本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/02062026/125702968.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《翼星求生 ICARUS》第218周更新:小鸡与羊羔
2026-02-06 12:57:02
神评论
17173 新闻导语
《翼星求生》第218周更新:小鸡与羊羔幼崽登场!体验全新畜牧系统、骑马动画优化、便携水箱修复等重大改进。抢先了解"危险地平线"扩展包详情,探索新地图、生物和T5科技!
欢迎来到第218周
本周我们推出了工坊中的一些新幼年生物。这是为未来Mandel更新计划功能做准备的一部分,该更新将引入扩展的畜牧和遗传系统。我们还深入探讨了项目诊所的进展,并揭晓了下一个主要扩展包“危险地平线”的新细节。

本周我们改变了鸡和羊从工坊引入的方式。它们现在将以幼年形态抵达——鸡作为小鸡,羊作为羊羔——类似于之前牛以牛犊形态抵达的方式。
这些农场动物现在需要饲养到成年后才能开始产蛋或生产羊毛,就像之前牛犊产奶的方式一样。
这些农场动物目前都作为雌性幼崽抵达。待畜牧更新发布后,您还将能够从工坊购买它们的雄性对应物。
与我们所有生物一样,这些新幼崽都有自己的遗骸和战利品,可在战利品工作台制作。
这一变更是为畜牧更新做准备,届时您将能够繁殖生物并继承属性、血统和外观皮肤。

本周,我们的项目诊所继续推进,我们在游戏中快速游玩和迭代。虽然许多改动与即将到来的内容相关,但一些改进也纳入了本周的补丁中,您可以在下方阅读相关内容。
基于社区反馈和我们自身的挫折感,我们为玩家和坐骑添加了新的骑行动画,解决了之前跳跃式移动的问题。
此更新影响马、Terranus、斑马和绒毛斑马。

本周我们解决了便携水箱的长期问题。过去无论内部是什么水,饮用、填充水壶或从水壶倒水总是获得雨水修饰符。我们进行了重做,使饮用时获得正确的修饰符,并在混合不同质量的水时发生正确的混合逻辑。
本质上,现在如果您用纯净水填充便携水箱,饮用或填充容器时将保持纯净。

我们持续改进碳纤背包,现已升级为动力背包,可在充电站充电。
当通电时,它提供坠落伤害减免光环,影响您、附近的勘探者和范围内的坐骑。为了平衡这一新光环,背包的一些直接状态进行了轻微重新平衡。

本周一个主要的生物改进是导航调整。生物将不再尝试穿过受损建筑路径,这之前导致它们卡住或试图推穿墙壁。
过去,受损建筑停止充当导航障碍物。这允许生物生成有效的穿过路径,常常导致它们被困。建筑现在将保留其导航障碍物状态,直到完全摧毁。
这导致更智能可靠的生物路径。虽然这不能修复所有边缘情况,我们将继续识别此类问题并随时间改进生物行为。

上周进行了重大重构以优化和扩展屋顶积雪系统。虽然系统行为应与之前相同,但现在需要更少的网络调用,降低整体处理成本。
系统还扩展到支持即将到来的内容,允许其他材料如沙或来自不同生物群的灰烬在屋顶堆积。这也支持更广泛更自然形状的使用。
请关注未来新天气事件和建筑互动的更多消息,如果您注意到屋顶积雪有任何问题请告知我们。

翼星求生的第二个主要扩展包“危险地平线”及其免费伴侣“开普勒更新”接近完成,因此我们想预览即将可用的功能和内容。危险地平线扩展将解锁全新地图、故事任务链、主导大多数生物群的外星生物、几个新可骑乘坐骑、更多作物和烹饪食谱、制作资源、可用物品、装甲套装等。
同步推出的是基础游戏的免费“开普勒更新”,也将引入全新T5科技层级、人形NPC和任务 retrospectively 添加到所有地图、新物品、新装备、新建建筑套装等。这将免费对所有玩家开放。我们使用此模式持续增长基础游戏,而不将玩家、难度和等级分割在DLC之后。翼星求生社区使我们能够持续资助开发超过4年,通过3个主要扩展,每周免费内容更新和补丁。
随着我们接近开普勒和危险地平线的发布日期,您可预期更多细节包含在我们的每周补丁帖子中。
下周,我们添加新工坊镰刀到轨道工坊。这些镰刀包括收获效果,之前仅在普罗米修斯地图上用超冷冰、瘴气和黑曜石制作的工具上可用,给玩家选择工坊装备时更多选项。

