精准打击Kpop?乐元素女性向新游【V Project】想赚钱!
乐元素新游《V Project》曝光!3D女性向偶像手游精准对标Kpop,融合虚拟男团与AI技术,能否超越《恋与深空》?点击了解玩法与行业趋势!
谁都没想到,乐元素女性向新游【V Project】首曝PV秒了多少Kpop男团……

01
3D+偶像+女性向=乐元素新游
先看首曝PV和游戏实机演示,“狡猾”的制作组把UI和玩法藏得严严实实,一味地炫耀自己优秀的3D建模、舞蹈、歌曲甚至是炫技般的运镜展示。比着乐元素前作【偶像梦幻祭】俗称【ES】的玩法,盲猜大概少不了模拟养成、音游演出的关键玩法,偶像人数和小队数量应该也会多出一些。估计像是Kpop常规的回归、打歌、巡演、直播、泡泡聊天等标志性活动也会原封不动地“缝”到游戏里。

韩国男团Plave合照
概念方面,【V Project】比起游戏更像是返璞归真的二次元虚拟歌姬企划3D版,和隔壁小韩的虚拟男团Plave的三渲二美术风格也有几分类似,更有几分真人男团旅行综艺MV的既视感。整体风格偏青春、清爽,非常“刻板印象”的中式健康Idol。

【V Project】周拾乐证件照
结合美术风格和基础定位来看,【V Project】基本上走的是汉化过的偏韩流风格,并在3D材质渲染和动捕、特效技术上做了突破,以此区别于市面上一众2D纯日系偶像养成音游,如姐姐【ES】,同行【A3!满开剧团】、【Idolish7】。从目前公布信息来看,【V Project】应该是没有常规的主控经纪人角色设定,大概会走纯搞兄弟情的CP路线,完全不像如今常规二游、乙游专注标准ML设定。
从【偶像梦幻祭】到【V Project】,从【恋与制作人】到【恋与深空】,女性向手游3D化的势头似乎已成定局。
02
2D进化3D?女性向手游的思进取!
聊起女性向手游,总免不了絮絮叨叨讲一圈游戏定义和起源故事。
首先,广义上的女性向手游是包含恋爱向乙女游戏、耽美游戏及面向女性的群像游戏的综合大类,性向非常多元,玩家既可以享受与角色的恋爱体验,也可以沉迷于磕同性CP无法自拔。
女性向也自有一套玩法公式,模拟养成+日程安排+立绘PPT文字阅读,顶多在音游、卡牌对对碰的战斗玩法上做一丢丢变化,开新活动时加个时间规划、三消、二合、箭头消消乐,就算是极为创新、上进的那一批。像是【时空中的绘旅人】还神来一笔,将二游那套越肩视角射击玩法搬了过来。

换套不换样的系统与玩法,导致女性向手游更多在题材、美术、音乐和声优部分严重内卷,像是【未定事件簿】和【代号鸢】都曾凭借活灵活现的Live2D动画成功出圈,厂商费尽心思也只能在细微处做文章搞差异化。

【代号鸢】优秀白眼动画
比玩法更单一的要数女性向手游的买量策略,以【恋与深空】为例,根据广大大抓取数据显示其买量素材基本是角色美貌/身材露出+甜言蜜语+甜蜜互动暴击,加上一些主控捏脸自由度展示。以下面这条素材为例,近距离亲密互动展示十指相扣的N种握法。

展示估值:10.7M,投放天数:9天
直到【恋与深空】开启了从平面、Live2D到3D的划时代创新。
对于主打陪伴、感情链接和长期主义的女性向游戏来说,角色从2D到3D的形象变化,胜过无数剧情文本堆砌。玩家与角色之间的次元差更是创造了一系列新的商机,如二次元婚礼、Cos委托、BJD Cos等。就在2025年12月,网易还携手机器人科技企业首形科技,打造出了国内首个游戏角色仿生机器人“方承意”,更是圆了玩家们将我推带到现实的究极梦想。

虽然,3D对比2D的建模优势显而易见,但其中的技术、建模和优化难题却是个老大难。毕竟叠纸就是有着做【闪耀暖暖】的技术积累才能游刃有余地做出【恋与深空】的细糠建模,以及后续的Kpop热舞动捕。
光从技术积累的角度来说,手握【以闪亮之名】的祖龙也有概率成为未来3D女性向手游的有强有力竞争者。亦或是腾讯继【光与夜之恋】之后推出女性向新游,要知道【王者荣耀】的乙女向企划可是好评连连。
撇开那些有技术基础但没啥动静的女性向老厂,不少新兴厂商正试图抓住市场的3D女性向手游断档空白期,抢占先发优势。其中,新创团队LumiTopia已经端出了不错的成果,用人称优化难题的UE5引擎制作了一款3D AI无限流女性向手游【恋恋终序】。

根据官方透露信息,【恋恋终序】在未做新手引导、仅开放两名男主剧情的情况下,次日留存高达73%,第三日留存为68%。
这里触发了另一个女性向新游关键词——AI。是的,在面对3D女性向手游技术难题时,更多厂商选择在AI方向下功夫。
03
不搞3D,AI女性向手游更有钱途?
在不少玩家心中,拥有优质立绘的ChatGPT就是完美的恋爱对象,也会是市场上最为便宜的乙游,AI男友的含金量可想而知。
根据游戏的玩法与形态,我们可以将AI女性向手游分为轻度、中度与重度三类。
轻度产品是以【Glow】和【Talkie】为主的纯粹AI陪聊软件,多靠玩家UGC搓卡产出,玩法较少、聊天内容也有比较强的限制。
重度产品则是门槛极高的外网付费AI陪聊软件【酒馆】和【Mufy】,玩家需要先开加速器,再搞服务器、混入公益站再爬到Discord频道,才能解锁一张大师匠心打造的AI卡,自由度更高的同时还能当场解锁AI绘图CG,聊天内容更是百无禁忌、全无限制,非常的NSFW,因而准入门槛极高,成为AI女性向玩家的进阶之选。
而厂商们主要朝着中度产品集中使劲儿,即在保留传统乙游形态和模拟玩法的基础上,加上高自由度和私人定制等AI优势。根据广大大数据研究院搜集的投融资资料可知,起码有近10家新兴厂商靠着AI女性向创意获得了大厂投资。
曾获阿里巴巴、蚂蚁集团、启明创投、恺英网络等投资的自然选择公司,旗下3D AI陪伴产品【EVE】定档2026年Q1上线。

由猫耳FM前COO创立、融资额超千万美元的上海路米尔手握AI陪伴产品【无限谷】。

以及叠纸前主策操刀的AI女性向手游【量子跃迁:米乐光年】,妙鸭相机负责人打造2D AI女性向手游【星眠】等等。AI女性向手游的充足储备,也成功让厂商内卷方向从美术、剧本转向了AI模型军备。
不知道3D+AI的加持,能否让厂商成功将【恋与深空】“拉下神坛”……


