重新定义3A!33号远征队成本竟然有这么低?

2026-02-05 18:06:30 神评论
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揭秘《光与影:33号远征队》如何以不到1000万美元成本打造3A级JRPG!2025年度游戏获奖无数,低成本高质震撼业界。点击了解法国神作逆袭秘诀!

《光与影:33号远征队队》(Clair Obscur: Expedition 33)自2025年4月推出以来,一直备受关注。凭借不断提升的人气和众多奖项,这款游戏因其堪比3A游戏的高品质而广受赞誉然而,它的制作成本却极低。

我们都知道,一款高品质的视频游戏通常需要高额预算,但《光与影:33号远征队》却打破了这一常规。与人们的想象相反,Sandfall Interactive工作室的首款作品成本不到1000万美元,这一金额远低于同等品质3A游戏的成本。

当我们玩那些性能出色、功能丰富、玩法多样且拥有3D画面的游戏时,总会立刻想到其制作成本高昂。然而,《光与影:33号远征队》却成功规避了这一点。作为2025年年度游戏,这款JRPG的制作成本经游戏创意总监Guillaume Broche向《纽约时报》透露,不到1000万美元。

这一预算虽然高于普通独立游戏,但相较于其堪比3A游戏的品质而言,却大幅缩减。为实现这一目标,这家位于蒙彼利埃的工作室表示,他们通过推出一款沿用“角色扮演游戏经典模式”的传统RPG,而非开放世界游戏,来“节约资源”。

需要提醒的是,2026年一款标准3A游戏的平均制作成本不含营销费用通常超过1亿美元。不过,我们目前尚不清楚《光与影:33号远征队》的成本是否包含营销费用。尽管初看之下与3A游戏无法相比,但《光与影:33号远征队》不仅深受玩家喜爱,还获得了游戏社区的高度赞誉,在奖项数量上不断击败《艾尔登法环》(Elden Ring)等游戏巨头。

这款JRPG在各大官方颁奖典礼上也斩获颇丰。尤其是在2025年游戏大奖(The Game Awards 2025)上,它一举获得9项大奖,其中包括最重要的“年度游戏”奖项,击败了《死亡搁浅2:在海滩上》(Death Stranding 2: On the Beach)和《大金刚狂欢》(Donkey Kong Bananza)等预算更高的竞争对手。

值得注意的是,这是法国游戏首次获此殊荣,而且《光与影:33号远征队》的开发团队也未预料到会取得如此巨大的成功。该游戏最初为独立游戏(尽管由Kepler Interactive发行),最终超出了所有人的预期,跻身顶级游戏行列。

看完这篇报道,你对这款低成本却媲美3A品质的法国JRPG有什么看法?你是否玩过《光与影:33号远征队》?欢迎在评论区分享你的观点~

【来源:互联网】
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