本周我们推出了工坊中的一些新幼年生物。这是为未来Mandel更新计划功能做准备的一部分,该更新将引入扩展的畜牧和遗传系统。我们还深入探讨了项目诊所的进展,并揭晓了下一个主要扩展包“危险地平线”的新细节。
显著改进:
- 修复了针刺枪100%图鉴统计奖励错误的问题,现在正确奖励5%投射物伤害抗性
- MXC燃料罐现在可以通过右键像生物燃料罐一样传输燃料
- 更新了右键点击油桶和火焰喷射器等填充物品时可访问的资源转移UI
- 为便携信标新增复选框,防止非所有者玩家在地图或指南针上看到图标

本周重点:小鸡与羊羔
本周我们改变了鸡和羊从工坊引入的方式。它们现在将以幼年形态抵达——鸡作为小鸡,羊作为羊羔——类似于之前牛以牛犊形态抵达的方式。
这些农场动物现在需要饲养到成年后才能开始产蛋或生产羊毛,就像之前牛犊产奶的方式一样。
这些农场动物目前都作为雌性幼崽抵达。待畜牧更新发布后,您还将能够从工坊购买它们的雄性对应物。
与我们所有生物一样,这些新幼崽都有自己的遗骸和战利品,可在战利品工作台制作。
这一变更是为畜牧更新做准备,届时您将能够繁殖生物并继承属性、血统和外观皮肤。

本周重点:项目诊所亮点
本周,我们的项目诊所继续推进,我们在游戏中快速游玩和迭代。虽然许多改动与即将到来的内容相关,但一些改进也纳入了本周的补丁中,您可以在下方阅读相关内容。
新骑马动画
基于社区反馈和我们自身的挫折感,我们为玩家和坐骑添加了新的骑行动画,解决了之前跳跃式移动的问题。
此更新影响马、Terranus、斑马和绒毛斑马。

便携水箱修复
本周我们解决了便携水箱的长期问题。过去无论内部是什么水,饮用、填充水壶或从水壶倒水总是获得雨水修饰符。我们进行了重做,使饮用时获得正确的修饰符,并在混合不同质量的水时发生正确的混合逻辑。
本质上,现在如果您用纯净水填充便携水箱,饮用或填充容器时将保持纯净。

碳纤背包调整
我们持续改进碳纤背包,现已升级为动力背包,可在充电站充电。
当通电时,它提供坠落伤害减免光环,影响您、附近的勘探者和范围内的坐骑。为了平衡这一新光环,背包的一些直接状态进行了轻微重新平衡。

生物导航改进
本周一个主要的生物改进是导航调整。生物将不再尝试穿过受损建筑路径,这之前导致它们卡住或试图推穿墙壁。
过去,受损建筑停止充当导航障碍物。这允许生物生成有效的穿过路径,常常导致它们被困。建筑现在将保留其导航障碍物状态,直到完全摧毁。
这导致更智能可靠的生物路径。虽然这不能修复所有边缘情况,我们将继续识别此类问题并随时间改进生物行为。

雪顶系统重做
上周进行了重大重构以优化和扩展屋顶积雪系统。虽然系统行为应与之前相同,但现在需要更少的网络调用,降低整体处理成本。
系统还扩展到支持即将到来的内容,允许其他材料如沙或来自不同生物群的灰烬在屋顶堆积。这也支持更广泛更自然形状的使用。
请关注未来新天气事件和建筑互动的更多消息,如果您注意到屋顶积雪有任何问题请告知我们。

