加成利用不上,更多利用特效的回能、开启以太帷幕提高全队伤害,从回能上看甚至逊色于【啜泣摇篮】,对于千夏而言,音擎的额外拐力的优先级远低于回能,通常不做优选。
*其他未提及音擎不推荐。

【更多套装&词条讲解】
【套装选择】
①【月光骑士颂】4件的效果能持续25秒,这对千夏的出招安排十分充裕,2件回能也优化招式能循环。
②2件优先【摇摆爵士】、提高回能。
③若初始攻击力未达到3500点需求,也可选【激素2】【嘉音2】提高攻击力。
【词条选择】
①4号攻击盘,提高初始攻击力。
②5号攻击盘,提高初始攻击力。
③6号回能盘,【强化特殊技】是千夏的核心启动手段,70点能量需求需要一定回能优化招式循环。
④尽可能接近3500点局外攻击力即可,若不想太凹词条也不用过分追求一定叠满。
【队伍搭配】

【1.1】关于照
① 照只需提高局外生命值,进而提高【额外能力】的增伤幅度,局外27000生命上限时叠满提供40%增伤。
*0+0较难叠满,有专武比较容易叠满。
② 照的操作非常简单,满100点【霜寒值】登场开启【以太帷幕·涌泉】再切人即可(向下快支切人)。
*照开启以【太帷幕·涌泉】能触发叶瞬光的额外能力、回复【青溟剑势】。
③【霜寒值】的获取主要源于进入战场、发动【强化特殊技】、发动【连携技】【终结技】等。
④【摇摆4】额外回能、发动连携或大招时为队友增伤;【原始4】要让队伍多打弹刀,提高全队增伤;【嘉音4】则在队友快速登场时为该角色增伤。
*效果均唯一、不可叠加。
⑤ 若想提高辅助能力,可抽取1、2影和音擎【半糖雪兔】。
【1.2】关于琉音
① 琉音堆暴击率的作用是提高自身的冲击力、触发【山大王4】的效果。
②一定要打完全部【强化特殊技:石头-剪刀-布】,为敌人施加【恶意投诉】效果、获得【客诉】点,提高敌人的失衡易伤。
③回能是非常必要的属性,回能音擎、回能盘至少保证有1个。
④ 优先【山大王4】提高队友的暴击伤害,因为小光不刚需敌人进入失衡,所以2件套优先【摇摆2】【月光2】提高回能。
⑤ 若想提高辅助能力,可抽取1、2影和音擎【昨夜来电】。
【1.3】更多叶瞬光队讲解
① 搭配琉音的一大优势就是琉音的“连携升大招”,让小光能多进一次白发形态。
② 搭配照的优势就是照给的【以太帷幕】既能给小光回复剑势、又能给千夏回复磨爪器,而两名能开启帷幕的角色搭配小光,能让小光进白发形态的速度更快。
③ 千夏的帷幕特点是“先关闭前一个妄想帷幕、再开启新的妄想帷幕”,而不是此前帷幕角色的延续时间,进而再触发小光的额外能力回复剑势。
④ 需要注意的是,千夏额外能力的失衡易伤提升需要先让千夏开启【以太帷幕·妄想重奏】,然后再让小光攻击敌人。
⑤ “琉音+千夏”时,小光可选攻击盘;“照+千夏”时,可选暴伤盘。
◆综合来看,“叶琉夏”是小光表现最好的队伍、“叶照夏”是小光整体循环舒适的选择。
【参考输出思路】
*以叶琉夏为例。
【首轮】
① 叶瞬光直接发动普攻入场,切琉音。
② 琉音施放石头剪刀布的强化特殊技累积【好评】,能量不够时穿插普攻回能。
③ 敌人首次黄光切照弹刀,进而切出千夏施放强化特殊技。
④ 琉音【好评】至少90点、已有1点【客诉】时长按普攻发动【强化特殊技:送客】。
⑤ 弹出连携窗口切叶瞬光登场进入白发形态开始一轮输出。
【次轮开始】
① 次轮开始让叶瞬光登场累积【青溟剑势】,敌人闪光黄就切琉音或千夏。
② 琉音每次石头、剪刀打完的8秒内要打下一招的强化特殊技,否则会断掉连招,布打出后能提高敌人的失衡易伤倍率。
③ 千夏的加攻持续40秒,增益时间较长,覆盖率较高。
④ 叶瞬光第二次白发形态通常是利用累积的【青溟剑势】进入,第三次多为喧响值施放终结技进入。

