最终幻想之父坂口博信获得GDC终身成就奖
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即将开幕的旧金山 2015 年 GDC 大会(游戏开发者大会)已由游戏开发者们投票评选出游戏开发“终身成就奖”,获得该奖项的是日本极具影响力的游戏创作人、最终幻想系列生父坂口博信先生(Hironobu Sakaguchi)。
GDC 终身成就奖是游戏开发者们评选而非媒体评选的,旨在肯定游戏开发者个人对于游戏的终身贡献的奖项。在此之前的几位终身成就奖游戏获得者包括《模拟人生》创造者 Will Wright、《超级马里奥兄弟》之父、任天堂传奇开发者宫本茂以及《文明》系列创始人席德·梅尔。
坂口博信最被玩家熟知的,莫过于在 Square Enix 就职期间创造了《最终幻想》系列,自1987年发售以来,《最终幻想》系列的全球销量已经突破 1.1 亿。随后在 SE 期间,他又陆续担任并主持开发了包括《放浪冒险谭(Vagrant Story)》、《寄生前夜(Parasite Eve)》以及《王国之心(Kingdom Hearts)》等大作。
2004 年坂口博信从 SE 辞职,与最终幻想音乐之父植松伸夫一起创立了自己的游戏工作室“雾行者(Mistwalker)”,创作了主机游戏《蓝龙(Blue Dragon)》、《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》以及《最后的故事(The Last Story)》。最近这位大师的作品在手游领域也赫赫有名,那就是被称为日系 RPG 之复兴的正统手游大作《特拉之战(Terra Battle)》。
GDC 大会主办方对他的评价如下:“坂口博信在他辉煌的职业生涯中,打造出了最成功的互动娱乐系列,并且完善了日本和全球各地的 RPG 游戏内容。他和他的开发团队们创造了非常具有吸引力的世界观、独特的游戏研发方式以及优秀的画质和音乐,但游戏业对坂口博信和创造了这些大作团队却有着许多的亏欠。《最终幻想》为 RPG 游戏铺平了道路,该系列对死亡的刻画、对遗憾的保留以及角色故事的发展为 RPG 奠定了成熟的范例,我们非常骄傲能为的坂口博信先生颁予终身成就奖,肯定他在该领域的真正的领导地位,他是非常有天分的游戏开发者。
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