翼星求生:危险地平线预览
翼星求生的第二个主要扩展包“危险地平线”及其免费伴侣“开普勒更新”接近完成,因此我们想预览即将可用的功能和内容。危险地平线扩展将解锁全新地图、故事任务链、主导大多数生物群的外星生物、几个新可骑乘坐骑、更多作物和烹饪食谱、制作资源、可用物品、装甲套装等。
同步推出的是基础游戏的免费“开普勒更新”,也将引入全新T5科技层级、人形NPC和任务 retrospectively 添加到所有地图、新物品、新装备、新建建筑套装等。这将免费对所有玩家开放。我们使用此模式持续增长基础游戏,而不将玩家、难度和等级分割在DLC之后。翼星求生社区使我们能够持续资助开发超过4年,通过3个主要扩展,每周免费内容更新和补丁。
危险地平线扩展
- 新地图 - “极乐世界”引入一个全新全尺寸地图,特色新地热生物群、放射性区域和NPC营地
- 新任务 - 全新任务,支线任务链带有独特解锁等。
- 新威胁 - 35+新生物和敌对NPC,创造最外星的地图。
- 新盟友 - 4新坐骑包括两种致命迅猛龙,和3新可驯服生物,都带有自己的天赋树和能力。
- 新资源 - 利用锂和红宝石的T5装备和新稀有资源“铀”,必须在可用的贫化锭和轨道所需的宝贵棒之间分割。
- 新作物和食物食谱 - 极乐世界5新作物物种,可在那里或其他地图通过工坊可用的种子包培育。每个都有利用它们的新食物食谱。
免费“开普勒”更新
- 新科技层级5 - 特色全新资源链和物品,奥林匹斯、斯提克斯、普罗米修斯和极乐世界现在可用石油间歇泉,带有石油精炼和30+新物品。
- 新NPC - 在ICARUS中首次,人形NPC充当朋友和敌人。这些将特色在所有地图的新任务中。
- 新物品 - 除了新T5物品,其他新添加特色 across 科技树包括附件和防御工事,冰结构和长期请求的对角线和曲线建筑件。
随着我们接近开普勒和危险地平线的发布日期,您可预期更多细节包含在我们的每周补丁帖子中。
下周:新工坊镰刀
下周,我们添加新工坊镰刀到轨道工坊。这些镰刀包括收获效果,之前仅在普罗米修斯地图上用超冷冰、瘴气和黑曜石制作的工具上可用,给玩家选择工坊装备时更多选项。

