魔兽:12.0.1版本2月12日更新!职业强度洗牌和UI更新来了!

2026-02-05 17:11:19 神评论
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魔兽世界12.0.1版本2月12日更新:职业强度洗牌、UI优化和复仇DH调整,为至暗之夜做准备!点击查看详情。

暴雪发布了新蓝贴,12.0.1将于2月12日更新

12.0.1版本其实没有什么游戏性的更新,主要是职业调整和UI更新蓝贴内容如下:随着第二部前夕版本更新的上线,我们同步推出了额外的职业更新内容,以及一系列便利性优化。其中包含对伤害统计、首领警报等功能的用户界面(UI)升级。这一切都是为至暗之夜的正式上线,做好最后的准备工作。点击此处查看当前更新说明,了解所有改动的详细信息。无论你是在打磨输出循环、调试界面设置,还是为即将到来的版本内容做准备,本次更新的核心目标,都是帮助你更好地迎接至暗之夜的到来。由于暴雪连发了很多个12.0.1的职业调整补丁了,其实调整已经很混乱,建议大家直接等到时候的数据结果吧,想自己研究下强度的贴一下之前的蓝贴:魔兽:重磅!洗牌!即将到来的职业平衡调整,全职业强度调整!魔兽:即将到来的职业改动!圣骑玩家喷爆,设计师光速滑跪!魔兽:正式服即将到来的职业改动!混合职业大加强!除了这些,暴雪今天还单独给复仇DH加了个补丁,也将于12.0.1生效恶魔猎手复仇皮糙肉厚现在使耐力提高50%(原为60%)。灵魂壁障的护盾值降低至最大生命值的8%(原为15%),且每消耗一个灵魂残片额外提高2%(原为3%)。痛苦狂欢现在根据造成的火焰伤害的5%进行治疗(原为2%)。开发者说明:此前痛苦狂欢存在漏洞,其治疗效果被显著夸大,现已修复。修复后我们发现其治疗量应当提升,以达到预期的强度水平。 
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