从一个游戏公会会长,做到游戏公司CEO?游戏圈里的那些励志大佬!
独立游戏《FEZ》创始人Phil Fish:2个人的团队坚持了五年,成功名就后退隐山林
Phil Fish作为独立游戏界的“开山领路人”,被粉丝们亲切的称为“鱼哥”。他在2012年出品的作品《FEZ》是独立游戏界里程碑式的作品,后来人也从《FEZ》身上得到启发,创作了诸如《纪念碑谷》等兼具美学与游戏性的震撼人心的游戏作品。
2岁时别的奶爸还在给孩子换尿片,鱼哥就已经在和他爸一起玩《塞尔达传奇》了,博学的老爹还把日版游戏翻译成英文版就为了给儿子玩。热爱游戏的父亲自然给鱼哥带来了正面影响,让鱼哥成年后坚定不移的选择了游戏作为一生的事业。
在做游戏方面,鱼哥非常“轴”,起初与鱼哥搭档的是程序员Shawn,鱼哥那时在给Shawn打下手,提供美术素材,但在两人合作的过程中鱼哥突然觉得:这货的想法还没我的好呢!无奈Shawn作为程序员有十足的话语权,鱼哥的脾气那是相当烈,在和Shawn大吵了一架后,最终选择与他分道扬镳。
尽管他曾经只负责《FEZ》的美术,但这个项目还是激发了鱼哥对创作游戏的狂热,他决定自己做一把“翻身农奴”,想找临时工为自己的游戏写代码,幸运的是他在两天后就找到了与他志趣相投的合作伙伴Renaud,两个好基友做了除了游戏音频之外的所有工作,一做就是好几年。因为人手不足,外加“**”的鱼哥对游戏品质的精益求精,导致这款游戏沉寂了五年才问世,其间他们的研发资金链几度断裂,甚至让鱼哥一度非常绝望。好在最终《FEZ》问世之后大受欢迎,也让他们知道自己曾经的努力和坚持都没有白费。
《FEZ》在成功后被移植到多个平台,鱼哥从此拥有了来自世界各地的粉丝,而他的暴脾气也让他在业界声名大噪。他曾公开批评微软向开发者收费,为此还与一名记者在社交网站上对骂,导致他在媒体界声名狼藉。后来,他的坏脾气让曾经的合伙人和朋友都离他而去,而他最终也放弃了《FEZ》续集的研发,他认为外界的压力和对他批评的话语让他不堪重负。这位像流星一样曾点亮过天空的游戏制作人,最终也像流星一样划过天际,但却留下了足以传世的游戏作品,令人唏嘘不已。坊间一直盛传鱼哥有复出的迹象,无论是真是假,小弟还是很期待这位有才华的游戏制作人的新作品的。
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