您的支持使这些更新成为可能。
更新日志 v2.3.29.148374-rel-GreatHunt
新内容
[expand type=details expanded=false]- 移除功能层级锁定和调整工坊小鸡和羊羔(雌性)使其指向正确数据
- 您不能再从商店购买鸡,您购买小鸡并必须饲养它们
- 您不能再从商店购买羊,您购买羊羔并必须饲养它们
- 修复一些功能层级动物锁定
- 羊羔和小鸡现在在适当剥皮时掉落它们的遗骸
- 解锁小鸡和羊羔战利品和遗骸
已修复
[expand type=details expanded=false]- 便携信标所有者不再改变如果另一个玩家打开界面并点击OK而不做修改
- 添加新复选框到便携信标,防止非所有者玩家能够在地图或指南针上看到图标
- 修复一个错误,其中IMapIconWidgetInterface::ShouldOverrideVisibility在先前重构后不按预期工作
- 添加新马坐骑奔跑和冲刺动画
- 添加角色骑行奔跑和冲刺动画
- 修复针刺枪100%图鉴统计奖励错误的问题,现在正确奖励5%投射物伤害抗性
- 更新恐鸟骨骼资产,脚部暴露骨骼而不是皮肤。这将移除制作颜色变体的需要
- 洞穴蜘蛛返回锚点时不再获得回复
- 洞穴蜘蛛现在如果阻塞时返回锚点传送
- 修复作物被标记为“独特鱼”
- 幼年羊羔现在吃/喝并可正确驯服
- 禁用小鸡头部碰撞体的碰撞
- MXC燃料罐现在可以通过右键像生物燃料罐一样传输燃料
- 便携水箱现在当饮用或用容器抽取时提供相同水类型,这意味着如果您有纯净水 inside 您将饮用或抽取纯净水。此外,如果您从水壶填充水箱,它将把该水类型放入便携水箱。正常水混合规则适用,当两种水类型混合时较低质量水将优先
- 添加新马动画脚步通知。添加新 slinker 脚步事件,现在它更大且可骑乘。添加新事件到DT
- 移除过时/未使用的积雪相关资产和逻辑。添加距离剔除到堆积网格组件
- 雪堆积网格材质修复
- 修复 RoofPeak BPs 有第3个 RoofSnow 组件(只需要2),仍然引用旧系统。更新其他对旧系统的引用到新系统
- 钳制预热和冷却到最小1,所以我们不会进入情况,如果玩家缺食物或水他们的温度不变化
- 影响导航的可部署物不再切断它们下面的所有导航,无论距离
- 杂项资产优化,清理,LODs,空材质槽
- 修复各种资产上的空材质槽
- 修复驯服雪狼和鬣狗的 CreatureType
- 重新编译 MA_CHA 主控以修复缓存问题。移除网格上未使用的子材质
- 建筑件现在在受损后继续影响导航。现在可指定可选%以在特定损伤级别移除导航如果需要
- 建筑现在可以在保存后保留它们的修饰符,调整建筑网格记录器组件和修饰符状态组件以调整
- 修复橙/黑猫战利品不匹配
- 修复与预建结构清理相关的崩溃,当尝试清理已经结束记录的记录器时发生
- 添加确保到预建结构清理,当传入无效清理持续时间时
- 雪堆积材质 subsurface 和 displacement 更新
- 更新 DEP_Wood_Burner 网格
未来内容
[expand type=details expanded=false]- ELY 成就 - 蘑菇沼泽
- 提交沙顶材质
- 添加沙堆积在屋顶上,为所有现有沙天气行动
- 提交雪顶转换到通用环境堆积系统,所以我们可以在屋顶上有沙和灰堆积,功能现在锁定
- 鱼人音量传递,运输舱音量传递和各种其他混合平衡
- 确保死亡时作为幼崽重生的生物继承它们的旧遗传
- 链锯和手持钻现在运行 off 精炼油而不是生物燃料
- 允许石油从油罐和桶传输到链锯和手持钻
- 添加深矿钻机(石油)物品设置/蓝图和配方
- 添加修饰符状态为极乐世界的一些生物群
- 锂工具 FX
- 添加猪和猪崽设置
- 增加石油深矿机存储
- ELY 成就 - 以最大辐射修饰符死亡成就
- 添加家园厨房工作台为医药、屠宰和角落
- 添加缺失天赋图标为迅猛龙天赋树
- 添加标准鞍为 slinker 和更新鞍设置
- 添加验证到 BTTask_MoveTo 以防止黑板相关服务器崩溃
- 添加金色和黑水牛皮肤遗传变种
- SQ 鱼 - 减少任务目标从 500kg -> 200kg
- 油罐现在可以正确制作并存储精炼油
- 铀回合现在造成比它们的T4对应物更多伤害
- Ely - 添加2新洞穴到西北火山,红+黄象限
- ELY4 - 从任务移除调试球体
- 无人机 - 修复无限循环,其中如果3+无人机在相同附近爆炸将导致无限循环
- 修复问题,其中逻辑 meant 防止硫磺虫在彼此顶部生成不正确工作
- 给苔原洞穴生物群更适当的音频,更好地混合与其他生物群洞穴音频。调整淡出到7秒当过渡洞穴生物群时更平滑结果
- 更新锂 FX 精灵比例和位置
- 添加 ITM_Spawnling_Lantern, ITM_Sinew_Lure 和 ITM_Backpack_SinewWeave
- 添加猪崽音频设置,畏缩和死亡音频
- 移除未使用的洞穴预制件在紫色象限,极乐世界
- Ely - 修复景观在入口到一个新洞穴在苔原
- 移除变质植物要求从木制堆肥器,替换为树液
- 减慢原油精炼器精炼速率75%
- 减少聚合器配方持续时间 between 90% 和 75%
- 暂时启用 DEV 类别在照片模式为 DH 构建
- 添加一些新 NPC 动画
- 更新大气调试器作弊实用程序以显示新大气和 UX 传递
- WIP 更新到 slinkers 纹理以匹配苔原
- 修复问题,其中无人机有时被清理 before 它们爆炸并生成战利品袋
- 添加更多洞穴到沼泽在橙/紫象限,极乐世界
- 添加新家园厨房工作台图标
- 重新配置 Storca, Orka, 和苔原猴尸体 DT 行可携带。添加剥皮工作台配方
- ELY 成就 - 解锁制造/解锁所有 t5
- 更多坐骑迅猛龙整理和改进音频
- 添加新迅猛龙天赋图标到天赋树
- Ely - 更多洞穴和一般抛光在苔原,绿+黄象限
- 添加携带动画为 Gribb
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
关于的新闻