【2】更多安比队讲解
① 千夏能提高全队攻击力,让“安比+扳机”都有不错伤害——想要追求较高上限,扳机的输出不可忽视。
*单纯追求危局6星或者战线打满也可不考虑扳机的输出。
② 追求更高上限的话,可将扳机换为琉音,利用“连携升大招”的机制让安比打出大招。
【参考输出思路】(连携与12连追击等)
① 安比非失衡期的思路是“蹭闪避、留大招、累积白雷”——一次闪反累积50%银星值、两次闪反便攒满3层白雷。
*但也不用硬攒,如果还需较多失衡值才能进失衡,那么3层白雷该用就用掉~
② 敌人失衡前可多攒能量(攒满最好),这样在失衡期可打出2次强化特殊技。
*“2次强化E+大招”便可连续打出9次白雷追击。
③ 安比的追加攻击占比最高,所以“失衡期多打几次追击”就成了关键。
【开局】失衡前的输出
◆扳机狙击打满绝意值→千夏发动强化特殊技→安比输出
① 推荐攒出【近乎满能量+终结技】,为失衡期多打追击做准备。
②多打闪避反击、更快攒白雷、进而多打追击、提高失衡期输出。
【进失衡】安比的失衡双连携
◆扳机进失衡→安比连携→主动取消连携→切扳机再进失衡→安比连携
①面向BOSS等能被多次失衡连携的敌人(众多周本BOSS)。
②一定要让扳机打进失衡,否则安比少打1次连携。
③ 通过主动取消继续连携,将一轮失衡入战拆成两轮,使主C二次入战多打一次连携、提高输出效率。
④ 但因为安比连携技只累积1/4左右银星值,所以如果连携期间已满银星值,提前结束连携也是可以的。
【失衡期】12连白星追击
◆敌人失衡瘫痪→点按特殊技×3→长按特殊技+点按特殊技×3→终结技+点按特殊技×3→长按特殊技+点按特殊技×3
◆简易版:敌人失衡期→eee+Eeee+Qeee+Eeee(E为长按特殊技、e为点按特殊技)
① 无论多连携还是提前结束连携,安比失衡期打12次追击的时间还是比较充足的。
② 如果能量不够第二次强化特殊技(长按),需先普攻回能量。

【3】更多11号队讲解
① 11号额外能力需要火属性或同阵营队友触发,因此搭配千夏通常搭配莱特作为击破手。
② 莱特能提供高额火属性增伤,与千夏提供的加攻属于两个乘区,不会互相稀释。
③ 莱特可选【山大王4】提供暴伤增益,但需要堆叠暴击率。
④ 11号具有多段攻击招式,能快速结算千夏的标记,进而提高输出能力。
【参考输出思路】
◆千夏发动强化特殊技→莱特登场打拳→敌人闪黄光→11号输出
◆11号的站场输出:长按普攻蓄力→格挡敌人攻击→打出普攻3段获得火刀→继续普攻→持续普攻/闪避累积能量→发动强化特殊技/终结技→继续输出
① 敌人的黄光主要是莱特、11号之前来回切换。
② 如果千夏能量足够也能让千夏黄光登场弹刀,顺便施放强化特殊技。
③ 大部分时间由11号站场输出,利用蹭红光等方式多利用潜能激发的新招式,打出更多段火伤。
【4】更多队伍
【4.1】悠真、艾莲等
【悠真】
① 悠真的攻击段数较多,能快速触发千夏的标记,非常适合这类倍率适中、攻击频率高的强攻C。
② 当前版本可优先琉音作为击破手,通过连携升大招来让悠真打出更高爆发。
【艾莲】
① 艾莲作为持续站场的强攻C,也具有多段攻击招式,利用千夏的全队加攻、附加伤害、失衡易伤等效果提高输出能力。
② 正值莱卡恩获得潜能激发,搭配起来也有不错表现,当然也能考虑琉音等击破手利用连携升大招提高爆发能力。
【4.2】关于爱芮
① 根据前瞻直播中的消息,爱芮是以太异常输出角色,而异常角色也能结算千夏的标记,同时作为妄想天使的一员,能触发千夏的额外能力。
② 不过因目前信息有限,“爱芮+千夏”的组合究竟表现如何还需要等待后续进一步了解。
【机制解析】

【磨爪器的获取】
① 任意角色开启任意【以太帷幕】时,获得2个。
② 任意角色施加属性异常效果,获得1个、每10秒至多一次。
③ 施放【终结技】获得6个。
④ 解锁2影后,千夏处于任意【以太帷幕】时,每10秒获得1个。
⑤ 至多持有6个。






【更多影画讲解】
【1影】
① 配合【额外能力】便是入场给30点能量,开局循环非常舒适。
② 减防会在队伍有较多减防手段时收益较高,低减防队伍表现也算亮眼,整体提升尚可。
【2影】
① 提供10%局内加攻,提升较小。
② 增加新的获得【磨爪器】的途径,让泡泡能存在更长时间、施加更多次【猫的凝视】标记。
③ 非失衡状态的敌人被标记将从2级标记开始累积,相当于只需2次招式就能引爆。
*2级到3级需要1次、3级到引爆需要1次,共2次。
④ 提高标记结算倍率就是提高附加伤害倍率,因为附加伤害取决于引爆的【强攻】【异常】角色,所以变相提高了强攻/异常角色的总伤。
【4影】
◆需要终结技才能提供18%全队增伤,虽然持续时间长,但是总体提升还是比较小的,更多是6影的铺垫。
【6影】
◆提高千夏的个人输出能力,更多面向真爱玩家——
① 该状态下必定暴击、根据初始攻击力转化暴伤,让6影千夏避免了打输出还要凹双暴词条的可能,培养思路仍是堆回能、攻击。
② 千夏能以【强攻】来结算标记相当于提高了千夏的输出倍率。
③ 任意角色结算的标记伤害都将提高50%,属于增伤区间,该影画唯一全队生效效果,也能用以辅助队友。
◆抽取顺序:0+0→0+1/1+0→1+1→2+1→6+1
【总结一下】
◆千夏是优秀的通用辅助,编个顺口溜总结:
升级核心提增益,其他技能选择升
回能音擎最优先,思络成歌和阿炮
月光四件给增伤,两件摇摆或攻击
四五攻击六回能,局外攻击三千五
搭配强攻高频C,妄想天使来组队
零影便是通用辅,优先专武一二影


